c-bet یکی از بخش های مهم بازی پوکر تگزاس هولدم است،اما درست نیست که بدون برنامه و همیشه از آن استفاده کنیم. در ادامه این مطلب می آموزیم چه زمانی و چگونه مانند یک پوکرباز حرفه ای از c-bet استفاده کنیم.
شرط بندی continuation bet یا c-bet در پوکر چیست؟
c-bet یک شرطی است که به دنبال از دست رفتن فلاپ، و برای محافظت از raise پیش فلاپی انجام می شود. هدف از c-bet وادار کردن رقیب به خروج از بازی است. اساسا c-bet یک نوع بلوف است که به علت raise پیش فلاپی و نمایش قدرتی که به علت آن raise داشته اید، سراغش می روید.البته برای این کار لازم است که شرط پیش از فلاپ شما توسط پوکرباز دیگری نیز کال شود.
توجه داشته باشید: نبایدهمیشه برای دفاع از raise پیش فلاپی ” که با فلاپ مناسب همراه نشده است”، سراغ c-bet رفت. برای استفاده از c-bet باید به بافت فلاپ توجه کنید و در صورت احساس خطر بی جهت شرط بندی را ادامه ندهید.
در بازی پوکر پات های زیادی وجود دارد که پلیر ها با کال های بی جهت و ضعیف، پره فلاپ، تقدیم سایر می کنند. این کالر های بی خرد، در مواجهه با c-bet پوکربازان مهاجم، اغلب فولد میکنند. در نتیجه پات های زیادی در بازی وجود خواهند داشت که می توان با c-bet آنها را به دست آورد.
توجه: نمی توان همیشه با این روش پیش رفت. زیرا اگر رقیبان شما متوجه شوند استراتژی همیشگی شما در موادی که پیش از فلاپ raise می دهید چیست؟ می توانند حرکت شما را پیش بینی کنند. و شما را شکست دهند. در بازی پوکر هیچ گاه از یک روش بازی نباید بیش از حد استفاده کرد. در غیر این صورت بازنده خواهید بود.
هنگامی که شما سراغ c-bet می روید، در واقع می خواهید که رقیب شما فولد کند. شما از مزیت raise پیش فلاپی خود بهربرداری می کنید. اما برای این کار بهتر است بدانید که برخی شرایط برای انجام c-bet، بهتر جواب می دهد. اما کدام شریط؟….
بهترین فلاپ برای انجام c-bet، فلاپی است که دست شما را تقویت می کند. هنگامی که شما پیش از قلاپ raise می دهید. رقیب در ذهن خود فکر می کند که شما کارت های بزرگ را در دست دارید. بنابراین اگر کارت های بزرگ در فلاپ پایین بیاید، شما شانس بیشتری برای انجام c-bet موفق دارید. همچنین فلاپ با ace(s) یا (king(s نیز برای شرط ادامه دار مناسب است.
فلاپ هایی که به نظر به دست رقیب کمک نکرده است؛ برای c-bet مناسب است. با توجه به رنجی که رقیب شرط شما را کال می کند. می توان فهمید فلاپی مانند T ، 3 و 5 غیر هم خال، احتمالا کمکی به دست رقیب شما نکرده است. در این شرایط c-bet از طرف شما رقیب را تحت فشار قرار خواهد داد. و شما برنده خواهید بود.
نکته: در بازی heads-up اگر پیش از فلاپ raise دادید بهتر است که ادامه دهنده شرط بندی شما باشید.
اگر با raise پیش فلاپی وارد پات شوید، آیا لازم است که حتما سراغ c-bet بروید؟
اصلی ترین عامل تصمیم گیری برای انجام c-bet ، تعیین سبک بازی رقیبان حاضر در میز است. به عبارت دیگر برای c-bet اول باید در نظر بگیرید که با چه نوع پوکربازانی مشغول بازی هستید. آیا در میان آنها پوکرباز های حیله گر تهاجمی که دوست دارند برای بقیه تله بگذارند، حضور دارند؟
توجه کنید رقیبان شما در مواجهه با c-bet سایر پوکربازان چگونه رفتار می کنند؟ بیشتر فولد می کنند یا ادامه می دهند؟
نکته ی مهم:
70% دست ها در بازی پوکر با آمدن فلاپ، ارزش خود را از دست می دهند. در نتیجه c-bet می تواند به عنوان روشی سودمند برای پیروزی در بازی پوکر، کاربرد داشته باشد.
با این وجود اگر زیاد سراغ c-bet b بروید، دست شما برای رقیبان رو خواهد شد و آنها می توانند بازی شما را حدس بزنند.
از طرف دیگر اگر به میزان دقیق از c-bet استفاده کنید، احتمال تله گذاری ( چک زدن برای فریب) رقیبی با دست عالی ” که با آمدن فلاپ شکل گرفته است” کاهش می یابد. زیرا در صورت چک زدن بیخودی به شما این فرصت را می دهد بدون هیچ ریسکی کارت بعدی را نیز مشاهده کنید. و در صورت بازی تهاجمی در این مرحله هنوز فرصت خروج بدون ریسک را دارید.
c-bet از دید رقیبان چگونه دیده خواهد شد؟ و چقدر می توان روی آن حساب باز کرد؟
اگر در فلاپ یک آس روی زمین قرار گیرد و شما شرط بندی را ادامه دهید. ( continuation) رقیب شما احتمالا تصور خواهد کرد که شما یک آس در دست دارید. اگر فلاپ 10-6-5 ، باشد. و شما c-bet انجام دهید ، رقیب تصور خواهد کرد که شما دارای overpairهستید.
اما هزینه ی ” وادار کردن رقیب به فولد کردن” چقدر است؟ جواب این سوال، بستگی به سبک بازی رقیب شما دارد. پوکربازان مختلف آستانه های مختلفی برای مقاوت در برابر c-bet دارند. شما بهتر است با شناسایی سبک بازی رقیب، در بهترین شرایط او را تحت فشار قرار دهید. تا کمترین مقاوت را در برابر شما نشان دهد.
از آنجایی که c-bet براساس یک بلوف کوچک است. در نتیجه لازم است مقدار شرط در بهینه ترین میزان باشد. در واقع خواست شما، فولد رقیب است. همین! شما نمی خواهید که تمام چیپ های خود را به خطر اندازید. زیرا خطر کال توسط سایر پوکربازان همیشه وجود دارد.
در عمل باید مقدار value bet و c-bet شما نزدیک به هم باشد. زیرا اگر مبلغ c-bet خیلی کمتر از value bet باشد احتمال دارد، پوکربازان حرفه ای به این حرکت شما شک کنند.
در نتیجه: به اندازه ی درست شرط بندی کنید تا بدون به خطر انداختن چیپ های خود، بتوانید شرط بندی ادامه دار موفق انجام دهید و همینطور اطلاعات زیادی بروز ندهید.
شرط بندی به اندازه ی 2/3 پات، استاندارد خوبی است. با این کار به اندازه ی کافی raise داده اید تا شانس برد خوبی داشته باشید. همچنین در مواردی که واقعا دست عالی دارید نیز توصیه می شود 2/3 پات شرط بندی کنید.
فرصت انجام c-bet در اثر raise پیش فلاپی شما به دست می آید که با ادامه ی شرط بندی، بعد از فلاپ کامل می شود. اما به یاد داشته باشید که اگر تمام raise های پیش فلاپی خود را را به سمت c-bet ببرید؛ شما بازنده ی نهایی بازی پوکر خواهید بود.
آیا می توان بعد از turn ، شرط بندی ادامه دار(c-bet) انجام داد؟
یک c-bet تاخیری مرحله ی turnدر مقایسه با c-bet بعد از فلاپ، شانس موفقیت بیشتری خواهد داشت. اگر رقیب خارج از پوزیشن، بعد از آمدن فلاپی نامناسب برای شما، چک بزند. شما هم می توانید چک بزنید تا واکنش او را در مرحله ی turn مشاهده کنید. اگر برای بار دوم نیز چک بزند؛ شرایط مناسب c-bet از طرف شما است. کال و raise برای رقیب در این مرحله سخت تر خواهد بود. زیرا پوکربازان علاقه ی چندانی برای شرط بندی پر ریسک، آن هم در شرایطی که فقط کارت riverمانده است، ندارند.
مثال:
شما در پوزیشن دیلر با دست A-Jo، شرط بندی پیش از فلاپ انجام می دهید. و رقیب شما از پوزیشن big blind با دست،8h-6h کال می کند. فلاپ 2h-5h-Qs پایین می آید. شما فلاپ را از دست داده اید، اما رقیب شانس flush دارد. رقیب بعد از فلاپ چک می زند و شما نیز با چک پاسخ می دهید. در مرحله turn، کارت 10o پایین می آید. با آمدن این کارت شانس رقیب شما کاهش می یابد. و شانس c-bet موفق شما بالا می رود. در صورتی که اگر بعد از فلاپ سراغ c-bet می رفتید رقیب انگیزه ی بیشتر برای کال شما می داشت ولی اکنون احتمالا فولد خواهد کرد.
بله درست است که c-bet یک روش پرسود در بازی پوکر است. اما نه وقتی که همیشه از آن استفاده شود. باید یک حد وسطی در نطر گرفته شود وگرنه بازی شما قابل پیش بینی و ضعیف خواهد بود. پس با این حساب این سوال پیش می آید که چه زمانی به دنبال ادامه ی شرط بندی برویم؟
کی به دنبال شرط ادامه دار نرویم؟
بعد از قرار گیری فلاپ باید تصمیم بگیریم که شرط بندی را ادامه بدیم یا نه؟ از جمله زمان هایی که باید شرط بندی را متوقف کنیم: وقتی که فلاپ دست رقیب را تقویت کرده باشد، نباید شرط بندی را ادامه داد.
هیچ گاه نمی توان 100% مطمئن شد که فلاپ دست رقیب را پگونه تغییر داده است. این نوع از حدس زدن نیاز به مهارتی شگفت انگیز در بازی پوکر دارد که انها را در ادامه بررسی می کنیم:
چه زمانی c-bet نکنیم: وقتی که خارج از پوزیشن هستیم.
در بازی پوکر هر کاری که خارج از پوزیشن انجام شود سختتر خواهد بود.اگر خارج از پوزیشن شرط بندی را ادامه دهید و وقتی که با کال رقیبان مواجه شدید فولد کنید؛ این یک نشانه مهم از مبتدی بودن شما خواهد بود.
پوکربازان حرفه ای از این نشانه نخواهند گذشت. در نتیجه آنها شروع می کنند از پوزیشن، raise های پیش فلاپی شما را کال و در شرط turn و river، شما را تحت فشار قرار دهند.
هنگامی که شما در پوزیشن قرار دارید همه چیز آسان تر است. زیرا در این شرایط فرصت کافی دارید که رقیب را تحت نظر بگیرید و حرکت او را قضاوت کنید و بعد تصمیم بگیرید که شرط بندی می کنید یا نه.
پوزیشن های بازی پوکر
چه زمانی c-bet نکنیم: در مقابل کالر های متعدد
اگر raise قبل از فلاپ شما با کالر های متعدد مواخه شد. بهتر است که کمتر سراغ ادامه ی شرط بندی بروید. زیرا هرچه پلیر بیشتری بازی را ادامه دهد، احتمال کال c-bet از طرف سایر افزایش می یابد.
همانطور که در بالا گفته شد؛ c-bet یک شرط از نوع بلوف زدن، است. که raise پیش فلاپی آن را فراهم ساخته است. و امید آن فولد رقیب برای پیروزی است. اما اگر با کالر های متعدد برخورد کردید، احتمال به دست آوردن پات از طریق فولد بقیه پوکربازان، بسیار کاهش می یابد.
در نتیجه توصیه می شود: برای ادامه ی شرط بندی در پات های بزرگ، بیشتر از دست های عالی و ساخته شده قوی استفاده کنید.
چه زمانی c-bet نکنیم: وقتی که فلاپ بسیار شانسی است
فلاپ مهمترین قسمت برای تشخیص ادامه شرط بندی در پوکر است. اگر احساس کردید که فلاپ بازی را به نفع رقیب تغییر داده است با احتیاط بازی کنید.
در فلاپ هایی مانند 5خشت،7دل و 8دل ،هر احتمالی برای ادامه ی بازی ممکن است. در چنین شرایطی کمتر آغازگر ادامه ی شرط بندی باشید. زیرا در چنین فلاپ هایی رقیب معمولا دلیل کافی برای کال کردن پیدا می کند.
بارها گفته شده که یادگیری پوکر آسان است ولی رسیدن به درجه ی استادی در بازی بسیار دشوار است. در این مطلب برخی نکات و راهنمایی در اختیار شما قرار داده می شود تا به کمک آنها شما بتوانید تبدیل به یک پوکرباز برنده شوید. این مطالب شامل برخی اصول اولیه و پایه ای پوکر است. در عین حال در ادامه ی همین مطلب برخی از مفاهیم مهم و پیشرفته ی پوکر در کنار مفاهیم پایه ای قرار داده شده است تا درک مفاهیم پایه ای و ضروری پیشرفته در کنار هم انجام شود.
اول از همه تصمیم بگیرید که مخواهید پوکر را برای کسب سود و پول پوکر بازی کنید و یا فقط جنبه سرگرمی دارد؟ برای تجربه ی برد در بازی پوکر، (برد به صورت پایدار و ادامه دار) نیازمند زمان و تلاش بسیار هستید. به عبارت دیگر رسیدن به این درجه از مهارت بازی پوکر کار زیادی لازم دارد. بازی پوکر با هدف سرگرمی هیچ مشکلی ندارد، ولی این دلیل نمی شود که شما بخواهید در بازی پوکر از پیش باخته باشید.قبل از شروع بازی تصمیم بگیرید که چه نوع پوکربازی می خواهید باشد؟ این تصمیم کمک می کند قدم های بعدی در روند آموزش پوکر را درست بردارید.
حتی بهترین پوکربازان نیز دوره های شکست و ناکامی را تجربه می کنند. پس دچار اشتباه رایج پوکربازان تازه کار نشوید. پوکر بازان تازه کار انتظار دارند که هر دستی را که بازی می کنند برنده باشند. در صورتی که هدف شما باید به کارگیری بهترین توانایی های خود در هر دوره از بازی باشد. اگر از توانایی های خود درست استفاده کنید. برد و دست های برنده خود را به شما نشان خواهد داد.
بسیاری از پوکربازان توانایی های خود را در بازی بر اساس نتیجه ی هر دوره از بازی ارزیابی می کنند در صورتی که باید هدف خود را برای انجام بهترین بازی در هر دست پوکر متمرکز کنند. هرچه بیشتر به این اصل پایبند باشید نتایج خوب به دنبال آن ظاهر می شوند.
پوکر از جمله بازی های دارای محاسبات ریاضی مهم است. علاوه برآن پوکر بازی براساس اطلاعات ناقص و ناکافی است.شاید این توضیحات درمورد بازی پوکر، پیچیده به نظر بیاد ولی در واقع اینطور نیست.اولین مرحله برای پیروزی در بازی پوکر، با انتخاب دست های آغازین مناسب ، شروع می شود. اگر شما با کارت های آغازین خوبی وارد پات شوید، و این کار را بیشتر از رقیب خود تکرار کنید، شما تعداد برد بیشتری کسب خواهید کرد.
انتخاب کارت های مناسب برای شروع بازی پوکر از عوامل اساسی و مهم در بازی می باشد اماتنها عامل در تعیین برنده ی بازی نیست.بعد از کسب مهارت در انتخاب دست های ابتدایی، و درک این موضوع که دست های آغازین چگونه نسبت به پوزیشن شما تغییر می کند، باید روی ادامه ی بازی متمرکز شوید. ادامه دست(فلاپ و ترن و ریور)، پوکربازان حرفه ای را از مبتدی متمایز می کند. پوکربازان حرفه ای با تلاش برای بازی بهتر در ادامه ی دست، نتایج بسیار بهتری از رقیبان خود کسب می کنند.
ادامه بازی و تصمیماتی که در مراحل پایانی دست گرفته می شوند، از مهمترین عوامل در بازی پوکر هستند. مهارت های لازم در این مرحله شامل محاسبه ی درصد شانس برد، شناخت الگو های شرطبندی، بلوف زدن و پوزیشن بازی است. برای بازی استادانه در مرحله ی میانی و انتهایی بازی پوکر، سال ها تمرین و تلاش لازم است. اما تلاش برای کسب این مهارت ها می تواند بسیار ارزشمند باشد زیرا هرگونه ارتقا در بازی که به علت کسب این مهارت ها حاصل شود می تواند در برد طولانی مدت از بازی پوکر تاثیر گذار باشد.
از متشنج شدن در پوکر بپرهیزید
از مهارت های اساسی و پایه ای که برای برد در بازی پوکر لازم خواهید داشت، پرهیز از تشنج و درگیری ذهنی است. رقیبان شما سعی خواهند کرد که از احساس شما علیه شما استفاده کنند، البته اگر شما اجازه ی این کار را به آنها بدهید. بازی احساساتی موجب تصمیم گیری ضعیف و باخت پولهایتان می شود. در نظر داشته باشید که احساساتی شدن و از دست دادن تمرکز در بازی، می تواند برای هر پوکربازی اتفاق افتد، و بعضا تنها چاره ی شما در این شرایط ایجاد وقفه کوتاه در بازی است حتی شاید لازم باشد ادامه ی بازی را به یک روز دیگر موکول کنید. درواقع بازی جایی نمی رود و شما می توانید هر موقع که خواستید بازی کنید.
یکی از دلایلی که بازی پوکر تکراری و خسته کننده نمی شود، تنوع بسیار زیاد سبک ها و رویکرد های مختلف نسبت به بازی است. در یک تقسیم نبدی کلی، سبک های بازی شامل موارد زیر می شود.
“Tight” به سبکی گفته می شود که احتیاط در بازی اولویت اول شما است. پوکربازان این سبک دست های کمتری بازی میکنند و در مجموع ریسک کمتری می کنند.
“loose”برعکس “Tight”دست های زیادی را بازی می کنند و میل زیادی به شرط بندی از خود نشان می دهند.
‘Aggressive’سبکی که در آن در دست های مناسب شرطبندی زیادی درگیر میگردد،پات های زیادی را داوطلبانه آغاز می کند و با ریزز های زیاد بقیه پوکربازان را برای شرطبندی تحت فشار میگذارد.
‘Passive’برعکس مورد قبلی بیشتر از Raise تمایل دارد Call بزند و اجازه دهد که رقیب ادامه دهنه ی بازی باشد.
به سبک بازی پوکر خود فکر کنید. کدام یک از سبک های بالا بیشتر به سبک شما نزدیک است؟
توانایی سوییچ از یک سبک به سبک دیگر در بازی پوکر از مهارت های اساسی برای بازی پوکر حرفه ای است. زیرا اگر با یک سبک ثابت به مدت طولانی به بازی بپردازید، پیشبینی رفتار شما به آسانی امکان پذیر می شود. البته برای شروع از بین چهار سبک بازی، ترکیبی از دو سبک ‘tight-aggressive’ برای پوکربازان تازه کار کافی است.
این روش بازی در طولانی مدت برای کسب سود از پوکر بسیار مهم است.
دیلر آخرین پوکربازی است که در مورد ادامه ی بازی تصمیم می گیرد. آخرین نفر این فرصت را دارد که تصمیم همه ی پوکربازان را مشاهده کند و سپس تصمیم بگیرد.مزیت جایگاه دیلر باعث شده که برای رعایت انصاف، در هر دست پلیر دیلر تغییر کند.
برای استفاده از مزیتی که پوزیشن برای شما فراهم میکند بهتر است این نکته را در نظر داشته باشید که هر چقدر که دیرتر وارد بازی شوید یا به عبارت دیگر به دیلر نزدیکتر باشید، با دست های بیشار می توانید وارد بازی شوید و رقیبان خود را تحت فشار قرار دهید. قرار داشتن در موقیت انتهایی به شما این فرصت را می دهد که دست های آغازین متنوع تری را برای شروع پوکر انتخاب و برنده بازی شوید.
هنگامی که شما دیرتر از رقیبان خود در مورد بازی تصمیم می گیرید اصطلاحا گفته می شود شما “دارای پوزیشن” هستید و به شرایطی که رقیبان شما در آن قرار گرفته اند، “خارج از پوزیشن” گفته می شود.
توانایی بلوف زدن خود را نشان دهید
دوباره تاکید می کنم که انتخاب خوب دست های ابتدایی بسیار مهم است و نباید دست کم گرفته شود. اما در بعضی از مواقع که شرایط بازی مناسب است می توان با بلوف زدن، پاتی را برنده شد، که قرار بود به احتمال زیاد بازنده باشید.
در بازی پوکر آنلاین بلوف زدن به چه علتی انجام می شود؟ و چه هدفی دارد؟ با بلوف زدن در واقع پوکرباز سعی می کند که رقیب خود را که” احتمالا کارت های خوبی هم دارد” از بازی خارج کند. این روش برای پیروزی در پوکر آنلاین مهم است زیرا در بازی پوکر بیشتر دست هایی که به شما داده می شود ضعیف و یا دارای شانس متوسط برای برد هستند. در نتیجه بلوف زدن در زمان و لحظه ی درست، یک روش مهم برای افزایش تعداد برد شما در پوکر است.
تاثیر بلوف موفق
بلوف موفقیت آمیز موجب می شود که رقیب شما فکر کند که شما همان کارت هایی را دارید که شما تظاهر به داشتنشان می کنید. در نتیجه بلوف یک استراتژی شانسی نیست. شما باید قبل از بلوف زدن تمام جوانب کار را سنجیده باشید. قبل از بلوف زدن به این موضوع فکر کنید که اگر واقعا همان کارت هایی را که تظاهر به داشتن میکنید، واقعا در اختیار داشتید بازهم همینطور بازی می کردید.
در کل زمانی از بلوف زدن استفاده کنید که تمام نکاتی را که در بالا گفته شد را یادگرفته باشید. اگر صرفا به این علت بلوف می زنید که اخرین شانس خود را در بازی پوکر امتحان کرده باشید. احتمال شکست استراتژی شما بسیار افزایش می یابد.
آموزش odds و outs
به این مثال از بازی پوکر توجه کنید. روی میز 4 کارت باز شده است و شما 4 کارت از یک خال را تا این مرحله جمع کرده اید و اگر کارت ریور نیز هم خال شما باشد فلاش شما کامل و شما برنده ی پات می شوید. شما می دانید که در هر دست 52 تایی کارت ها 13 کارت هم خال وجود دارد. و 2 تا از کارت ها دست شما و 2 تا از همان خال روی زمین قرار دارد. پس 9 کارت از آن خال هنوز باقی مانده است. به این 9 کارت که اگر در مرحله ی ریور روی زمین قرار بگیرند شما را برنده ی بازی می کنند outs می گویند. odds به نسبت تعداد کارت های که شما را برنده می کنند/ کارت هایی که اگر در ریور روی زمین قرار بگیرند شما بازنده خواهید بود.
در این مثال 9/37 است. یعنی شانس برد شما 1/4 است 25%.
محاسبه ی ارزش ریسک پات
به نسبت: “چیپ هایی که می توانید از پات بدست آورید” به” چیپ هایی که لازم است در پات قرار دهید. ارزش ریسک پات می گویند.
برای درک بهتر به مثال قبلی بر می گردیم. شما 4 کارت از یک خال را دارید و مبلغ پات 10 تومان است. رقیب شما (در بازی 2 نفره ی تکی) 10 تومان دیگر وارد بازی می کند. در این حالات تصمیم درست چیست؟ کال کردن یا فولد کردن در برار رقیب؟
خوب در این مثال از شما خواسته شده 10 تومان دیگر وارد کنید تا 20 تومان مبلغ پات را برنده شوید. یعنی ارزش ریسک 2 به 1 است. از طرفی هم ما قبلا محاسبه کردیم که احتمال برد شما 1 به 4 است. در نتیجه ریسک شما در این حالت بسیار زیاد است و بهتر است فولد کنید. به این شرط در پوکر شرطبندی بد گفته کی شود.
در همین مثال فرض کنید مبلغ پات 90 تومان است و رقیب شما 10 تومان دیگر وارد بازی می کند. در این حالت ارزش ریسک بازی 10 به 1 است. یعنی از شما خواسته شده 10 تومان دیگر وارد کنید تا برنده ی 100 تومان شوید. می دانیم که شانس فلاش شما تقریبا 25% است (1 به 4). در این حالت بهتر است بازی را به شرط خوب ادامه دهید.
پوکر یک بازی پیچیده نیست. یادگیری قوانین پایه ای پوکرو فهمیدن لیست دست ها و این که کدام دست بهترین دست بازی است زیاد وقت شما را نمی گیرد. این قست آسان یادگیری بازی پوکر است.(آموزش پوکر مبتدی) کسب مهارت واقعی بازی پوکر و کسب درآمد مطمئن و مداوم از بازی پوکر، ممکن است زمان زیادی بخواهد.(استراتژی بازی پوکر مبتدی)
برای پوکربازان تازه کار استراتژی پوکر آنلاین، حفظ تعادل بین درک جنبه ی سرگرمی بازی و هیجانی بازی کردن، بسیار مهم است. در غیر این صورت می توانید با ضرر های زیادی رو به رو شوید. در نتیجه برای نقطه ی شروع بهتر است برخی استراتژی و اصول پایه ای بازی پوکر را بدانید.
در ادامه 9 نکته در مورد استراتژی بازی پوکر مبتدی برای پوکربازان را بررسی می کنیم.
تنها راه برنده شدن در بازی پوکر شرط بندی کردن است و نتها راه کسب برد زیاد در بازی، شرطبندی زیاد است. پوکر ، یک بازی زمانبندی شده، با پرخاشگری محدود است. برای رسیدن به درجه ی استادی در بازی پوکر شما نیاز دارید که بدانید چه زمانی هایی، باید سطح پرخاشگری خود را در بازی افزایش دهید.
بیشتر پوکربازای تازه کار، بسیار بیشتر از حد عادی، احتیاط به خرج می دهند. اونا وقتی که لازمه شرط ببندن چک میزنن و وقتی که لازمه ریزز بدن کال می کنن. در دست های آغازین قوی ، مانند پیر بالا و یا دستی که از A-K یا A-Q ، شما باید خیلی بیشتر از اون چیزی که فکر می کنین به پرخاشگری در بازی نیاز دارید. این مثال ها فرصت های مناسبی برای شروع ریزز (raise) است.
شما یادمی گیرید که در بازی باید رقیبان خود را در موقیت های ضعیفشان، تحت فشار قرار دهید. آنها را وادار به خروج یا باخت بیشتر کنید. هیچ چیز بدتر از ضعیف بازی کردن پیر(pair) شاه در مقابل چک رقیب با دست 8 و4 اونم پیش از فلاپ نیست.
رقیبان را مجبور کنین قبل از فلاپ هزینه ی دیدن فلاپ رو بپردازند. سعی کنید سایر پوکربازان را زودتر از بازی خارج کنید. تا شانس موفقیت و برد شما در بازی افزایش پیدا کند.
احتیاط بیخودی در پوکر (استراتژی بازی پوکر مبتدی)
احتیاط بیخودی علاوه بر باخت مستقیم، یک نشانه ی مهم از تازه کاری شما برای سایر پوکربازان حاضر در بازی است. در این شرایط حتی اگر شما با یک دست عالی وارد بازی شوید سایر پوکربازان با حدس دست شما همگی فولد می کنند. و شما با بهترین دست خود نیز پولی به دست نمی آورید.
فراموش نکنید که تحاجمی بازی کردن شانس بردن یک پات بزرگ را افزایش می دهد. اگر که شما دست برنده دارید بهترین کار منطقی و جسورانه بازی کردن است. شما باید استادانه پات مورد نظر خود را بسازید.
نکته پوکر2: استراتژی بازی پوکر مبتدی، باید صبور باشیم
تحاجمی بازی کردن و پرخاشگری در بازی به این معنی نیست که شما پول خود را با دست های ضیف و all-in های احمقانه به امید برد، از دست بدین. پرخاشگری اشتباه در بازی باعث از بین رفتن بانک پول شما می شود.
یکی از توصیه های هوشمندانه در بازی پوکر: تعداد دست هایی که فولد می کنید باید خیلی بیشتر از تعداد دست های باشد که بازی می کنید. برای بیشتر پوکربازان این یک توصیه ی خسته کننده و ناراحت کننده است.
برای داشتن صبر بیشتر و آموزش پوکر مبتدی به این 5 مورد پایین توجه فرمایید.
یادتون باشه که براساس قانون احتمال بیشتر دست ها با باخت نهایی شما همراه است.
اگر دست قویی ندارید، بهترین اقدام فولد کردن فوری دست است.
از زمان بیکاری خود برای تماشای بازی سایر پوکربازان و کشف شگرد های آنها استفاده کنید.
وقتی که شما فولد کردین و نگران دست خود نمی باشید، با آرامش بیشتری می توانید رقیبان خود را تحت نظر بگیرید.
با صبوری منتظر وقتی باشید که احتمالات و پوزیشن به نفع شما است و در این موقعیت بخصوص با پرخاشکری و تحاجمی بازی کردن برنده پات شوید.
نکته پوکر 3: استراتژی پوکر آنلاین رقیبان را تحت نظر داشته باش
دوباره با یک نصیحت قدیمی شروع می کنم: پوکر را با توجه به بقیه پوکربازان، بازی کن، نه فقط با کارت هایی که داری. به عبارت دیگر پوکر براساس شرایط و موقعیت سنجیده می شود. یعنی خوب یا بد بودن کارت های دست شما در مقایسه با کارت های دست رقیب است که مشخص می شود.K-K یک دست بینظیر است ولی در شرایطی که رقیب A-A داشته باشد، در این حالت وضع فرق می کند. برای مثال فرض کنید شما در دست A-10 دارید و رقیب شما J-J دارد. در فلاپ کارت های 10-8-6 باز می شود. و پیر 10 شما فقط 20% شانس برد دارد.
چطور حدس بزنیم که رقیب ما چه کارتی در دست دارد؟ با نگاه کردن بازی رقیبان و فهمیدن سبک بازی آنها.آموزش پوکر مبتدی
افراد مبتدی و تازه کار باید حواس خود را متمرکز بازی رقیبان کنند تا بتوانند در شرایط مناسب پات خود را بسازند.
نکته پوکر 4: برای پیروزی در طولانی مدت پوکر بازی کنید
شما به عنوان یک پوکرباز تازه کار، احتمالا بارها شکست تجربه خواهید کرد. ممکنه با جفت آس all-in کنین و به پیر 9 ببازین. ولی اجازه ندین که این شکست های اجتناب ناپذیر انگیزه ی شما رو از بین ببره. آگاه باشین که احتمالات همیشه با شما همراه نخواهند بود و بد شانسی جرئی از پوکر است. مهم اینه که پاکت آس در طولانی مدت برد بیشتری در مقابل 9-9 دارد.
یادبگیرین که در بازی پوکر حتما باید در طولانی مدت برنده شد. که آن نیازمند بازی هزاران دست بازی پوکر است. در این صورت می توانید استادانه بازی کرده و پول بیشتری به دست اورید.
نکته پوکر 5:استراتژی پوکر آنلاین مهارت بازی را توسعه دهید
شما در طی شکست ها و همینطور پیروزی های خود درس های زیادی در رابطه با بازی پوکر یاد می گیرید. اما فراموش نکنید که کسب مهارت های پوکر حرفه ای، فقط از طریق بازی در میز پوکر بدست نمی اید. برای رسیدن به درجه ی استادی در بازی پوکر علاوه بر بازی باید کتاب های و وبلاگ های آموزشی پوکر را دنبال کنید.آموزش پوکر مبتدی
برای شروع سایت مجله ی پوکر آنلاین، بهترین منبع فارسی آموزش استراتژی پوکر آنلاین است. هلاوه برسایت مجله می توانید کتاب های آموزشی را نیز مطالعه کنید.
برای دسترسی آسان به کتاب ها و مقالات آموزشی مجله ی پوکر آنلاین می توانید کانال تلگرام پوکر آنلاین را دنبال کنید.
روش بعدی برای ارتقا مهارت،تمرین و بازی آنلاین پوکر است. البته در این روش باید دقت نمایید که سایت پوکر و میز بازی خود را درست انتخاب کنید.
نکته پوکر 6: قدرت واقعی پوزیشن در استراتژی پوکر آنلاین
پوزیشن به وسیله ی نشان دیلر مشخص می گردد. که دیلر در جهت حرکت عقربه های ساعت تغییر می کند. در نتیجه باید همواره پوزیشن را در نظر بگیریم و بازی کنیم.
در حالت کلی وقتی می گوییم پلیری در پوزیشن قرار دارد، یعنی در جایگاه دیلر و یا ماقبل دیلر قرار گرفته است.آموزش پوکر مبتدی
پوزیشن های بازی پوکر
نکته پوکر 7: زبان ویژه بازی را یادبگیرید
یکی از جنبه های ترسناک پوکر استفاده از زبان ویژه ی بازی است.
بازی پوکر زبانی مخصوص به خود دارد که در ا دامه به برخی از آنها اشاره می کنم.
three-bet(3bet)
cutoff
Double gutshot straight draw
open-ended-straight-draw
Double gutshot
اصطلاحات اختصاصی بازی پوکر معمولا باعث ترس تازه کارها می شود. ولی آموزش این زبان موجب پیشرفت سطح بازی می شود. سعی کنید علاوه بر مطالعه کلمات ویژه ای را که در بازی می شنوید فورا به صورت آنلاین جستو جو کنید.
می توانید از سایر پوکربازان نیز برای آموزش زبان بازی پوکر کمک بگیرید. اغلب بقیه از کمک کردن به شما خوشحال میشن. البته اگر کلا چیزی نمی فهمین توصیه می کنم اول کمی مطالعه داشته باشین.
در مجموع مطالعه بهترین روش برای آموزش بازی پوکر است. که بخشی از این مطالعه آموزش زبان ویژه ی بازی پوکر است.
در طول آموزش زبان ویژه ی بازی بهتر است که برخی مفاهیم مشخص و مهم را در پوکر یادبگیرید. از مفاهیم مهم درک تئوری بازی میباشد. تئوری بازی در واقع رویکرد پوکرباز نسبت به بازی با در نظرگرفتن رنج کارت ها و محاسبات ریاضی است.
تئوری بازی آموزش پوکر مبتدی به شما کمک می کند که در طول بازی کمتر اشتباه کنید و رقیبان خود را بیشتر به اشتباه کردن وادار کنید.
درواقع بازی کردن براساس تئوری بازی به شکل مداوم برای پوکربازان سخت و دشوار است. پوکربازان زیادی سعی می کنند تا بر اساس تئوری بازی، باری کنند اما تعداد محدودی می توانند به صورت مداوم و طولانی بر اساس آن بازی کنند.
پوکر یک بازی فیزیکی سنگین نیست. ولی می تواند به شدت برای ذهن خسته کننده و اضطراب آمور باشد. در نتیجه توجه به جنبه ی سلامت ذهنی در نتیجه ی بازی بسیار اثر دارد.
از کنترل احساسات تا جلوگیری از حواس پرتی بسیار اهمیت دارد. زیرا ذهن و مغز شما درگیر چندین مسئله و محاسبه ی سریع در بازی پوکر است.
شما در طول بازی به ناچار با موقعیت های سخت و نفس گیری مواجه می شوید. در نظر داشته باشید که اگر نتوانید این شرایط را درست مدیریت کنید. سریعتر از چیزی که فکرش می کنین پولت را در بازی از دست میدین. باید یاد بگیرین که با شکست در پوکر سریع کنار بیاین و گیر نکنین.
گفتن این حرف آسون به نظر میاد ولی کنترل احساسات و حفظ تمرکز در بازی پوکر، حتی برای پوکربازان حرفه ای هم مشکل ساز بوده.
نکته ی مهم اینه که در طول بازی و کسب تجربه در پوکر، از سلامت ذهنی خودتون غافل نشین.
در این کلاس تخصصی آموزش بازی پوکر، فیل ایوی به شما بهترین دستهای خودش را نشان میدهد. به شما نشان خواهد داد که چگونه توانسته است به یکی از بهترین بازیکنان پوکر در طول تاریخ تبدیل شود.
فیل به شما تعدادی از جنبه های بازی خودش را نشان خواهد داد. هر چیزی که برای رسیدن به مرحله بعد در این بازی نیاز دارید را به شما یاد خواهد داد.
ماجراجویی فیل در پوکر از سن هشت سالگی شروع شد. زمانی که پدربزرگش را متقاعد کرد که به او قوانین بازی پوکر آموزش دهد.
تقریبا ده سال بعد، فیل که هنوز به سن قانونی نرسیده بود. به کمک کارت شناسایی تفلبی (به نام جروم گراهام) شروع به بازی در کازینوهای آتلانتیک سیتی واقع در ایالات نیوجرسی کرد.
او هر شب بازی میکرد،. شرط میبست، میبرد، میباخت،. دستهای خودش را تحلیل میکرد و باز بیشتر بازی میکرد.
او اغلب زیر گذرگاه ساحلی آتلانتیک سیتی میخوابید،. جایی که قاچاقچیان مواد مخدر بودند. مدیران بخش کازینوها او را جروم بیخانمان خطاب میکردند.
تا زمانی که بیست و یک ساله شد . توانست به صورت قانونی بازی کند. بارها تمام بانکرول خود را از دست داد و دوباره بدست آورد.
اما طولی نکشید که او شروع به بردن کرد و این بردها متوقف نشد.
حال او چهل و دو ساله است . بیش از بیست و پنج سال سابقه بازی دارد.
او در این مدت توانسته است. یک عنوان قهرمانی تور جهانی پوکر، ده دستبند قهرمانی مجموعه پوکر جهانی و بیش از بیست و شش میلیون دلار را بدست آورد.
او را بعنوان یکی از بزرگترین بازیکنان پوکر جهان میشناسند.
به کلاس تخصصی فیل ایوی خوش آمدید.
پیش از آغاز دوره آموزش بازی پوکر
یک دفترچه یادداشت برای این کلاس اختصاص دهید.
به کمک استفاده از قدرت نوشتن میتوانید بطور فعالتر و بهتری آموزش ببینید.
به منظور یادگیری چگونگی پوکر بازی کردن، بهتر است بجای اینکه تنها فیلمهای آموزشی را ببینید، با اجزای این بازی در ارتباط باشید.
با پیش رفتن آموزشها، شما باید تمرینهای تشریحی را نیز حل کنید.
با پیش رفتن در آموزشها، شما را تشویق میکنیم تا دستهایی که بیرون برنامه آموزشی دارید را در دفترچه یادداشت کنید. دستهای آنلاین خود در برنامه آموزشی را در بانک اطلاعاتی برنامه ذخیره کنید.
برنامه هولدم منیجر 2 مشهورترین نرمافزار حال حاضر است،. در حالی که پوکرترکر 4 نسخه سادهتر آن با نیاز کمتر به قدرت محاسبه میباشد.
اغلب از شما میخواهیم که پخش زنده بازیهای پوکر را در سایت Twitch.tv مشاهده کنید تا بازی دیگر بازیکنان را یاد بگیرید.
صفحه اصلی را بگردید و استریمری را پیدا کنید که مراحل فکری خودش را به خوبی توضیح میدهد.
بازکنان قویتر مبانی پوکر را بهتر متوجه میشوند ولی معمولا در توضیح دادن تفکرات خود مشکل دارند.
تنها برخی از بازیکنان جواب سوال شما در بخش چت را خواهند داد.
وقتی کانال مناسب را پیدا کردید، حال راحت دستهایی که به مبانی آموزشی شما مرتبط است، را بررسی کنید.
آموزش بازی پوکر پاسور
فصل دوم
پیش از فلاپ و دفاع از بلایند
موقعیت یکی از مهمترین جنبهها در بازی هولدم میباشد،.. چرا که مشخص میکند چه کسی اول و چه کسی آخر باید بازی کند.
ضریب پات: نسبتی بین بزرگی پات و بزرگی شرطی که با آن روبرو هستید.
ضریب ضمنی: ضریب پاتی که مشخص میکند در دورهای بعدی چه مقدار پول میتوانید ببرید.
ضریب ضمنی معکوس: چه مقدار احتمال وجود دارد که شما به قرعه مورد نظرتان برسید، ولی باز پول خود را از دست دهید.
در موقعیت: هنگامی که شما آخرین نوبت در دور بازی را دارا هستید.
خارج از موقعیت: هنگامی که نوبت شما اول از همه میباشد.
محدوده دست: تمام دستهایی که بازیکن در شرایطی خاص میتواند داشته باشد. این محدوده همانطور که دست پیش میرود، تغییر میکند.
نمودار محدوده: نموداری که تمام ترکیبهای دست ممکنی که بازیکن میتواند داشته باشد را نشان میدهد. ترکیباتی که از رنگهای متفاوتی برای نشان دادن عملهای خاصی استفاده میکند.
قرعه استریت گاتشات: هنگامی که چهار کارت لازم برای استریت را دارید ولی همچنان یک کارت کم دارید.
کارت کیکر: کارت دیگر موجود در دست که هنگام قرعه تک جفت، به برد کمکی نمیکند. (بجز دو جفت در دست)
شرط سوم: هنگامی که در مرحله پیش از فلاپ روی شرط بازیکن دیگری شرط میبندید .و یا در مرحله بعد از فلاپ، شرط اول را دوباره افزایش میدهید.
افزایش شرط آزاد: هنگامی که بازیکن اول با انتخاب خود وارد پات میشود. شامل بلایند که بصورت اجبار میباشد، نیست. همچنین به آن باز کننده بازی با لیمپ نیز میگویند.
مروری بر فصل دوم آموزش بازی پوکر
یادگیری بازی در مرحله پیش از فلاپ جهت رسیدن به پیروزی مهم است.، چرا که بسیاری از دستها پیش از پایین آمدن فلاپ، کنار میروند.
مبانی مانند موقعیت و محدودههای دست به شما این اجازه را میدهد. بتوانید در هر شرایط بیشترین منفعت را ببرید.
پوکر بازی از اطلاعات ناقص است. اگر قبل از اینکه حرکتی انجام دهید بتوانید حرکت حریف را ببینید.، اطلاعات بیشتری خواهید داشت.
این اطلاعات برای شما مزیت به حساب میآید. هنگامی که نوبت شما بعد از حریف است، .می گویند که شما نسبت به حریف موقعیت دارید.
اگر به بازی بازیکنان ماهر نگاه کنید، . متوجه میشوید که وقتی بازیکن در موقعیت قرار دارد، بیشتر فعال است و هجومی عمل میکند (ضمیمه 2).
این مزیت به قدری مهم است که میتواند حتی با وجود دستی ضعیف، باعث برد شما شود.
هنگامی که موقعیت ندارید، باید محتاطانه عمل کنید (ضمیمه 3).
فیل پیشنهاد میکند . بازی حریفان مقابل خود را بررسی کنید تا دریابید که آنها چه مقدار به دست خود اطمینان دارند.
بطور مثال، اگر بازیکنانی که نسبت به شما موقعیت بهتری دارند. به کارتهای خود علاقهای نشان نمیدادند، این فرصت را دارید. شرط آزادی برای محدوده دستهای گسترده تری ببندید.
اگر همان بازیکنان علاقه به ادامه بازی داشتند، عاقلانه است که محتاط عمل کنید.
فرض کنید که این فرصت را دارید که شرط آزادی ببندید اما یکی از ضعیفترین دستهای ممکن در آن موقعیت را دارید. در این شرایط میتوانید انصراف دهید.
این کار باعث میشود حالا که شانسی برای بردن بلایندها ندارید، مجبور نباشید با دستی ضعیف در پات شرکت کنید.
نمودار محدوده در آموزش بازی پوکر
نمودار محدوده یا نمودارهایی که به شما نشان میدهد. چه دستی را بازی کنید و چه دستی را فولد دهید،. ابزار مناسبی است که به شما این امکان را میدهد . بیاموزید در هر موقعیتی با چه کارتهایی بازی کنید.
هنگامی که ایده کلی برای معمولترین موارد بدست آورید،. باید یاد بگیرید که خود را با اطرافتان سازگار سازید.
دینامیکهای بازی نشان میدهد که چگونه عکسالعمل نشان دهید. بستن شرط آزاد در موقعیت باتن (موقعیت دیلر) مثالی برای این مفهوم میباشد.
اگر هر دو بلایند بازیکنان هجومی باشند که بطور مداوم شرط سوم میبندند و محدوده وسیعی را کال میکنند، شما باید محدوده کمتری را بازی کنید.
اما اگر هر دو بلایند محتاطانه بازی میکنند، بنابراین از نظر ریاضی میتوانید روی هر دو کارتی شرط آزاد ببندید و سود ببرید، چرا که بلایندها اغلب فولد خواهند داد.
راه دیگری که میتوانید محدوده پیش از فلاپ را تغییر دهید: هنگامی که بازیکن ضعیف شناسی با محدوده وسیع بازی میکند، میتوانید محدوده وسیعتری نسبت به همیشه بازی کنید.
وقتی به صورت بلایند بازی نمیکنید، این حقیقت شما به هر حال پول در پات دارید (و بنابراین یک تخفیف در ادامه دارید)، دلیل نمیشود که هروقت احساس کردید دستهای افتضاح را بازی کنید.
هنگامی که محاسبه میکنید چگونه هر دو بلایند را ادامه دهید، دینامیکهای بازی و موقعیت افزایشدهنده شرط آزاد، مبانی کلیدی هستند.
بدین صورت به این موضوع نگاه کنید: یک افزایشدهنده شرط آزاد با موقعیت زود نسبت به بازیکنی که از باتن بازی را شروع میکند، به دلیل عیب موقعیتی که بعد پایین آمدن فلاپ دارد، محدوده بسیار قویتری برای بازی دارد (ضمیمه 4).
در اینگونه موارد در برابر بازیکنی که با محدوده کوچکتری بازی را آغاز میکند، شما نیز باید با محدوده کوچکتری بازی کنید.
فیل ترجیح میدهد که در بلایندها بجای دستهایی مانند آس و نه یا سرباز و ده، در دست خود یک سوییتد کانکتور (دو کارت متوالی از یک شکل) مثل چهار و پنج پیک داشته باشید، چرا که آنگونه دستها معمولا در برابر کیکر (مثلا وقتی که شما و حریف هر دو یک جفت دارید، کارت هرکس که بهتر باشد میبرد. به آن کارت کیکر میگویند) بهتر حریف شکست میخورند.
این روش معمولا در برابر حریفی که بسته بازی میکند، جواب میدهد.
سوییتد کانکتورها همچنین دارای این قابلیت هستند که یک دست قوی را قادر سازند که پات بزرگی را ببرد.
هنگامی که حریف دارای جفت قوی در دست خود میباشد، استریتها، فلاشها و تریپس دارای ارزش بالایی هستند.
به خاطر داشته باشید که سوییتد کانکتورهای کوچک دستی باقدرت متوسط درست نمیکند که شما به دردسر بیافتید.
آنها یا یک جفت کوچک درست میکنند که باعث باخت پول کمی میشوند یا دستی قوی درست میکنند. در بقیه موارد شما شانسی ندارید، یا باید بلاف کنید یا انصراف دهید.
ضریب ضمنی چیست؟
دستهایی مانند سوییتد کانکتورها و جفت در دستهای کوچک از استکهای عمیقتر بهره میبرند، که باعث میشود ماکزیمم اندازه ممکن پات نهایی افزایش یابد.
این اتفاق به این دلیل است که این دستها، دستهای قوی مانند سه تایی، استریت و فلاش ایجاد میکنند.
هرچقدر استک عمیقتر باشد، ضرایب ضمنی نیز بیشتر میشوند.
دفاع بیش از حد از بلایند کوچک، اشتباه همیشگی تازهکارها است.
بعد از اینکه فلاپ پایین آمد، بلایند کوچک بدترین موقعیت را دارد، چرا که باید اول از همه بازی کند.
پس در این شرایط باید محتاطانه بازی کرد، حتی اگر از موقعیت شرط آزاد دیرتری برخوردار هستید.
بسیاری از بازیکنان نیز در بلایند کوچک سه شرط خیلی بالا یا خیلی کمی میبندند. باید توجه داشته باشیم که تعادل را رعایت کنیم تا خطاهای بدی انجام ندهیم.
اطلاعات در مورد بازیکنی که بازی را شروع کرده، کسانی که کال میکنند و بازیکن بلایند بزرگ، شما را به سمت ادامه بازی به شکل درست و مناسب هدایت میکند. هروقت شک دارید، استراتژی بسته را پیش بگیرید.
مرور دست:
دیوید سندز با دست آس و پنج دل بازی را از موقعیت اولیه شروع میکند. همه فولد میدهند تا نوبت به فیل که در موقعیت بلایند بزرگ قرار دارد میرسد. او با دست دو و پنج گشنیز کال میکند. فیل ترجیح میدهد که از بلایند خود با همچین دستی دفاع کند تا از غلبه دستهای همیشگی مثل شاه و ده دوری کند.
این کال درست نبود، اما با توجه به مهارت فیل، او میتواند از طریق بازی کردن در محدوده گستردهتری نسبت به بازیکنان دیگر از این مخمصه در بیاید.
هنگام ورود به پات، نسبت مهارت شما در برابر مهارت حریف مسالهای است که همیشه باید آن را در نظر بگیرید.
در فلاپ دو کارت آس گشنیز و یک کارت سه خشت آمد و سندز دو جفت شد.
او شرط ادامه (هنگامی که افزایش شرط پیش از فلاپ را با بستن شرطی بعد از آمدن فلاپ ادامه میدهید) را با شرطی تقریبا کمتر از نصف پات ادامه داد.
فیل شرط دیوید را با قرعه گاتشات، تک جفت و احتمال فلاش کال میکند.
در دور ترن کارت شش گشنیز پایین میآید و شانس فلاش را به فیل میدهد.
سندز این بار بیشتر از نصف پات شرط میبندد و فیل تصمیم میگیرد که این شرط را باز افزایش دهد.
فیل فکر میکند که کال کردن بازی استانداردی است و در موقعیت تورنومنت، بازیکنان بیشتر تمایل دارند که فولد بزرگی انجام دهند.
همچنین این کار حریف را فریب میدهد و او نمیتواند ذهن شما را بخواند.
سندز به شکل تعجبآوری شرط فیل را افزایش میدهد و تمام چیپهای خود را شرط میبندد. به نظر فیل محدودهای که او با همچنین افزایش شرطی نشان میدهد بسیار قوی است و میتواند سهتایی یا حتی استریت باشد.
او توقع ندارد که سندز با دو جفت همچین شرطی را بسته باشد، در حالیکه اصلا به محدوده ارزشی خود توجه نکرده است. تمام دستهایی که فیل برای ارزش افزایش شرط داده است، آس و پنج دل را شکست میدهد.
سندز تنها بلاف زده است که تنها نشان میدهد که دستش خوب نیست (که نشان میدهد افزایش شرط اصلا معقول نیست).
جهت روشن شدن موضوع، اگر سندز باور کند که فیل تنها با دست بهتر و کمی بلاف افزایش شرط میدهد، پس باید کال کند نه اینکه همچین شرطی ببندد.
همچین شرطی فقط برای تعداد خاصی از قرعهها ارزش دارد. در بقیه موارد فیل یک بلاف را فولد میدهد یا دست بهتری پیدا میکند.
ارزش ندارد که همچین شرطی ببندید اگر تنها باری که سندز کال شده است، با دستی بهتر بوده باشد. دست سندز نیز دستی قوی است که بتواند بلاف باشد.
فیل تصمیم میگیرد که این شانس وجود دارد که سندز با دستی بدتر مثل قرعه فلاش یا استریت بلاف کرده باشد.
از آنجایی که ضریب پات خوب است، فیل در این تورنومنت حیاتی کال میکند.
فیل احساس میکند که کال کردن او با توجه به اینکه او در برابر همچین رقابت سختی در این تورنومنت قرار دارد، ممکن است یک پیش فلاپ بدی باشد.
او اعتراف میکند که بیحوصلگی دلیل اصلی این خطا بوده است، احساسی مشترک که در پوکر زنده است، که این شرایط سرعت بازی پایین است و زمان زیادی وجود دارد که بازیکنان دست خوبی دریافت نمیکنند.
تورنومنتها یا بازیهای پولی؟
تورنمنتهای پوکر و بازیهای پولی طرز فکرها و استراتژیهای مختلفی نیاز دارند.
بزرگترین تفاوت بین این دو، میانگین اندازه استیک در بلایندهای بزرگ است.
نهایتا در یک تورنومنت، عادی است که استکها به شکل خاصی کوچک شوند. در این نقطه، با توجه به بلایندها پول زیادی در پات اولیه میباشد.
با توجه به اینکه بازیکنان چقدر چیپ دارند، پایین آمدن تمام چیپها در مرحله پیش از فلاپ تنها حرکت معقولی است که میتوانید انجام دهید.
اگر استکهای موثر به قدری هستند که با یک شرط آزاد تمام چیپها را پایین بیایید، پس یک شرط آل این در فلاپ تنها حرکت باقیمانده است.
بازیهای پولی
بازیهای پولی با استیک های قویتری بازی میکنند که بازی را به قدری پیچیده میکند که بردن استک حریف سخت میشود.
در استیکهای کوچک، شما همیشه نیاز ندارید که در هر سه دور بازی شرط ببندید تا تمام چیپ ها را پایین بیاورید.
در استیک های قوی، شما باید خلاقانه عمل کنید، چرا که همچنان سه شرط ادامه دار نمیتواند تمام چیپها را پایین بیاورد.
بازیهایی مانند چک-ریز و شرط بیش از حد، میتواند پات را آماده کند و حریف راحتتر چیپهای خود را پایین بیاورد.
اینگونه نیست که بازیکن بازیهای پولی بهتر از بازیکنان تورنومنت هستند اما یادگیری تکنیکهای آن سختتر میباشد.
بازیکنان تورنومنت
بازیکنان تورنومنت باید با مدل چیپ مستقل سر و کار داشته باشند.
این مدل مفهومی ریاضیاتی است که مشخص میکند چگونه ارزش یک چیپ با توجه به اینکه پول جایزه چقدر پرش میکند، تغییر میکند.
نتیجه نهایی این است که شما هنگامی که روی تورنومنت زندگی ریسک میکنید، باید محتاط بازی کنید.
وقتی که بازیکنان دیگر از بازی کنار رفته اند، جایزه نجات بزرگ است.
در بازی پوکر آنلاین توجه داشته باشید
در بازی زنده بازیکنان زمانی را صرف میکنند تا شیوه بازی حریفان خود در بلایندهای کوچک و بزرگ را مشاهده کنند.
اینگونه مواقع سختترین شرایط هست و احتمال بروز خطای بزرگ بسیار است.بهتر است توجه ویژهای به محدوده دستهای بازیکنان چه در سه شرط و چه در کال کردن داشته باشید.
اگر بتوانید بازیکنان قوی را تشخثص دهید، بازی کردن در اینگونه موقعیتها راحتتر است.
در بازی آنلاین بازیکنان باید تحلیل مداوم بر نرخ بردشان در بلایندهای کوچک و بزرگ داشته باشند.
محدوده سه شرطی و کال سرد را چک کنید تا متوجه شوید هر دستی برای شما سودآور نیست.
این احتمال دارد که شما به اندازه کافی دست بازی نکردهاید تا بتوانید بصورت دقیق تشخیص دهید، اما باید بزرگترین پاتهای خود را مرور کنید و اشتباهات خود را پیدا کنید.
نرمافزار اکوییلب را دانلود کنید تا به شما در متوجه شدن محدوده دستها کمک بصری کند.
از نرمافزار اکوییلب استفاده کنید تا به شما کمک کند محدود پیش از فلاپ را حفظ کنید و متوجه تغییرات محدوده دست حریفتان شوید.
این تمرین فرایند تصمیمگیری در مغزتان را آسانتر میکند.
در سایت Twitch.tv یک بازیکن حرفهای را دنبال کنید و استراتژی خود را با شیوه بازی او در بلایندها و استراتژی بازیکنی دیگر با مهارت مشابه شما مقایسه کنید.
وقتی که در موقعیت مناسبی نیستید، احتمال اشتباهات بزرگ وجود دارد. هنگامی که شک دارید، به برنامه همیشگی بسته و محتاطانه بازی کردن مراجعه کنید.
مراقب دلیل باز یا بسته بازی کردن محدوده پیش از فلاپ حریفتان باشید.
فصل سوم
تاکتیکهای شرط بندی
شرطبندی در پوکر تماما مربوط به افزایش سرمایه میباشد. شما باید بدانید که چگونه بدترین دستها را کال کنید و چگونه بهترین دستها را فولد دهید.
اصطلاحات:
بلوفگیری: کال کردن با یک دست بد به انتظار اینکه حریف دائما بلوف میکند.
دامنه محدود: دامنهای از دستها که بهترین دستها را شامل نمیشود.
شرط بیش: شرطی که بزرگتر از اندازه فعلی پات میباشد.
مرور فصل:
تمام شرطبندی به این است که بیشترین سود را از دست خود کنید. این مساله هنگامی شامل شرطبندی ارزشی میشود که تعدادی از بازیکنان با دستهای نه چندان خوب بازی را ادامه میدهند و از طریق بلوف زدن، آنهایی که دستی قوی دارند را مجبور به فولد دادن میکنند. هر تصمیمی که شما میگیرید، باید با مبنای ذهنی گرفته شود.
هدف شرط بستن، بهینهسازی اندازه سرمایه شما است. تنها به میزانی که نیاز است شرط ببندید: اگر برای کسب ارزش شرط میبندید، بیشترین مقداری که فکر میکنید حریفتان فولد نمیدهد را شرط ببندید. از طرفی دیگر، اگر برای بلوف زدن شرط میبندید، کمترین شرط را ببندید.
هنگامی که بلوف میزنید، مبنای ریسک در برابر سود به شما میگوید که میتوانید با ریسکی کم همان میزان سود را به دست آورید (همان اندازه پات به ازای هر مقدار شرط)، پس ریسک کمتری کردن بهتر است. از فرمول ریاضی خطر-سود استفاده نمایید:
سطح شکست = میزان خطر / (خطر + سود)
در این معادل، خطر میزان شرط شما هنگام بلوف زدن و سود، میزان اندازه پات قبل از بستن شرط میباشد.
برای بلوفی به اندازه دو سوم پات، جایی که شرط 60 و پات 90 است، معادله بدین شکل است:
بنابراین، اگر حریف شما بیش از 40 درصد مواقع فولد دهد، شما سود میکنید. اما اگر آنها کمتر از 40 درصد مواقع فولد دهند، شما پول خود را از دست خواهید داد.
فیل توضیح میدهد که چگونه شما میتوانید از حقه اندازهگیری شرط جهت کنترل اندازه پات استفاده کنید. بجای چک دادن دستهای ضعیف و متوسط خود، شما میتوانید شرطی کوچک ببندید. ایده این است که از سناریویی که که در آن شما چک بدهید و حریف شرطی بزرگ ببندد که شما با کال کردن آن موافق نیستید، دوری کنید. خطر آنجاست که حریف افزایش شرط دهد و شما مجبور به فولد شوید.
شرط بیش چیست؟
شرط بیش استراتژی است که از آن میتوانید در شرایط گوناگونی استفاده کنید. مثالی مناسبی برای آن فلاپی است که در آن بزرگترین کارت آس میباشد و شما در دست خود آس و شاه دارید. انتظار دارید که حریف شما نیز آس داشته باشد. قرعهای در اختیار دارید و تلاش میکنید حریف خود را کنار بزنید.
پیشنهاد کلی این است که وقتی حریف شما دامنه محدودی دارد یا دامنهای دارد که قطعا با عملکرد آنها همخوانی دارد (زمانی معلوم میشود که حریف شروع به تصمیمگیری میکند و نشان میدهد که دست قوی ندارد)، از این شرط استفاده کنید. هنگامی که متوجه شوید دامنه دست حریف محدود است، به راحتی میتوانید هنگام تشخیص قدرت دست خود، دستهای ممکن را حذف کنید و روی بهتریین دستی که حریف میتواند داشته باشد فشار بیاورید. اگر بدانید که حریف بخاطر محدوده دست خود فولد نمیدهد، شرط بزرگ بستن، سود بسیاری به همراه خواهد داشت. اگر قصد بلوف زدن دارید، از ضعیف بودن محدوده دست حریف میتوانید استفاده کنید. بدین گونه:
فرض کنید شما بازی را شروع میکنید و بلایند بزرگ کال میکند. فلاپ آس، شاه و 2 میباشد. به اندازه نصف پات شرط ادامه میبندید و حریف شما کال میکند. تا این لحظه متوجه شدید که آس و آس، شاه و شاه، و آس و شاه در محدوده حریف نیست. اگر او این کارتها را داشت، حتما بجای کال کردن شرط سهگانه میبست. پس کارتهای 2 میتوانند بهترین دست او باشند. دامنه بسیار محدودی است و عاقلانه است که با دستی مثل آس و بیبی (یا حتی بهتر) و سرباز و 10 شرط بزرگی ببندید. آس و بیبی سود بسیاری دارد، چرا که بهترین دست جفت را دارید و دست سرباز و 10 نیز میتواند بر دستهای دارای آس ضعیف فشار بیاورد (و شاید با یک شرط بزرگ در ریور فولد دهد).
فاکتور دیگری که باید مد نظر داشته باشید، این است که بازیکنان عادت کردهاند که شرطهایی بین یک سوم و حتی اندازه پات ببینند. شرطهایی که صد و پنجاه درصد اندازه پات میباشد (یا حتی دو برابر اندازه پات)، به بازیکنان استرس وارد میکند که این اتفاق میتواند راه زیرکانهای باشد که حریف را به خطا بیاندازید.
گفته شده است که شرط بیش استراتژی پر ریسکی است. اگر مطمئن هستید که یک شرط بیش میتواند شما را به جایی برساند که یک شرط اندازه پات نمیتواند، آن کار را انجام دهید، اما حواستان باشد که ابتدا استعداد حریف را در نظر بگیرید.
به معنای سادهتر، یک شرط بیش را زمانی سودآور در نظر بگیرید که توقع دارید که حریف بطور معمول دستی خوب ولی نه به اندازه دست شما داشته باشد. در بلوف زدن، یک شرط بیش زمانی درست عمل میکند که دامنه دست شما قویئ دامنه حریف ضعیف باشد و دستهای قوی کمی را برای کال کردن شرطی بزرگ باقی میگذارد.
مرور دست:
فیل با دست 7 دل و 7 گشنیز از موقعیت آندر د گان افزایش شرط میدهد و مایک واتسون با دست بیبی دل و بیبی خشت کال میکند. فلاپ 5 پیک، 3 خشت و 6 گشنیز است. فیل شرطی به اندازه نصف پات میبندد و واتسون آن را کال میکند.
وقتی که واتسون این کال را انجام میدهد، فیل از روی تجربه میفهمد که احتمالا میتواند حریف را شکست دهد. موقعیتها نشان میدهد که دامنه کال واتسون، نهایتا جفت برتر و سهتایی است. کومبوهایی بسیاری وجود ندارد که بتواند شرط ادامه را شناور کند (بدون داشتن دست مطمئن کال کردن یا ادامه دادن به امید اینکه در ادامه با بدترین دست، پات را ببرید).
در ترن 2 پیک میآید. فیل حالا چک میدهد، درحالیکه واتسون یک سوم اندازه پات شرط بسته است.
این چک برای فیل استاندارد است چرا که وقتی از موقعیت آندر د گان بازی را شروع میکنید، 4های کمی در دامنه موجود است. شرط بستن واتسون با یک جفت خوب نیز هنگام شرط بستن برای سود، کار درستی است.
فیل کال میکند.
ریور 4 دل است و یک استریت روی میز تشکیل میدهد اما فیل با 7 دست خود، استریت بالاتری دارد.
فیل با شرطی دو برابر اندازه پات، آلاین میکند.
موقعیتی دشوار برای واتسون است. فیل آگاه است که محدوده کال کردن واتسون در پیش از فلاپ شامل 7 نیست (ضمیمه 1). واتسون نیز میداند که فیل به قدری تهاجمی است که از این دانش برای وادار کردن وی به تقسیم پات استفاده کند.
تنها دست در دامنه باز فیل که شامل یک هفت در 7های دست وی میباشد (ضمیمه 2)، آن میباشد که هنگام تصمیمگیری برای کال کردن، برای واتسون مشکل ایجاد میکند. فیل از این فرصت به نفع خود استفاده میکند و شرط بیش میبندد که باعث میشود به نظر برسد که در حال بلوف زدن است. (همچنین این احتمال کم است که واتسون 7 و 8 در دامنه خود داشته باشد، چرا که استکها در تورنومنت کم هستند. در یک بازی نقدی با استک زیاد، بیشتر بازیکنان ترکیب اتصالی 8 و 7 را در برابر افزایش شرط آندر د گان، کال سرد میکنند چرا که شانس آنها بیشتر است.)
فیل همچنین شانس این را در نظر میگیرد که احتمال دارد اگر فیل چک دهد، در ریور بلوف بزند. برخی اوقات اگر به جهت وادار کردن حریف به بلوف زدن، مدام شرط ببندید، موقعیتی که در آن حریف در دامنه خود دستهای بسیاری برای کال کردن یک شرط ندارد، انتظار سود شما بیشتر خواهد شد. اگر اغلب انتظار ندارید که شرط شما را کال کنند، در نظر بگیرید که حریف شما چقدر تهاجمی است و آیا یک چک در برابر بلوف کار درستتری است یا خیر.
نهایتا فیل تصمیم میگیرد که فیل به این روش بازی نمیکند.
واتسون فولد داد اما فیل فکر میکند که با در نظر گرفتن اینکه چقدر فیل در فلاپ، ترن و ریور به شکل بلوف شرط میبندد، لزوما تصمیم درستی نبوده است.
شرط سهگانه استراتژی مورد نیاز در بازی پیش از فلاپ است، استراتژی که در آن باید گرایشهای مختلف حریف را در نظر بگیرید: آنها چقدر فولد میدهند؟ چقدر احتمال دارد که شرط شما را چهارگانه کنند؟ گرایشهای پس از فلاپ نیز مهم هستند. بطور مثال بازیکنی ممکن است بصورت عادی شرط سهگانه شما را کال کند، اما در مرحله پس از فلاپ ممکن است بازی مناسب یا فولد را انجام دهند و شما را راحت کنند.
اندازه شرط سهگانه نیز مهم است. بطور ایدهآل اگر افزایش شرط برای سود است، باید به قدری بزرگ شرط ببندید که حریف کال کند یا به قدری کوچک باشد که حریف فولد دهد.
اگر بازیکن حرفهایتری هستید، ممکن است وقتی در موقعیت هستید بخواهید روی بازیکنان ضعیفتر شرط سهگانه را استفاده کنید و بقیه بازیکنانی که باقی ماندهاند را مجبور به عقبنشینی کنید. تفکر این است که شما بازیکن آماتورتری برای خود دارید، بنابراین انتظار سود شما ماکزیمم میشود. اگر بازیکنی دیگر با سرد کال کردن شرط سهگانه شما وارد پات شود، مطمئن میشوید که آنها یا بازیکنی ضعیف هستند یا بازیکنی باتجربهتر با با دامنهای بسیار کم هستند.
هنگامی که برتری ماهرانهای نسبت به بازیکنی دیگر دارید، بدست آوردن ماکزیمم سود کلید رسیدن به نرخ برد بالا میباشد. بنابراین اگر میخواهید چیپهای آنها را بدست آورید.
باید استراتژی بکار ببرید (تصور کنید پیش از از فلاپ را در نظر میگیریم).
هنگامی که یک بازیکن تفریحگرا بلایند بزرگ را بازی میکند .
یا تنها برای ورود به بازی بجای افزایش شرط، کال میکند، قوانین خود را نشان میدهند.
اگر کس دیگری بعد او بلایند بزرگ را پایین نیاید، شما میتوانید دامنه افزایش آزاد شرط معمول خود را گستردهتر کنید.
و این بازیکن را هدف خود قرار دهید.
اندازه افزایش شرط عادی در این شرایط در موقعیت چهار برابر بلایند بزرگ است و اگر خارج موقعیت هستید، پنج برابر بلایند بزرگ است.
اگر بازیکنان بیشتری وارد پات شوند، به ازای هر نفر یک بلایند بزرگ به شرط خود اضافه کنید.
بازیکنانی که دستهای بسیاری بازی میکنند و در بعد از فلاپ اشتباهات زیادی انجام میدهند.
هدفهای ایدهآلی برای این استراتژی میباشند، اما فیل پیشنهاد میکند که اگر این تنها دلیلی برای بازی کردن دستهای ضعیف در برابر بازیکنتفریحگرا است، از آن دوری کنیم.
دستهایی که در همچین شرایطی، خوب بازی میشوند، ترکیبهای متوالی، حتی شامل اتصالکنندههای متوالی مثل 5 و 4 دل، هستند.
حتی ممکن است بدترین دست را داشته باشی.، شانس اینکه بدون رسیدن به فلاپ، پاتهای بسیاری را بدست آورید، زیاد است.
در برخی مواقع حتی اگر مطمئن هستید. بهترین دست را دارید، چک دادن تصمیم عاقلانهتری نسبت به شرط بستن است.
برخی اوقات دستهای بد در دامنه حریف بقدری کافی نیست. که بتوانید یک شرط را کال کنید، پس چک دادن مناسبترین راه است.
اگر شما شرط ببندید، باعث انصراف آنها میشوید اما اگر چک دهید، ممکن است به آنها این اجازه را دهید که دست خود ارتقا بخشند .(به دستی که همچنان از دست شما ضعیفتر است) یا آنها را تشویق به بلوف زدن میکنید.
هر دوی این گزینهها به شما اجازه میدهد که سود بیشتری بدست آورید.
بطور مثال تصور کنید. شاه دل و پیک در دست شما است و بیبی گشنیز، 2 پیک و 3 دل در فلاپ است. حریف شما 8 خشت و 9 گشنیز را در دست خود دارد. اگر در ترن 8 یا یک 9 بیاید، ممکن است. با شرط بستن روی فلاپ تعدادی چیپ که از دست داده.اید را بدست آورید، چرا که این احتمال وجود دارد .که در یک نقطه که برای شما باارزش است، این روند ادامه داشته باشد.
این استراتژی این خوبی را نیز دارد. از شما در برابر بلوف افزایش شرط مقابل شرط بستن شما، محافظت میکند. اگر با یک دست متوسط که هنوز میتواند توسط دست ضعیفتری کال شود، شرط ببندید،. همیشه این ریسک وجود دارد که شرط شما را افزایش دهند. و مجبور به فولد دادن شوید. یک سناریو این است که هنگامی که تصور میکنید حریف شما قرعهای دارد، این اتفاق رخ میدهد. در این مورد شرط بستن اصلا کار عاقلانهای نیست چرا که رقیب شما وقتی قرعه خود را از دست میدهد،. نمیتواند کال کند.
مروری بر دست
فیل از موقعیت باتن با 10 پیک و گشنیز شروع میکند و داریو سامارتینو در موقعیت بلایند بزرگ در دست خود سرباز و 9 پیک را دارد.
در فلاپ 8 و 10 و 3 دل میآید و ساماریو چک میدهد. فیل که برتری دارد، به اندازه نصف پات شرط میبندد.
در چنین فلاپهای یکنواختی با احتیاط عمل میکند (بخاطر این یکنواخت که از سه کارت با خال یکسان است). این احتیاط در مورد فلاپهایی با سه کارت مناسب برای استریت نیز صدق میکند. این چیدمان کارتها شرایط را سخت میکند.
سامارتینو افزایش شرط میدهد و فیل تصمیم میگیرد که کال کند.
آموزش بازی پوکر با پاسور
در ترن 7 گشنیز میآید و سامارتینو به یک استریت خوب میرسد، ولی همچنان فلاش ممکن است. سامارتینو شرط میبندد و فیل باز هم کال میکند. در ریور 7 گشنیز میآید و فیل فول هاوس میشود. حال سامارتینو چک میدهد چرا که وقتی میز کامل شد، دست او ضعیفتر شد. او حال به هر دستی که فیل در فلاپ یا ترن داشته است، خواهد باخت. پس به همین دلیلی که ذکر شد، سامارتینو به امید اینکه فیل بلوف زده باشد، چک میدهد. اما فیل دو برابر اندازه پات شرط میبندد و سامارتینو را در شرایط سختی قرار میدهد. شانس کم است چرا که شرط بزرگی است و بدین معنی است که اگر او کال کند و اشتباه کرده باشد، اشتباه سنگینی کرده است.
میتوان تصور کرد که فیل به دلیل راهی که پیش گرفت، تنها یک آس دل داشته باشد. همچنین اگر او تصور میکرد که مقدار ارزش شو داون کم باشد، دستهای خوب دیگر را به بلوف زده است. نهایتا سامارتینو تصمیم میگیرد که دست او به قدری قوی است که فولد ندهد و کال کند.
به نظر فیل اشتباه سامارتینو از زمانی شروع شد که در فلاپ چک-ریز داد و پات را بزرگتر از حالت معمول کرد. تا به ربور برسیم، پات بسیار بزرگ شد و احتمال بروز اشتباه را قویتر کرد. با این حال فیل میگوید که در دستهایی که برای فلاش و فولهاس فراهم شده، چک در ریور بازی درستی بود. ریسک اینکه با افزایش شرط روبرو شود، منجر شد که او در ریور شرط سودآوری را در نظر بگیرد.
فیل اندازه شرط بازی را انتخاب نکرده است. تصمیمهای او اکثرا متناسب با گرایشات حریف اتخاذ میشود. اما او معمولا در پاتی که باز نشده، بین دو و نیم تا 4 برابر شرط بزرگ و در شرایط خاص تا پنج برابر، افزایش شرط میدهد. این روش را هم در بازیهای تورنومنتی و هم نقدی اتخاذ میکند.
اندازههای بزرگتر در رسیدن به یکی از دو نتیجه هدف قرار داده میشود.
یا ارزش بالاتری از داشتن دستی خوب در برابر بازیکنان ضعیفی که نمیدانند چکار کنند، بدست میآورید یا بازیکنان خوبی که نمیدانند چکار کنند را وادار به بازی کردن در دامنه محدودتری میکند. هنگامی که فیل از محدودیت دامنه بازیکنی صحبت میکند، فیل به هدف دوم اشاره دارد. مثالی که به آن اشاره میکند این است که اگر او دو و نیم برابر پات افزایش شرط دهد، حریفی ممکن است با دستی مثل شاه گشنیز و 3 دل بازی را ادامه دهد. اما اگر او چهار برابر پات افزایش شرط دهد، حریف فولد میدهد.
پس اگر او چهار برابر پات افزایش شرط دهد و حریف با دست خود ادامه دهد، متوجه میشود که شاه گشنیز و 3 دل در دامنه آنها نیست. این مثال برای همه بازیکنان صدق نمیکند اما مبنای دامنههای محدود را بطور کلی نشان میدهد (ضمیمه 3). و برای یادآوری، از دست ممکنی که عجیب است، با توجه به عملکرد قبلی و گرایشات حریف نترسید.
در بازی توجه داشته باشید
با بالا بردن بی اندازه میزان ریز. شما به حریفان خود اجازه میدهید تا مقادیر زیادی را به پات اضافه کنند. این کار، حریفان را مجبور میکند تا محدوده کمتری را کال کنند. در نتیجه، شما میتوانید بصورت بهتری خواندن دست حریفهایتان را مدیریت کنید. هنگامی که یک بازیکن خوب هنوز در دست بازی میکند و شما میخواهید از سناریوهای سخت اجتناب کنید، اینکار برای شما مفید خواهد بود.
برای فهمیدن اینکه بازیکنان ماهر از چه محدودههایی برای شرطبندی سگانه و دفاع از شرط خود استفاده میکنند.
بازی آنها را در سایت Twitch.tv دنبال کنید. برای این تمرین، باید تا جایی که امکان دارد بازیکنان متفاوتی را در استکهای متفاوت، هم در بازیهای نقدی و هم بازیهای تورنمنتی دنبال کرده و به تماشا بازی آنها بنشینید.
در نظر گرفتن محدوده استک در تصمیمگیریتان بسیار مهم است. مخصوصا در تورنومتها که یک شرط سگانه استاندارد بازیکن را مجبور به آل این کردن میکند. به روش بازیکنان در تنظیم محدوده خود با توجه به میزان موجود در پات و اینکه چه بازیکنانی هنوز در بازی هستند توجه کنید.
شاگردانی که با این قسمت بازی قبل از آمدن فلاپ نا آشنا هستند، باید فقط با دست ویژه خود که ارزش ریسک کردن و از دست دادن تمام چیپهایشان با آن را به جان میخرند، بصورت سه گانه شرطبندی کنند.
با استفاده از اپلیکیشن اکیولب، محدودههایی از شرط سه گانه بسازید از آنها به عنوان مرجع در آینده استفاده کنید. تازه واردها میتوانند این فرآیند را با شرطبندی سه گانه برای کسب ارزش با دست ویژه خود شروع کرده و بعد با واردتر شدن، بلوف زدن را نیز امتحان کنند.
با استفاده از اپلیکیشن اکیولب، برای دفاع از شرطهای سگانه نیز محدودههایی بسازید. اگر به این قسمت بازی ناآشنا هستید، خود را به یک برنامه بازی محدود و محافظه کارانه محدود کنید. مخصوصا وقتیدر موقعیت اولیه هستید و بازیکنان دیگری بعد از شما بازی میکنند. اگر حریفتان نسبت به شما مشتاقتر بوده و در موقعیت بهتری بازی میکند، قطعا در موقعیت بدی قرار دارید و امکان این وجود دارد که باخت بدی را تجربه کنید. همچنین اگر فقط بر روی دستهای ویژه خود شرط چهارگانه میبندید.
فکر میکنید که برای بلوف زدن نیز آمادگی بستن شرط چهارگانه را دارید، از ترکیب ورقهایی استفاده کنید.
که شامل بلاکرهایی برای دستهای خوب هستند. به عنوان مثالی از این دستها، میتوان به آس و پنج دل، شاه و بیبی گیشنیز که احتمال داشتن دو آس، دو شاه و یا دو بیبی در دشت حریفانتان را کم میکند.
طیف غیر قابل استفاده، طیفی است که شامل هم دست قوی و هم دست ضعیف با پتانسیل میباشد.
حتی اگر حریف از طیف شما باخبر باشد، اگر دست شما کاملا متعادل باشد حریف نمیتواند از این فرصت استفاده کند.
بشکه یا لوله تفنگ (barrel)
شرط بستن روی دستهای شرطبندی بعد از فلاپ.
تناوب لوله تفنگ (barreling frequency)
تناوبی که در آن شما در دست ترن شرط میبندید و این شرط را در دست ریور ادامه میدهید.
شرط پیشگیرانه (blocking bet)
شرط کوچکی است که هدف از آن جلوگیری از شرطی بزرگ است که کال کردن آن سخت میباشد.
چیدمان کارتهای روی میز (board texture)
مشخصات یک فلاپ (چه دستی پر بار یا خیس که با دستهای قرعه و ناتز زیادی همراه باشد و چه یک دست کویر و خشک بدون دستهای قرعه و دستی که بهتر از ست کردن ممکن نباشد.)
خودداری کردن از شرط بستن یا افزایش شرط به امید اینکه حریف بجای شما شرط ببندد.
همچنین با این کار به حریف این فرصت را میدهید که فکر کند دست بهتری دارد و ارزش خود را بالا ببرد.
گوی کوچک (small ball)
سبکی از پوکر که در آن از طریق کوچک نگه داشتن پات، خطر را کم میکنید، مگر اینکه حریف دستی قوی داشته باشد.
دستی با احتمال باخت (speculative hand)
دستهایی مانند کارتهای متوالی همخال و پاکت پیرهای کوچک.
اغلب دست خوبی نیستند اما طوری هستند که میتوانند بهترین دست باشند.
بازیکن سرسخت (sticky player)
حریفی که معمولا دستهای کوچک را به امید کامل کردن قرعه خود، فولد نمیدهد.
استرادل (straddle)
شرط اختیاری که بازیکن بعد از پایین آمدن بلایندها و قبل از اینکه کارتهای خود را ببیند، میبندد.
استریت یا دور (street)
هر مرحله از بازی. هر کارتی که پخش میشود یا هر دور شرطبندی.
تگ یا هجومی و سرسخت (tag)
بازیکن هجومی و سرسختی که بیست درصد دستها را بازی میکند و حدود 17 درصد مواقع آزاد شرط میبندد. این نوع بازیکن معمولا حرفهای است.
شرط سوم (three-bet)
وقتی که در دور قبل از فلاپ، افزایش شرط بازیکن دیگری را دوباره افزایش دهید یا در دور بعد از فلاپ، اولین افزایش شرط را دوباره افزایش دهید.
طیف محدود (tight range)
طیفی از دستها که ترکیبهای کمی دارد.
شتابزدگی (tilt)
طرز تفکر ضعیف که باعث میشود بازیکن اشتباهات بزرگی انجام دهد.
تله (trap)
خودداری کردن از شرط بستن یا افزایش شرط به امید اینکه حریف بجای شما شرط ببندد.
همچنین با این کار به حریف این فرصت را میدهید که فکر کند دست بهتری دارد و ارزش خود را بالا ببرد. به این حرکت آهسته بازی کردن هم میگویند.
تریز (treys)
پیری از کارت سه.
تریپس (trips)
سه کارت از یک خال وقتی که یک پیر روی میز قرار دارد و کارت دیگر در دست شما است.
ترن (the turn)
چهارمین کارتی که روی میز قرار میگیرد.
نشان دادن دست خود (turn your hand face up)
وقتی که به حریفان خود اجازه میدهید تا از دست شما با خبر شوند. شما از قصد کارتهای خود را برعکس نمیکنید ولی ممکن است ندانسته دیگران آنها را دیده باشند.
شرط با ارزش (value bet)
شرطی که در آن توقع دارید سهم شانس بیشتری نسبت به حریف داشته باشید.
دست با ارزش (value hand)
دستی که میتوانید با آن شرط ببندید و توقع داشته باشید دستهای ضعیفتر آن شرط را کال کنند و شما بتوانید سود خوبی بدست آورید.
زمین خیس (wet board)
به مجموعهای از کارتهای روی میز مشخص که امکان بدست آوردن چندین قرعه ممکن باشد.
این اصطلاح در مورد مجموعه کارتها در هر مرحلهای از بازی صدق میکند و فرقی نمیکند چند کارت روی میز قرار گرفته است.
فلاپ خیس (wet flop)
فلاپی با چندین قرعه ممکن.
طیف گسترده (wide range)
طیفی از دستها که شامل چندین ترکیب میباشد. به آن طیف بیقاعده نیز میگویند.
بازیکن برنده (winning player)
هر بازیکنی که از بازی سود میبرد.
نهنگ (whale)
طعمه بزرگی که دستهای زیادی را بدون داشتن دانش کافی بازی میکند. اینگونه افراد معمولا با دستهای ضعیف خود شرطهای بزرگ را کال میکنند.
یکی از منقضی ترین شیوههای بازی پوکر، نوعی است که توسط شخصیتهای عجیبی انجام میشود که قدرتهای ذهنی خاصی دارند. این افراد با نگاه دقیق در چشم رقیب و خیره شدن در چشمان آنها، مغز آنها را میخوانند. این روزها پوکر بخصوص بصورت آنلاین بیشتر روی درک دقیق از مکانیک بازی بستگی دارد و اغلب ترکیبی از دانش عملی از ریاضیات است. اینگونه پوکر دیگر مرموز نیست.
شکی نیست که بهترین بازیکنان پوکر وارد اعماق ریاضیات شدهاند. برخی بازیکنان دستهای بسیار مشابه را تحلیل میکنند و محاسبات ریاضی عمیق بسیاری را انجام میدهند تا تشخیص دهند که چگونه بازی کنند.
اما نیازی نیست که همه اینگونه بازی کنند، علی الخصوص بازیکنان تازهکار نیاز به همچین رویکردی برای بازی ندارند.
همانطور که کلاس های آموزشی مدرسه پوکر پیش میرود، برخی جنبه های ریاضی بازی مهمتر هستند. اما در این مرحله تنها نیاز است که ایده کلی از برخی مفاهیم اصلی داشته باشید.
یکی از ساده ترین محاسباتی که در این مرحله از شغل پوکرتان باید بیاموزید، محاسبه برگ برنده میباشد.
تاکنون متوجه شده اید که فلاپ چقدر میتواند قدرت دست شما را افزایش یا کاهش دهد. بطور مثال قبل از توزیع فلاپ، A♣A♠ دست بهتری نسبت به A♥K♥ میباشد، اما وقتی فلاپ Q♥8♥2♥ باشد، دست ضعیف تری خواهد بود.
اگر دستی دارید که احتمال باخت دارد اما پتانسیل تبدیل به برد را دارد، باید تشخیص دهید که آیا ارزش دارد که با توجه به پات ادامه دهید یا خیر.
بطور خلاصه باید ورق هایی که برای دست شما مناسب است را تشخیص دهید که به این ورقها برگ برنده میگویند. در درس های بعدی درباره محاسبات بیشتر با توجه به برگ برنده خود خواهید آموخت اما ابتدا باید برگ برنده خود را تشخیص دهید.
بهترین و ساده ترین تعریف برگ برنده این است: برگ برنده ورق هایی هستند که هنوز توزیع نشده اند و میتوانند به بهبود دست شما کمک کنند و بطور ایده آل آن را به قدری قوی کنند که هنگام رو شدن ورقها باعث برد شما شوند.
دست شما A♥3♥ است و فلاپ 7♥9♣K♥ میباشد. در برخی شرایط آس شما میتواند ورق برنده شما باشد، ولی بطور کلی شما هنوز دست قوی ندارید.
اگر در ترن یا ریور دلی دیگر آید، با فلاش برنده میشوید، مگر اینکه شخص دیگری با فول هاوس یا دست بهتری برنده شود. (روی میز هیچ پیری نیست، پس هنوز کسی نمیتواند فول هاوس کند.)
13 ورق از هر نوع ورق وجود دارد. شما دو تا از آنها را دارید و دو تای دیگر روی میز است. چهار ورق از 13 ورق دل پخش شده است، پس هنوز 9 کارت پخشنشده داریم.
این بدین معنی است که 9 کارت وجود دارد که میتواند برای شما برد به همراه داشته باشد. پس شما 9 برگ برنده دارید.
فرض کنید که شما J♠10♠ دارید و فلاپ 6♣Q♥K♦ میباشد. حال هر آس یا 9 میتواند استریت شما را تکمیل کند. چهار ورق 9 و چهار ورق آس موجود است، پس شما 8 برگ برنده دارید.
اگر یک ورق برای تکمیل شدن استریت نیاز دارید، شما چهار برگ برنده داربد. بطور مثال اگر دست شما A♥J♠ و فلاپ K♣Q♥7♦ باشد، برگ برندههای شما ورقهای 10♠10♣10♥10♦ میباشند.
اگر در دست خود K♥J♥ دارید و روی میز A♠10♦2♣ میباشد، یکی از چهار بیبی ممکن میتواند شما را استریت کند. اگر حریف شما یک پیر در دست خود داشته باشد، شما برگ برندههای بیشتری دارید و میتوانید با هر شاه یا سربازی که روی میز آید، پیر بالاتری داشته باشید.
در این حالت برگ برندههای شما به 10 عدد میرسد. (4 بیبی، 3 شاه و سه سرباز)
اگر در دست خود 7♦7♥ دارید و روی میز 2♠7♠J♠ باشد، دست تقریبا قوی دارید. اما بطور قطعی برنده نیستید و اگر حریفی دو ورق پیک داشته باشد، شما خواهید باخت.
شما میتوانید حتی دست بهتری داشته باشید. 7 ورق وجود دارند که میتوانند دست شما را فول هاوس یا بهتر کنند (یک هفت، سه ورق دو باقی مانده و سه ورق سرباز باقی مانده) یا ترن و ریور میتوانند مثل هم باشند که در آن صورت نیز میتوانید فولهاوس کنید.
شما در دست خود 6♥7♥ دارید و روی میز 4♥5♣J♥ است. میتوانید استریت دو طرفه یا فلاش کنید. پس یعنی شما نه برگ برنده برای فلاش شدن دارید و هشت برگ برنده نیز برای استریت دارید. در همین حال باید در نظر بگیرید که دو ورق دوبار خوانده شد (یعنی ورقهای 3♥ و 8♥ )، پس باید یکی را کم کنیم. در این صورت 15 برگ برنده داریم.
شمردن تعداد برگهای برنده میتواند به شما کمک کند که چگونه بهتر پوکر بازی کنید و وقتی ورقها پخش شدند، سرگردان نباشید. در ادامه این مباحث نیاز دارید که به شمردن برگهای برنده خود در برخی محاسبات پایه (و برخی اوقات پیچیده) عادت کنید.
اگر تصمیم به شرطبندی دارید، مبلغ مناسبِ برای شرطبندی بسیار مهم است. مهمترین چیزی که باید بدانید این است که اندازه شرطی که میخواهید ببندید را باید متناسب با مقدار پات انتخاب کنید: همه بازیکنان باید از بزرگی پات باخبر باشند تا بدانند چقدر دیگر میتوانند این دست را ادامه داده یا حتی چقدر احتمال برد دارند.
اگر 5 دلار در پات موجود باشد و شما 10 دلار شرط ببندید، برای بدست آوردن مقداری کم، ریسک زیادی کردهاید و این شرط بسیار بزرگی است. از طرفی دیگر، اگر برای پاتی که 1000 دلار دارد، 100 دلار شرط ببندید، شرط شما نسبت به پات مقدار بسیار کمی است.
اگرچه متدهای مقدار شرطبندی همیشه در حال تغییر است و بازیکنان پیشرفته دلایل مختلفی برای انتخاب مقدار شرطبندی خود دارند، موارد زیر تعارفی است به اندازه زیادی پذیرفته شده است:
شرط کوچک: تقریبا نصف مقدار پات
شرط متوسط: بین نصف تا سه چهارم مقدار پات
شرط بزرگ: بیش از سه چهارم مقدار پات
این اصطلاحات در بازیهای نقدی یا مسابقات اجرا میشود. در مورد اول پات پول واقعی است، در حالی که در حالت دوم پات چیپهای مسابقاتی است. اما راهنماییهای کلی برای هر دو مورد صادق است.
مقداری که میخواهید شرط ببندید همیشه به شرایط خاصی بستگی دارد، اما به طور معمول بازیکنان ممکن است بخواهند شرطهای کوچکی روی چیدمان خشک (زمین خشک) (به عنوان مثال، وقتی که ارتباط کمی بین ورقها باشد)، روی ریور (هنگامی که همه ورقهای زمین روی میز قرار گرفتند) یا به عنوان شرط ادامه (به عنوان مثال، ادامه افزایش شرط قبل فلاپ) ببندند.
(حافظه خود را برای نحوه خواندن فلاپها با خواندن قسمت بازی قبل رو شدن فلاپ آماده کنید)
در چیدمان خشک: اگر تقریبا مقدار بسیار کمی یا هیچ امکان طرحی وجود ندارد -به عنوان مثال فلاپی از K♥7♦3♠- پس امکان طرح فلاش یا یک استریت دو طرفه غیرممکن است. بنابراین محافظت از یک دست بزرگ چندان مهم نیست، زیرا احتمال رسیدن به آن بسیار کم است. بنابراین بهتر است یک کال کوچک کنید و امید داشته باشید شخص دیگری کالی انجام دهد که پات را پر کند. (به یاد داشته باشید، اگر به طور معمول با یک دست خوب، کوچک شرط میبندید، پس باید به طور معمول بلافهای کوچکی هم داشته باشید. رقبای خوب میتوانند تغییرات در الگوی بازی را متوجه شوند و بتوانند تشخیص دهند که آیا بلاف میزنید یا خیر.)
در ریور: اگر تمام ورقهای زمین رو شده باشند و هیچ کدام از ورقها دست شما کامل نمیکند، پس نتیجه میگیریم که دیگر نیازی به محافظت دست بزرگ خود ندارید. بنابراین وضعیت مشابه یک دست تقریبا چیدمان خشک است و شرطبندی روی ریور نسبت به شرطبندی دورهای شرط دیگر کوچکتر است.
شرط ادامه به معنای شرط بستن روی فلاپ بعد از بالا بردن شرط پیش از فلاپ است. شما به افزایش شرط خود ادامه داده و در نتیجه سبک بازی خود را حفظ میکنید. اگر حریف شما حواسش به فلاپ نبوده باشد، این راهی برای بدست آوردن پات است. نیازی نیست برای این کار شرط بزرگی ببندید، زیرا حریف شما باید از تهاجم قبل فلاپ شما به قوی بودن دستتان پی برده باشد.
در شرایطی خاص، بستن شرطهای بزرگ میتواند سلاح بسیار قدرتمندی باشد. این کار فشار زیادی بر روی حریفهایتان ایجاد کرده و آنها را وادار میکند تا تصمیمی بگیرند که در نهایت باعث میشود تاچیپهای زیادی را از دست دهند. شرطهای بزرگ میتواند در این موارد مفید باشد: خنثیکردن دست خوب حریف از طریق بلاف، بردن چیپهای زیاد به کمک دستی قوی یا محافظت در برابر طرحهای قوی.
چند مورد از شرایط خاصی که میتوان در آن از شرط بزرگ استفاده کرد:
در بوردی که امکان طرح هر دستی در آن وجود دارد: بر خلاف یک چیدمان خشک که بالا توضیح داده شد، وقتی روشهای زیادی برای کامل کردن یک دست قوی وجود داشته باشد، باید شرطی بزرگ ببندید. فرض کنید در بیگ بلایند 10♠5♥ را در اختیار دارید. چندین بازیکن کال میکنند و هیچکس شرط را بالا نمیبرد، بنابراین فلاپ را بدون کال کردن خواهید دید. در فلاپ 10♣8♣5♦ میآید و شما دو پیر خواهید شد.
در این مرحله دست شما قوی است، اما خیلی از ورقها خطرناک هستند. رقبای شما به راحتی میتوانند در ترن (ورق چهارم) یا ریور (ورق پنجم) فلاش، استریت یا دو پیر بالاتر بسازند. در اینجا باید شرط بزرگی ببندید، حتی ممکن است شرط شما بزرگتر از مقدار پات باشد.
دو پیر، دستی است که غالباً نیاز به بستن شرط بزرگ دارد، زیرا اگرچه در بیشتر اوقات به اندازه کافی قوی است، اما در عین حال به اندازهای ضعیف است که گاهی میتواند در ترن و ریور برد را از شما بگیرد. (این تنها در شرایطی صدق میکند که هیچ پیری در ورقهای روی میز وجود نداشته باشد. در غیر این صورت بسیاری از بازیکنان ممکن است دو پیر داشته باشند و دست شما معمولاً به اندازه کافی قوی نیست که شرط بزرگی ببندید.)
پیش از فلاپ: قبل از اینکه ورقهای زمین رو شوند، حتی یک دست بسیار قوی نیز میتواند در برابر دستهای ضعیف آسیبپذیر باشد. حتی اگر در دست خود A♣K♥ داشته باشید و حریف شما 6♦2♠ را در اختیار داشته باشد، باز هم ممکن است از این دست شکست بخورید. اگر پیش از فلاپ شرط را افزایش دهید، مطمئناً ریز بزرگی خواهد بود که میتواند حریفی که ممکن است شما را شکست دهد را از دور خارج کند.
با دست ناتز (بهترین دست ممکن برای برد): اگر به اندازه کافی خوششانس هستید که بهترین دست ممکن را دارید، برای داشتن پاتی بزرگ میتوانید شرط بزرگی ببندید. (بعضی اوقات ممکن است وانمود کنید که دستی ناتز دارید و بلاف بزرگی انجام دهید.)
اگر تصمیم به شرطبندی داشته ولی موارد فوق وجود ندارد، بنابراین باید شرطی متوسط ببندید.
مثالهایی از مقدار شرطبندی
یک دست پاکت پیر (پیر در دست بازیکن) مناسب قبل از فلاپ: شما در دست خود J♠J♥ دارید. دو بازیکن روبروی شما کال میکنند. مهم است که ریز بزرگی تا 5 یا 6 برابر بیگ بلایندز انجام دهید. مطمئن هستید که بهترین دست را دارید و قصد دارید تا به حریفی که میخواهد شما را شکست دهد، شکست بدی را تحمیل کنید.
محافظت از دست خود در فلاپ: در سناریویی مشابه بالا، جفت لیمپرها (کسی که با پرداخت بیگ بلایندز وارد بازی شده است) ریز شما که پنج برابر بیگ بلایندز است را کال میکنند. فلاپ 10♠6♥3♦ میآید. زمین تقریبا خشک میباشد. اما دست شما در برابر اوور کاردز (ورقی در زمین که بزرگتر از بزرگترین ورق دست شماست) آسیبپذیر است و اگر آس یا کینگ یا کوئین در ترن یا ریور بیاید، شما شکست خواهید خورد. قطعا باید از با شرطبندی از دست خود دفاع کنید. یک شرط متوسط میتواند این کار را انجام دهد.
یک هیولا در ریور: در دست خود کینگ K♠10♦ دارید و زمین بصورت Q♠J♠4♥6♦A♣ میآید. بهترین دست را شما دارید. رقیبی دارید که در برابر شما چک داده است. بستن شرط بزرگ مشکلی ندارد. شاید در ریور یک آس بدست آورده و میخواهد ادامه کار را ببیند.
یک دست خوب در ریور: در زمینی مشابه بالا و حریفی مشابه، اما این بار A♠6♠ در اختیار دارید. سعی داشتید در فلاپ فلاش کنید اما بجای آن توانستید در ترن و ریور به دو پیر برسید. وقتی که او چک میدهد، باید شرط کوچکی ببندید. اگر او مثلا بیبی یا سرباز داشته باشد، یا حتی دستی مثل A♦9♦ داشته باشد، افزایش شرط شما را کال میدهد تا ببیند آیا شما دست فلاش دارید یا خیر.
دست مارجینال (دستی که در آن هم احتمال باخت هست و هم زمین) در ریور: همین زمین بالا را فرض کنید. این بار K♠J♥ بعنوان پیر دارید. این دستی است که باید حواستان باشد. به یاد داشته باشید که همیشه برای شرطبندی باید دلیلی داشته باشید. در این شرایط نباید شرط سنگینی ببندید چرا که دست شما به اندازه کافی قوی نیست. مطمئناً نیاز نیست که از دستتان در برابر دستهای دیگر مراقبت کنید، چرا که تمام ورقها رو شده است. نیازی به بلاف زدن نیست، چون اگر حریفتان دست ضعیفی داشته باشد، شما در نهایت خواهید برد. و البته نیازی هم به بستن شرط جهت بدست آوردن اطلاعات از حریف نیست. اگر چک بدهید، ورقها رو میشوند و تمام اطلاعاتی که به آن نیاز دارید را بدست خواهید آورد.
یک دست افتضاح در ریور: باز هم همان زمین و همان حریف را فرض کنید. متاسفانه شما در دست خود 9♠8♠ دارید. دست خوبی داشتید اما آن را از دست دادید و الان چیزی جز هایکارت (بزرگترین ورق) 9 ندارید. موقعیت مناسبی برای بلاف زدن است. معمولا باید مقدار کمی شرط ببندید و نشان دهید که یک آس دارید. برخی اوقات اشکالی ندارد که بلاف بزرگی بزنید و کاری کنید که فکر کنند شما استریت دارید.
دانستن اینکه چرا و چه موقع شرط بندی کنیم یکی از مهارت های کلیدی در پوکر است. علاوه بر این، دانستن این که پس از تصمیم گیری برای ورود به پات، چه مقدار شرط بندی کنیم نیز اهمیت بالایی دارد.
در آموزش های قبلی دیدیم که چگونه می توانید دست خود را، چه قبل و چه بعد از آمدن فلاپ، ارزیابی کنید. در این درس قصد داریم تا در مورد روند شرطبندی، بعد از اینکه تصمیم گرفتید تا در بازی شرکت کنید، راهنماییهایی ارائه دهیم.
برای فهمیدن زمان مناسب شرط بندی، دانستن اینکه چرا میخواهیم وارد یک دست شده و شرطبندی کنیم ضرورری است. به صورت گسترده، چهار دلیل مختلف برای شرط بندی وجود دارد:
ایجاد یک پات و به دست آوردن یک دست با ارزش و قوی ( شرط برای کسب ارزش).
نگه داشتن دست قوی و اطمینان از اینکه رقبا مجبور به پرداخت هزینه برای ادامه بازی در یک پات هستند ( شرط بندی محافظتی).
وادار کردن دیگران به فولد، برای اینکه دست ضعیف شما بتواند برنده شود ( بلوف).
شرط بندی برای ارزشمند تر کردن دست
وقتی دست شما قوی تر از رقبانتان است، سناریو ایده آل این است که شما شرط بندی کرده و رقبا نیز (حداقل) کال کنند. این کار به شما تضمین میدهد که با دست بهتری که دارید، پول بیشتری برای برنده شدن در پات وجود دارد.
وقتی که دست شما (تقریبا) قویترین دست است، اضافه کردن پول به پات برای شما ارزش کسب میکند و شرطبندی های با ارزش به شما کمک می کند که میزان برد از دست های برنده ی خود را حداکثر کنید.
مثال:
شما در دستتان A♥K♥ دارید و فلاپ A♠5♥10♥ آمده است، در واقع پیر بالاتر (آس ها) و بالاترین کیکر ( شاه) را دارید و دستتان فقط می تواند بهتر شود ( اگر آس یا شاه دیگری بر روی تِرن (کارت چهارم) یا ریور(آخرین کارت) یا دل دیگری بیاید). در این شرایط، برای سنگینتر کردن پات شما حتما باید شرط بندی کرده و میزان بردتان از خود را به حداکثر برسانید.
شیوه ی افزایشی که در آن یک دست کامل پوکر تقریبا طی میشود. پیش از فلاپ، روی فلاپ، ترن و بعد ریور به این معناست که قدرت یک دست و ابتکار عمل، در یک دست با رو شدن ورقهای جدید می تواند تغییر کند. در واقع امکان دارد دستی پیش از آمدن فلاپ برنده باشد و پس از رو شدن فلاپ، دست دیگری از برنده باشد و همینطور در ترن یا ریور، دست سوم یا چهارمی از جفت دو دست قبل با ارزشتر شود.
زمانی که یک دست خوب از دست ضعیفی شکست میخورد، به اصطلاح به این حرکت “بیرون کشیدن” گفته میشود؛ هدف محافظت از شرطبندی، جلوگیری از این اتفاق است. اگر شما دستی قوی دارید اما امکان این وجود دارد که بیرون کشیده شوید یا از شما بیرون بکشند، احتمالا باید یک شرطبندی برای محافظت انجام دهید. این کار رقیب شما وادار میکند که برای تساوی، پول بیشتری داده و یا زمانی که هنوز دست شما، دست برنده است، از بازی فولد دهد.
مثال:
بازیکن اول A♣A♦ ؛
بازیکن دوم J♣J♠ ؛
بازیکن سوم A♥10♥ ؛
و بازیکن چهارم 5♥6♥ در دستشان دارند.
بازیکن اول در ابتدای دست با یک پیر آس جلو است اما یک فلاپ J♥7♥3♣ بازیکن دوم را با یک پیر سرباز جلو می اندازد و یک ترن 4♥ بازیکن سوم را با فلاش و های کارت آس، برنده بازی میکند. اما یک ریور 3♥ بازیکن چهارم را با یک استریت فلاش با های کارت هفت برنده بازی میکند.
کل زمین بصورت J♥7♥3♣4♥3♥ درآمده و دست بازیکنان به شرح زیر است:
بازیکن اول دارای یک پیر آس و یک پیر سه می باشد (A♣A♦3♣3♥J♥)
بازیکن دوم یک فول هاوس دارد، سه سرباز و 2 سه (J♣J♠J♥3♥3♣)
بازیکن سوم یک فلاش با های کارت آس دارد (A♥J♥10♥7♥4♥)
بازیکن چهارم یک استریت فلاش با های کارت هفت بالا دارد (7♥6♥5♥4♥3♥)
در هر مرحله، هر بازیکن ممکن است برای محافظت از دست خود بخواهد تا یک شرطبندی برای ارزشمند کردن و یا یک شرطبندی برای محافظت چه برای ایجاد یک پات و چه برای محافظت از دست خود، انجام دهد. فقط بازیکن 4، زمانی که بداند دستی شکست ناپذیر ( یا به عبارتی دست نات (بهترین دست ممکن در یک موقعیت)) دارد می تواند در انتها یک شرطبندی با ارزش یا برای ارزشمند کردن خالص ایجاد کند.
برای افرادی که اطلاعات زیادی دربارهی بازی پوکر ندارند، بلوف یک عنصر اصلی بازی محسوب می شود. اگرچه بلوف زدن نقشی اساسی در بازی دارد، اما فقط در صورتی باید بلوف زدن را در نظر داشته باشید که شانس برای مجبور کردن رقبا به فولد دادن، شانس خوبی داشته باشید.
در واقع بلوف به فرایند شرط بندی با دست ضعیف و اجبار بازیکنان دیگر برای فولد دادن دست های بهترشان گفته میشود. بخش دوم این فرایند به اندازه ی مرحلهی اول آن اهمیت است.
مثال:
شما در حالی که در موقعیت پایانی دست قرار دارید، J♣10♣ در دستتان بوده و پیش از فلاپ ریز میدهید. بازیکنی که در موقعیت بیگ بلایند قرار دارد کال می کند. فلاپ بصورت K♠6♦4♦ آمده و حریفتان چک میکند.
شما فقط یک هایکارت شاه و یک کیکر سرباز دارید که دست بسیار ضعیفی است و شانس بسیار کمی برای بهبود دادن آن دارد. اما شانس خیلی کمی نیز وجود دارد که حریفتان هم چیزی در دست نداشته باشد.
اگر حریفتان چک کند -که نشانگر دست ضعیف است- فرصت خوبی است شرطبندی کرده تا او مجبور به فولد دادن شود. حتی اگر او دستی مانند Q♥10♥ یا A♠9♥ داشته باشد، بازهم ممکن است به فولد کردن ترغیب شود. هر دو این دستها از دست شما بهتر است اما در بیشتر مواقع برابر بلوف شما فولد میکند.
در ابتدای این قسمت آموزش بازی پوکر دوباره تاکید می کنم، پوکربازان حرفه ای با هر دستی وارد پات نمی شوند. در نتیجه نکات این قسمت آموزشی زمانی کاربردی خواهند شد که شما با درک پوزیشن در بازی پوکر، کارت های خوبی برای شروع بازی و ورود به پات انتخاب کنید. در این صورت شانس برد شما در سایت پوکر افزایش می یابد.
در این فصل دیدیم که چطور فلاپ میتواند بر دست شما تاثیرگذار باشد و به طور بالقوه دست رقیب را ارتقا دهد. هنگامی که ارزیابی کردید بعد از فلاپ در چه جایگاهی قرار دارید باید تصمیم بگیرید که چگونه بازی را ادامه بدهید.
شما بعد از فلاپ در چه جایگاهی قرار دارید؟
مانند همیشه عوامل و متغیرهای بیشماری وجود دارند که در تصمیم شما اثرگذار هستند و برخی بازیکنان باتوجه به شرایط خاص از قوانین خشک و سخت منحرف میشوند. اما قبل از تصمیم گیری درخصوص بعد از فلاپ شما باید فلاپ را بخوانید و ارزش دست خود را مشخص کنید.
به خاطر داشته باشد، دست عالی، دستی است که در حال حاضر هم توانایی برنده شدن پات در نمایش کارت ها را دارد. این دست نمیتواند خیلی ارتقا یابد و تنها درصورتی ممکن است شکست بخورد که رقیبتان توانایی کامل کردن پای رنگ یا پای استریت های خود را داشته باشد.
مبلغ پات را افزایش دهید.
بهترین روش برای بیشتر کردن چیپ ها(ژتون ها) در پات این است که بت(bet ( و ریز (raise)سنگین کنید و رقیب یا رقیبانتان را مجبور کنید تا حداقل بت های شما را کال کنند. اگر روی مبلغ درستی بت و ریز کنید شما برای افرادی که تمایل به پای رنگ یا پای استریت دارند پات را غیرجذاب ساختید. ممکن است انها تصمیم بگیرند بد بازی کنند و پای استریت خود را ادامه دهند تا شما را شکست دهند ولی اگر این کار را انجام دهند اشتباه کرده اند.
با دست عالی یا هیولا نیازی به کارت های اضافی برای ارتقا دست خود ندارید. شما فقط لازم است این اطمینان را پیدا کنید که دست بهتر را برای نمایش کارت ها دارید تا با بیشترین مبلغ ممکن در پات برنده شوید.
بنابراین به همین علت است که تقریبا همیشه بت و ریز کردن ، بهترین روش برای دست ساخته شده خیلی قوی(هیولا) به شمار می اید.
بازی کردن با دست ساخته شده خیلی قوی بسیار راحتتر از دیگر عوامل موجود در پوکر است اما در حال حاضر این کار مهارت ارزشمندی به شمار می اید که همکان باید ان را کسب کنند.
در مثال های زیر شما خواهید دید که چطور بازی قدرتمندانه با دست هیولا می تواند بازی بسیار سودمندی باشد. این مثال ها از یک بازی نقدی اتخاذ شده است اما همان قوانینی در ان جاری است که شما با ان بازی می کنید.
اگر پوزیشن های میز پوکر را نمی شناسید قبل از مطالعه ی مثال ها مقاله ی پایین را مطالعه نمایید.
شما در موقعیت دیلر کارت های A♣A♦ را دارید و بعد از دو نفری که کال کردند شما تا 10 دلار ریز(اضافه کردن مبلغ شرط) می کنید. یکی از بازیکنان ریز شما را کال می کند. فلاپ A♠3♦9♣ رو می شود و شما ست (سه تایی ) می شوید. شما 18 دلار بت می کنید. احتیاجی به بازی اهسته نیست.
مثال 2:
شما در پوزیشن کات آف 4♥4♠ دارید. بازیکن پوزیشن میانیریز می کند و شمال کال می کنید. فلاپ J♥4♦2♦ رو می شود. این فلاپ برای شما عالی است ولی یک پای رنگ (پای فلاش یا فلاش دراو) در ان وجود دارد. بازیکنی که اول ریز کرده بود 20 دلار بت میکند و نفر بعدی بت او را کال می کند. شما باید تا 80 دلار ریز کنید و پات بزرگتری ایجاد کنید.
در هر دو مثال شما مهاجمانه بازی کردید. یعنی شما با دست های قوی خود قبل از فلاپ ریز کردید. زمانی که دست قوی خود را در فلاپ ادامه دادید از هر فرصتی برای بت و ریز کردن استفاده کردید و این دقیقا همان بازی درست است.
دست های قوی اغلب به اندازه کافی برای بردن در نمایش کارت ها خوب هستند. این مطلب به ویژه برای بازی مقابل یک یا دو رقیب صدق می کند اما درمقابل زمانی که دست های شما متوسط است معمولا تمایل چندانی به بازی با پات بزرگ را ندارید. این احتمال وجود دارد که رقیبی که تمایل دارد تمام چیپ هایش را ریسک کند دستی دارد که از یک جفت(پیر) شما بهتر است.
کار اصلی شما با دست قوی ایجاد مقدار درست پات است به نحوی که موجب شود رقیبانتان هزینه اشتباهشان برای ادامه پای رنگ یا استریت را پرداخت کنند اما همچنان دست های ضعیف بتوانند کال کنند. کارهای شما مشابه زمانی است که دست های متوسطی دارید اما اکنون اینکه حدس بزنید در دست رقیبتان چه چیزی وجود دارد مهمتر شده است. بسیاری از اوقات شما درمقابل یک دست بهتر قرار دارید. در پات های چند نفره دست های میانی اغلب بی ارزش هستند و شما نباید چیپ های خود را با این دست ها ریسک کنید.
در ادامه دو مثال با دست های ساخته شده قوی و میانی اورده شده است و نشان می دهد که چطورباید محتاط باشید در مواقعی که دست هایتان به راحتی می تواند بازنده باشد.
اگر پوزیشن های میز پوکر را نمی شناسید قبل از مطالعه ی مثال ها مقاله ی پایین را مطالعه نمایید.
دو بازیکن در موقعیت های ابتدایی هردو لیمپ می کنند (با کال کردن بیگ بلایند وارد بازی شدن ). شما در موقعیت اخرکارتهایK♠K♣ را دارید و تا 10 دلار ریز میکنید. بیگ بلایند و یکی از لیمپ کننده های ابتدایی کال می کند. فلاپ 10♠Q♦8♣ رو میشود. هردو رقیب چک میدهند. احتمالا شما بهترین دست را دارید و بنابراین تا 25 دلار بت می کنید. هر دو رقیب بت شما را کال می کنند. در ترن 9♣ رو میشود. بازیکن در بیگ بلایند بت میکند و بازیکن در موقعیت ابتدایی ال-این( بازیکنی که تمام چیپ هایش را در یک دست شرط میکند) میکند. شما هنوز یک پاکت جفت دارید اما باید فولد کنید.
مثال 2:
شما در موقعیت میانی A♥K♥ را دارید. یکی از بازیکنان کال می کند و شما ریز می کنید. لیمپ کننده اصلی کال می کند. فلاپ به این صورت K♦2♦2♠ رو می شود و شما جفت بالاتر می شوید. شما همچنان بت میکنید تا بقیه کال کنند. ترن 8♥ رو میشود و شما مجددا بت می کنید. ریور 8♦ که کامل کننده پای رنگ است رو می شود. رقیبتان بت می کند و ادعا می کند که دست خیلی قوی دارد. اما بت او تقریبا کوچک است و شما می توانید برای دیدن کارت ها کال کنید.
اگر شما بازیکنی هستید که پای رنگ یا استریت دارد و تصور میکنید که رقیبتان یک دست ساخته شده دارد توصیه هایی که قبلا ارایه شده برعکس می شود. بدین معنی که به جای ساختن پات های بزرگ اغلب باید تا حد ممکن همه چیز را ارزان نگه دارید تا بتوانید بدون ریسک زیاد پای رنگ یا استریت خود را به نتیجه برسانید و اگر نمی توانید این کار را انجام دهید از ادامه دادن با دست خود انصراف دهید.
ریسک کال کردن را بسنجید
اگر رقیبان شما مقدار کمی بت می کنند در این صورت شما باید اغلب کال کنید تا بتوانید دست خود را کامل کنید. اگر رقیبتان مقدار زیاد بت می کند در این صورت شما باید مشخص کنید ادامه دادن با پای رنگ ارزش دارد یا خیر. این امر به محاسبات ساده ریاضی نیازمند است که در درس های اتی توضیح داده می شود.
اکنون شما باید بر ساختن دست های قوی تمرکزکنید به نحوی که رقیبانتان تا حداکثر مقدار ممکن هزینه ان را پرداخت کنند. به مرور زمان می توانید این مهارت ها را به دیگر اموزش ها اضافه کنید تا خود را مسلح نمایید.
در درس قبلی دیدیم که یک فلاپ چگونه میتواند قدرت دست شما را با دادن یک دست ساخته شده[1]، یک دست در حال ساخت و یا یک دست مزخرف، تغییر دهد.اگر تفاوت دست ساخته شده و دست در حال ساخت را نمی دانید ابتدا لینک پایین را مطالعه کنید.
اما بخاطر سپردن این موضوع که حریفان شما نیز میتوانند از ورقهای زمین استفاده کنند و به کمک آن قدرت دستشان بطور چشمگیری تغییر کند نیز اهمیت دارد.
اگرچه شما نمیتوانید بطور دقیق بگویید که حریفهایتان چه ورقهایی در دست دارند، اما میتوانید فلاپ را دیده و پتانسیل آن برای ارتقا دادن سایر دستها را بسنجید.
توانایی طبقهبندی فلاپ یک مهارت حیاتی و مهم است که تمام بازیکنان پوکر باید آن را بیاموزند.
در واقع ساختار فلاپ تصمیم بعدی شما را مشخص خواهد کرد و بر روی نحوهی بازی با دستتان تاثیرگذار خواهد بود.
با دیدن فلاپ، اولین تشخیص بین فلاپهایی است که به اصطلاح آنها را فالپهای خشک و فلاپ پربار یا خیس مینامند.
زمینهای خشک به بازیکنان امکان طرح و انجام دستی برنده را نمیدهند، در حالی که در فلاپهای پربار، همانطوری که از اسمشان پیداست، طرح دستهای برندهی زیادی امکان پذیر است.
در سه حالت زمین خشک، برای تمام بازیکنان، فلاش کردن و یا امکان استریت کردن غیر ممکن است.
در هیچکدام از این فلاپها، ورقهای متوالی و پشت سر هم وجود ندارد، پس تا به اینجا، شما میدانید که با این فلاپها، یک بازیکن یا دستی ساخته شده دارد و یا دستی مزخرف.
اما در مقابل، سه فلاپ خیس یا پربار بعدی، همگی از پتانسیل بسیار بالایی برخوردار هستند. در مثال اولِ این گروه (10 ♦ 8 ♠ 7 ♠)، بازیکنی که دو پیک در دستش دارد، میتواند فلاش کند.
در حالی که اگر بازیکنی دیگر در دست خود یک 9 داشته باشد، شانس این را دارد تا در ادامه استریت کند.
به عنوان مثال، اگر بازیکنی مثلا آس♠ و 9 ♠ داشته باشد، در ادامه شانس این را دارد که هم استریت و هم فلاش کند و در نتیجه از موقعیتی پر قدرت دارد.
نگاهی به مثالهای زیر بیندازید. این مثالها نشان میدهند که چگونه ساختار و بافت فلاپ بر قدرت نسبی دست شما تاثیرگذار است.
فرض کنید که شما آس ♠ و شاه ♦ در دست داشته و در موقعیت UTG1 بوده و 3 برابر مقدار بلیند بزرگ ریز میدهید. دو بازیکنی که بعد از شما قرار دارند شرط شما را کال میکنند.
سناریو 1: فلاپ بصورت آس♥ 7 ♦ و 3 ♣ میآید که خب یک فلاپ خشک است.
سناریو 2: فلاپ بصورت آس ♥ 10 ♦ 9 ♦ مییاد که یک فلاپ پربار بوده که طرحهای زیادی را درخود دارد.
در هر دو مورد، شما هم بالاترین پیر و هم بالاترین کیکر را دارید و باید بصورت ادامه دار شرطبندی کنید؛
اما تنها در صورتی اعتماد به نفس خواهید داشت که حتی بعد از آمدن ورقهای چهارم(تِرن) و پنجم(ریوِر) نیز دست شما دستی قوی باقی بماند.
در این فصل دیدیم که چطور فلاپ میتواند بر دست شما تاثیرگذار باشد و به طور بالقوه دست رقیب را ارتقا دهد. هنگامی که ارزیابی کردید بعد از فلاپ در چه جایگاهی قرار دارید باید تصمیم بگیرید که چگونه بازی را ادامه بدهید.
برای آموزش نحوه ی ادامه بازی بعد از فلاپ به لینک پایین مراجعه نمایید.