شرط بندی ادامه دار (c-bet) در بازی پوکر چیست و چه کاربردی دارد؟

c-bet یکی از بخش های مهم بازی پوکر تگزاس هولدم است،اما درست نیست که بدون برنامه و همیشه از آن استفاده کنیم. در ادامه این مطلب می آموزیم چه زمانی و چگونه مانند یک پوکرباز حرفه ای از c-bet استفاده کنیم.

شرط بندی continuation bet یا c-bet در پوکر چیست؟

c-bet یک شرطی است که به دنبال از دست رفتن فلاپ، و برای محافظت از raise پیش فلاپی انجام می شود. هدف از c-bet وادار کردن رقیب به خروج از بازی است. اساسا  c-bet یک نوع بلوف است که به علت raise پیش فلاپی و نمایش قدرتی که به علت آن raise داشته اید، سراغش می روید.البته برای این کار لازم است که شرط پیش از فلاپ شما توسط پوکرباز دیگری نیز کال شود.

توجه داشته باشید: نباید همیشه برای دفاع از raise پیش فلاپی ” که با فلاپ مناسب همراه نشده است”، سراغ c-bet رفت. برای استفاده از c-bet باید به بافت فلاپ توجه کنید و در صورت احساس خطر بی جهت شرط بندی را ادامه ندهید.

c-bet آره یا نه؟

در بازی پوکر پات های زیادی وجود دارد که پلیر ها با کال های بی جهت و ضعیف، پره فلاپ، تقدیم سایر می کنند. این کالر های بی خرد، در مواجهه با c-bet پوکربازان مهاجم، اغلب فولد میکنند. در نتیجه پات های زیادی در بازی وجود خواهند داشت که می توان با c-bet آنها را به دست آورد.

توجه: نمی توان همیشه با این روش پیش رفت. زیرا اگر رقیبان شما متوجه شوند استراتژی همیشگی شما در موادی که پیش از فلاپ raise می دهید چیست؟ می توانند حرکت شما را پیش بینی کنند. و شما را شکست دهند. در بازی پوکر هیچ گاه از یک روش بازی نباید بیش از حد استفاده کرد. در غیر این صورت بازنده خواهید بود. 

هنگامی که شما سراغ c-bet می روید، در واقع می خواهید که رقیب شما فولد کند. شما از مزیت raise پیش فلاپی خود بهربرداری می کنید. اما برای این کار بهتر است بدانید که برخی شرایط برای انجام c-bet، بهتر جواب می دهد. اما کدام شریط؟….

شرایط مناسب شرط بندی ادامه دار چیست؟

بهترین فلاپ برای انجام c-bet، فلاپی است که دست شما را تقویت می کند. هنگامی که شما پیش از قلاپ raise می دهید. رقیب در ذهن خود فکر می کند که شما کارت های بزرگ را در دست دارید. بنابراین اگر کارت های بزرگ در فلاپ پایین بیاید، شما شانس بیشتری برای انجام c-bet موفق دارید. همچنین فلاپ با ace(s) یا (king(s نیز برای شرط ادامه دار مناسب است.

فلاپ هایی که به نظر به دست رقیب کمک نکرده است؛ برای c-bet مناسب است. با توجه به رنجی که رقیب شرط شما را کال می کند. می توان فهمید فلاپی مانند T ، 3 و 5 غیر هم خال، احتمالا کمکی به دست رقیب شما نکرده است. در این شرایط c-bet از طرف شما رقیب را تحت فشار قرار خواهد داد. و شما برنده خواهید بود.

نکته: در بازی heads-up اگر پیش از فلاپ raise دادید بهتر است که ادامه دهنده شرط بندی شما باشید.

اگر با raise پیش فلاپی وارد پات شوید، آیا لازم است که حتما سراغ c-bet بروید؟

اصلی ترین عامل تصمیم گیری برای انجام c-bet ، تعیین سبک بازی رقیبان حاضر در میز است. به عبارت دیگر برای c-bet اول باید در نظر بگیرید که با چه نوع پوکربازانی مشغول بازی هستید. آیا در میان آنها پوکرباز های حیله گر تهاجمی که دوست دارند برای بقیه تله بگذارند، حضور دارند؟ 

توجه کنید رقیبان شما در مواجهه با c-bet سایر پوکربازان چگونه رفتار می کنند؟ بیشتر فولد می کنند یا ادامه می دهند؟

نکته ی مهم:

70% دست ها در  بازی پوکر با آمدن فلاپ، ارزش خود را از دست می دهند. در نتیجه c-bet می تواند به عنوان روشی سودمند برای پیروزی در بازی پوکر، کاربرد داشته باشد.

با این وجود اگر زیاد سراغ c-bet b بروید، دست شما برای رقیبان رو خواهد شد و آنها می توانند بازی شما را حدس بزنند.

از طرف دیگر اگر به میزان دقیق از c-bet استفاده کنید، احتمال تله گذاری ( چک زدن برای فریب) رقیبی با دست عالی  ” که با آمدن فلاپ شکل گرفته است” کاهش می یابد. زیرا در صورت چک زدن بیخودی به شما این فرصت را می دهد بدون هیچ ریسکی کارت بعدی را نیز مشاهده کنید. و در صورت بازی تهاجمی در این مرحله هنوز فرصت خروج بدون ریسک را دارید.

 

c-bet از دید رقیبان چگونه دیده خواهد شد؟ و چقدر می توان روی آن حساب باز کرد؟

اگر در فلاپ یک آس روی زمین قرار گیرد و شما شرط بندی را ادامه دهید. ( continuation) رقیب شما احتمالا تصور خواهد کرد که شما یک آس در دست دارید. اگر فلاپ 10-6-5 ، باشد. و شما c-bet انجام دهید ، رقیب تصور خواهد کرد که شما دارای overpair هستید.

اما هزینه ی ” وادار کردن رقیب به فولد کردن” چقدر است؟ جواب این سوال، بستگی به سبک بازی رقیب شما دارد. پوکربازان مختلف آستانه های مختلفی برای مقاوت در برابر c-bet دارند. شما بهتر است با شناسایی سبک بازی رقیب، در بهترین شرایط او را تحت فشار قرار دهید. تا کمترین مقاوت را در برابر شما نشان دهد. 

اندازه شرط در c-bet چقدر باشد؟

از آنجایی که c-bet براساس یک بلوف کوچک است. در نتیجه لازم است مقدار شرط در بهینه ترین میزان باشد. در واقع خواست شما، فولد رقیب است. همین! شما نمی خواهید که تمام چیپ های خود را به خطر اندازید. زیرا خطر کال توسط سایر پوکربازان همیشه وجود دارد.

در عمل باید مقدار value bet و c-bet شما نزدیک به هم باشد. زیرا اگر مبلغ c-bet خیلی کمتر از value bet باشد احتمال دارد، پوکربازان حرفه ای به این حرکت شما شک کنند.

در نتیجه: به اندازه ی درست شرط بندی کنید تا بدون به خطر انداختن چیپ های خود، بتوانید شرط بندی ادامه دار موفق انجام دهید و همینطور اطلاعات زیادی بروز ندهید.

شرط بندی به اندازه ی 2/3 پات، استاندارد خوبی است. با این کار به اندازه ی کافی raise داده اید تا شانس برد خوبی داشته باشید. همچنین در مواردی که واقعا دست عالی دارید نیز توصیه می شود 2/3 پات شرط بندی کنید.

فرصت انجام c-bet در اثر raise پیش فلاپی شما به دست می آید که با ادامه ی شرط بندی، بعد از فلاپ کامل می شود. اما به یاد داشته باشید که اگر تمام raise های پیش فلاپی خود را را به سمت c-bet ببرید؛ شما بازنده ی نهایی بازی پوکر خواهید بود.

آیا می توان بعد از turn ، شرط بندی ادامه دار(c-bet) انجام داد؟

یک c-bet تاخیری مرحله ی turn در مقایسه با c-bet بعد از فلاپ، شانس موفقیت بیشتری خواهد داشت. اگر رقیب خارج از پوزیشن، بعد از آمدن فلاپی نامناسب برای شما، چک بزند. شما هم می توانید چک بزنید تا واکنش او را در مرحله ی turn مشاهده کنید. اگر برای بار دوم نیز چک بزند؛ شرایط مناسب c-bet از طرف شما است. کال و raise برای رقیب در این مرحله سخت تر خواهد بود. زیرا  پوکربازان علاقه ی چندانی برای شرط بندی پر ریسک، آن هم در شرایطی که فقط کارت river مانده است، ندارند.

مثال:

شما در پوزیشن دیلر با دست A-Jo، شرط بندی پیش از فلاپ انجام می دهید. و رقیب شما از پوزیشن big blind با دست،8h-6h کال می کند. فلاپ 2h-5h-Qs پایین می آید. شما فلاپ را از دست داده اید، اما رقیب شانس flush دارد. رقیب بعد از فلاپ چک می زند و شما نیز با چک پاسخ می دهید. در مرحله turn، کارت 10o پایین می آید. با آمدن این کارت شانس رقیب شما کاهش می یابد. و شانس c-bet موفق شما بالا می رود. در صورتی که اگر بعد از فلاپ سراغ c-bet می رفتید رقیب انگیزه ی بیشتر برای کال شما می داشت ولی اکنون احتمالا فولد خواهد کرد.

چه زمانی c-bet دیگر سودمند نخواهد بود؟

بله درست است که c-bet یک روش پرسود در بازی پوکر است. اما نه وقتی که همیشه از آن استفاده شود. باید یک حد وسطی در نطر گرفته شود وگرنه بازی شما قابل پیش بینی و ضعیف خواهد بود. پس با این حساب این سوال پیش می آید که چه زمانی به دنبال ادامه ی شرط بندی برویم؟ 

کی به دنبال شرط ادامه دار نرویم؟

بعد از قرار گیری فلاپ باید تصمیم بگیریم که شرط بندی را ادامه بدیم یا نه؟ از جمله زمان هایی که باید شرط بندی را متوقف کنیم: وقتی که فلاپ دست رقیب را تقویت کرده باشد، نباید شرط بندی را ادامه داد. 

هیچ گاه نمی توان 100% مطمئن شد که فلاپ دست رقیب را پگونه تغییر داده است. این نوع از حدس زدن نیاز به مهارتی شگفت انگیز در بازی پوکر دارد که  انها را در ادامه بررسی می کنیم:

چه زمانی c-bet نکنیم: وقتی که خارج از پوزیشن هستیم.

در بازی پوکر هر کاری که خارج از پوزیشن انجام شود سختتر خواهد بود.اگر خارج از پوزیشن شرط بندی را ادامه دهید و وقتی که با کال رقیبان مواجه شدید فولد کنید؛ این یک نشانه مهم از مبتدی بودن شما خواهد بود. 

پوکربازان حرفه ای از این نشانه نخواهند گذشت. در نتیجه آنها شروع می کنند از پوزیشن، raise های پیش فلاپی شما را کال و در شرط turn و river، شما را تحت فشار قرار دهند.

هنگامی که شما در پوزیشن قرار دارید همه چیز آسان تر است. زیرا در این شرایط فرصت کافی دارید که رقیب را تحت نظر بگیرید و حرکت او را قضاوت کنید و بعد تصمیم بگیرید که شرط بندی می کنید یا نه.

پوزیشن های بازی پوکر
پوزیشن های بازی پوکر

چه زمانی c-bet نکنیم: در مقابل کالر های متعدد

اگر raise قبل از فلاپ شما با کالر های متعدد مواخه شد. بهتر است که کمتر سراغ ادامه ی شرط بندی بروید. زیرا هرچه پلیر بیشتری بازی را ادامه دهد، احتمال کال c-bet از طرف سایر افزایش می یابد.

همانطور که در بالا گفته شد؛ c-bet یک شرط از نوع بلوف زدن، است. که raise پیش فلاپی آن را فراهم ساخته است. و امید آن فولد رقیب برای پیروزی است. اما اگر با کالر های متعدد برخورد کردید، احتمال به دست آوردن پات از طریق فولد بقیه پوکربازان، بسیار کاهش می یابد.

در نتیجه توصیه می شود: برای ادامه ی شرط بندی در پات های بزرگ، بیشتر از دست های عالی و ساخته شده قوی استفاده کنید.

چه زمانی c-bet نکنیم: وقتی که فلاپ بسیار شانسی است

فلاپ مهمترین قسمت برای تشخیص ادامه شرط بندی در پوکر است. اگر احساس کردید که فلاپ بازی را به نفع رقیب تغییر داده است با احتیاط بازی کنید.

در فلاپ هایی مانند 5خشت،7دل و 8دل ،هر احتمالی برای ادامه ی بازی ممکن است. در چنین شرایطی کمتر آغازگر ادامه ی شرط بندی باشید. زیرا در چنین فلاپ هایی رقیب معمولا دلیل کافی برای کال کردن پیدا می کند.

نکته آخر: محدودیت های رنج دست خود را فراموش نکنید

آموزش بازی پوکر استراتژی و تاکتیک های ابتدایی تا پیشرفته

بارها گفته شده که یادگیری پوکر آسان است ولی رسیدن به درجه ی استادی در بازی بسیار دشوار است. در این مطلب برخی نکات و راهنمایی در اختیار شما قرار داده می شود تا به کمک آنها شما بتوانید تبدیل به یک پوکرباز برنده شوید. این مطالب شامل برخی اصول اولیه و پایه ای پوکر است. در عین حال در ادامه ی همین مطلب برخی از مفاهیم مهم و پیشرفته ی پوکر در کنار مفاهیم پایه ای قرار داده شده است تا درک مفاهیم پایه ای و ضروری پیشرفته در کنار هم انجام شود.

استراتژی های پایه ای و مهم بازی پوکر

اولین تصمیم ضروری برای پوکربازان جدید

اول از همه تصمیم بگیرید که مخواهید پوکر را برای کسب سود و پول  پوکر بازی کنید و یا فقط جنبه سرگرمی دارد؟ برای تجربه ی برد در بازی پوکر، (برد به صورت پایدار و ادامه دار) نیازمند زمان و تلاش بسیار هستید. به عبارت دیگر رسیدن به این درجه از مهارت بازی پوکر کار زیادی لازم دارد. بازی پوکر با هدف سرگرمی هیچ مشکلی ندارد، ولی این دلیل نمی شود که شما بخواهید در بازی پوکر از پیش باخته باشید.قبل از شروع بازی تصمیم بگیرید که چه نوع پوکربازی می خواهید باشد؟ این تصمیم کمک می کند قدم های بعدی در روند آموزش پوکر را درست بردارید.

نتایج خوب به دنبال تصمیم های درست بدست می آیند.

حتی بهترین پوکربازان نیز دوره های شکست و ناکامی را تجربه می کنند. پس دچار اشتباه رایج پوکربازان تازه کار نشوید. پوکر بازان تازه کار انتظار دارند که هر دستی را که بازی می کنند برنده باشند. در صورتی که هدف شما باید به کارگیری  بهترین توانایی های خود در هر دوره از بازی باشد. اگر از توانایی های خود درست استفاده کنید. برد و دست های برنده خود را به شما نشان خواهد داد.

بسیاری از پوکربازان توانایی های خود را در بازی بر اساس نتیجه ی هر دوره از بازی ارزیابی می کنند در صورتی که باید هدف خود را برای انجام بهترین بازی در هر دست پوکر متمرکز کنند. هرچه بیشتر به این اصل پایبند باشید نتایج خوب به دنبال آن ظاهر می شوند.

ریاضیات در بازی پوکر

پوکر از جمله بازی های دارای محاسبات ریاضی مهم است. علاوه برآن پوکر بازی براساس اطلاعات ناقص و ناکافی است.شاید این توضیحات درمورد بازی پوکر، پیچیده به نظر بیاد ولی در واقع اینطور نیست.اولین مرحله برای پیروزی در بازی پوکر، با انتخاب دست های آغازین مناسب ، شروع می شود. اگر شما با کارت های آغازین خوبی وارد پات شوید، و این کار را بیشتر از رقیب خود تکرار کنید، شما تعداد برد بیشتری کسب خواهید کرد.

فراتر از انتخاب دست های ابتدایی پوکر

انتخاب کارت های مناسب برای شروع بازی پوکر از عوامل اساسی و مهم در بازی می باشد اماتنها عامل در تعیین برنده ی بازی نیست.بعد از کسب مهارت در انتخاب دست های ابتدایی، و درک این موضوع که دست های آغازین چگونه نسبت به پوزیشن شما تغییر می کند، باید روی ادامه ی بازی متمرکز شوید. ادامه دست(فلاپ و ترن و ریور)، پوکربازان حرفه ای را از مبتدی متمایز می کند. پوکربازان حرفه ای با تلاش برای بازی بهتر در ادامه ی دست، نتایج بسیار بهتری از رقیبان خود کسب می کنند.

ادامه بازی و تصمیماتی که در مراحل پایانی دست گرفته می شوند، از مهمترین عوامل در بازی پوکر هستند. مهارت های لازم در این مرحله شامل محاسبه ی درصد شانس برد، شناخت الگو های شرطبندی، بلوف زدن و پوزیشن بازی است. برای بازی استادانه در مرحله ی میانی و انتهایی بازی پوکر، سال ها تمرین و تلاش لازم است. اما تلاش برای کسب این مهارت ها می تواند بسیار ارزشمند باشد زیرا هرگونه ارتقا در بازی که به علت کسب این مهارت ها حاصل شود می تواند در برد طولانی مدت از بازی پوکر تاثیر گذار باشد.

از متشنج شدن در پوکر بپرهیزید

از مهارت های اساسی و پایه ای که برای برد در بازی پوکر لازم خواهید داشت، پرهیز از تشنج و درگیری ذهنی است. رقیبان شما سعی خواهند کرد که از احساس شما علیه شما استفاده کنند، البته اگر شما اجازه ی این کار را به آنها بدهید. بازی احساساتی موجب تصمیم گیری ضعیف و باخت پولهایتان می شود. در نظر داشته باشید که احساساتی شدن و از دست دادن تمرکز در بازی، می تواند برای هر پوکربازی اتفاق افتد، و بعضا تنها چاره ی شما در این شرایط ایجاد وقفه کوتاه در بازی است حتی شاید لازم باشد ادامه ی بازی را به یک روز دیگر موکول کنید. درواقع بازی جایی نمی رود و شما می توانید هر موقع که خواستید بازی کنید.

مهارت های پیشرفته ی استراتژی بازی پوکر

استایل های مختلف بازی

یکی از دلایلی که بازی پوکر تکراری و خسته کننده نمی شود، تنوع بسیار زیاد سبک ها و رویکرد های مختلف نسبت به بازی است. در یک تقسیم نبدی کلی، سبک های بازی شامل موارد زیر می شود.

  • “Tight” به سبکی گفته می شود که احتیاط در بازی اولویت اول شما است. پوکربازان این سبک دست های کمتری بازی میکنند و در مجموع ریسک کمتری می کنند.
  • “loose”برعکس “Tight”دست های زیادی را بازی می کنند و میل زیادی به شرط بندی از خود نشان می دهند.
  • ‘Aggressive’سبکی که در آن در دست های مناسب شرطبندی زیادی درگیر میگردد،پات های زیادی را داوطلبانه آغاز می کند و با ریزز های زیاد بقیه پوکربازان را برای شرطبندی تحت فشار میگذارد.
  • ‘Passive’برعکس مورد قبلی بیشتر از Raise تمایل دارد Call بزند و اجازه دهد که رقیب ادامه دهنه ی بازی باشد.

به سبک بازی پوکر خود فکر کنید. کدام یک از سبک های بالا بیشتر به سبک شما نزدیک است؟

توانایی سوییچ از یک سبک به سبک دیگر در بازی پوکر از مهارت های اساسی برای بازی پوکر حرفه ای است. زیرا اگر با یک سبک ثابت به مدت طولانی به بازی بپردازید، پیشبینی رفتار شما به آسانی امکان پذیر می شود. البته برای شروع از بین چهار سبک بازی، ترکیبی از دو سبک ‘tight-aggressive’ برای پوکربازان تازه کار کافی است.

این روش بازی در طولانی مدت برای کسب سود از پوکر بسیار مهم است.

دیلر آخرین پوکربازی است که در مورد ادامه ی بازی تصمیم می گیرد. آخرین نفر این فرصت را دارد که تصمیم همه ی پوکربازان را مشاهده کند و سپس تصمیم بگیرد.مزیت جایگاه دیلر باعث شده که برای رعایت انصاف، در هر دست پلیر دیلر تغییر کند.

برای استفاده از مزیتی که پوزیشن برای شما فراهم میکند بهتر است این نکته را در نظر داشته باشید که هر چقدر که دیرتر وارد بازی شوید یا به عبارت دیگر به دیلر نزدیکتر باشید، با دست های بیشار می توانید وارد بازی شوید و رقیبان خود را تحت فشار قرار دهید. قرار داشتن در موقیت انتهایی به شما این فرصت را می دهد که دست های آغازین متنوع تری را برای شروع پوکر انتخاب و برنده بازی شوید.

هنگامی که شما دیرتر از رقیبان خود در مورد بازی تصمیم می گیرید اصطلاحا گفته می شود شما “دارای پوزیشن” هستید و به شرایطی که رقیبان شما در آن قرار گرفته اند، “خارج از پوزیشن” گفته می شود.

توانایی بلوف زدن خود را نشان دهید

دوباره تاکید می کنم که انتخاب خوب دست های ابتدایی بسیار مهم است و نباید دست کم گرفته شود. اما در بعضی از مواقع که شرایط بازی مناسب است می توان با بلوف زدن، پاتی را برنده شد، که قرار بود به احتمال زیاد بازنده باشید.

در بازی پوکر آنلاین بلوف زدن به چه علتی انجام می شود؟ و چه هدفی دارد؟ با بلوف زدن در واقع پوکرباز سعی می کند که رقیب خود را که” احتمالا کارت های خوبی هم دارد” از بازی خارج کند. این روش برای پیروزی در پوکر آنلاین مهم است زیرا در بازی پوکر بیشتر دست هایی که به شما داده می شود ضعیف و یا دارای شانس متوسط برای برد هستند. در نتیجه بلوف زدن در زمان و لحظه ی درست، یک روش مهم برای افزایش تعداد برد شما در پوکر است.

تاثیر بلوف موفق

بلوف موفقیت آمیز موجب می شود که رقیب شما فکر کند که شما همان کارت هایی را دارید که شما تظاهر به داشتنشان می کنید. در نتیجه بلوف یک استراتژی شانسی نیست. شما باید قبل از بلوف زدن تمام جوانب کار را سنجیده باشید. قبل از بلوف زدن به این موضوع فکر کنید که اگر واقعا همان کارت هایی را که تظاهر به داشتن میکنید، واقعا در اختیار داشتید بازهم همینطور بازی می کردید.

در کل زمانی از بلوف زدن استفاده کنید که تمام نکاتی را که در بالا گفته شد را یادگرفته باشید. اگر صرفا به این علت بلوف می زنید که اخرین شانس خود را در بازی پوکر امتحان کرده باشید. احتمال شکست استراتژی شما بسیار افزایش می یابد.

آموزش odds و outs

به این مثال از بازی پوکر توجه کنید. روی میز 4 کارت باز شده است و شما 4 کارت از یک خال را تا این مرحله جمع کرده اید و اگر کارت ریور نیز هم خال شما باشد فلاش شما کامل و شما برنده ی پات می شوید. شما می دانید که در  هر دست 52 تایی کارت ها 13 کارت هم خال وجود دارد. و 2 تا از کارت ها دست شما و 2 تا از همان خال روی زمین قرار دارد. پس 9 کارت از آن خال هنوز  باقی مانده است. به این 9 کارت که اگر در مرحله ی ریور روی زمین قرار بگیرند شما را برنده ی بازی می کنند outs  می گویند. odds به نسبت تعداد کارت های که شما را برنده می کنند/ کارت هایی که اگر در ریور روی زمین قرار بگیرند شما بازنده خواهید بود.

در این مثال 9/37 است. یعنی شانس برد شما 1/4 است 25%.

محاسبه ی ارزش ریسک پات

به نسبت: “چیپ هایی که می توانید از پات بدست آورید” به” چیپ هایی که لازم است در  پات قرار دهید. ارزش ریسک پات می گویند.

برای درک بهتر به مثال قبلی بر می گردیم. شما 4 کارت از یک خال را دارید و مبلغ پات 10 تومان است. رقیب شما (در بازی 2 نفره ی تکی) 10 تومان دیگر وارد بازی می کند. در این حالات تصمیم درست چیست؟ کال کردن یا فولد کردن در برار رقیب؟

خوب در این مثال از شما خواسته شده 10 تومان دیگر وارد کنید تا 20 تومان مبلغ پات را برنده شوید. یعنی ارزش ریسک 2 به 1 است. از طرفی هم ما قبلا محاسبه کردیم که احتمال برد شما 1 به 4 است. در نتیجه ریسک شما در این حالت بسیار زیاد است و بهتر است فولد کنید. به این شرط در پوکر شرطبندی بد گفته کی شود.

در همین مثال فرض کنید مبلغ پات 90 تومان است و رقیب شما 10 تومان دیگر وارد بازی می کند. در این حالت ارزش ریسک بازی 10 به 1 است. یعنی از شما خواسته شده 10 تومان دیگر وارد کنید تا برنده ی 100 تومان شوید. می دانیم که شانس فلاش شما تقریبا 25% است (1 به 4). در این حالت بهتر است بازی  را به شرط خوب ادامه دهید. 

اهداف شرط بندی در پوکر

شرط بندی در پوکر چند استراتژی دارد

دانستن اینکه چرا و چه موقع شرط بندی کنیم یکی از مهارت های کلیدی در پوکر است. علاوه بر این، دانستن این که پس از تصمیم گیری برای ورود به پات، چه مقدار شرط بندی کنیم نیز اهمیت بالایی دارد.

در آموزش های قبلی دیدیم که چگونه می توانید دست خود را، چه قبل و چه بعد از آمدن فلاپ، ارزیابی کنید. در این درس قصد داریم تا در مورد روند شرط­بندی، بعد از اینکه تصمیم گرفتید تا در بازی شرکت کنید، راهنمایی­هایی ارائه دهیم.

چرا می­خواهیم وارد یک دست شده و شرط­ بندی کنیم

برای فهمیدن زمان مناسب شرط بندی، دانستن اینکه چرا می­خواهیم وارد یک دست شده و شرط­بندی کنیم ضرورری است. به صورت گسترده، چهار دلیل مختلف برای شرط بندی وجود دارد:

  • ایجاد یک پات و به دست آوردن یک دست با ارزش و قوی ( شرط برای کسب ارزش).
  • نگه داشتن دست قوی و اطمینان از اینکه رقبا مجبور به پرداخت هزینه برای ادامه بازی در یک پات هستند ( شرط بندی محافظتی).
  • وادار کردن دیگران به فولد، برای اینکه دست ضعیف شما بتواند برنده شود ( بلوف).
  •  

شرط بندی برای ارزشمند تر کردن دست

وقتی دست شما قوی تر از رقبانتان است، سناریو ایده آل این است که شما شرط بندی کرده و رقبا نیز (حداقل) کال کنند. این کار به شما تضمین می­دهد که با دست بهتری که دارید، پول بیشتری برای برنده شدن در پات وجود دارد.

وقتی که دست شما (تقریبا) قوی­ترین دست است، اضافه کردن پول به پات برای شما ارزش کسب می­کند و شرط­بندی های با ارزش به شما کمک می کند که میزان برد از دست های برنده ی خود را حداکثر کنید.

مثال:

شما در دست­تان A♥K♥  دارید و فلاپ A♠5♥10♥ آمده است، در واقع پیر بالاتر (آس ها) و بالاترین کیکر ( شاه) را دارید و دستتان فقط می تواند بهتر شود ( اگر آس یا شاه دیگری بر روی تِرن (کارت چهارم) یا ریور(آخرین کارت) یا دل دیگری بیاید). در این شرایط، برای سنگین­تر کردن پات شما حتما باید شرط بندی کرده و میزان بردتان از خود را به حداکثر برسانید.

شرط بندی برای محافظت از دست

شیوه ­ی افزایشی که در آن یک دست کامل پوکر تقریبا طی میشود. پیش از فلاپ، روی فلاپ، ترن و بعد ریور به این معناست که قدرت یک دست و ابتکار عمل، در یک دست با رو شدن ورق­های جدید می تواند تغییر کند. در واقع امکان دارد دستی پیش از آمدن فلاپ برنده باشد و پس از رو شدن فلاپ، دست دیگری از برنده باشد و همینطور در ترن یا ریور، دست سوم یا چهارمی از جفت دو دست قبل با ارزش­تر شود.

زمانی که یک دست خوب از دست ضعیفی شکست می­خورد، به اصطلاح به این حرکت “بیرون کشیدن” گفته می­شود؛ هدف محافظت از شرط­بندی، جلوگیری از این اتفاق است. اگر شما دستی قوی دارید اما امکان این وجود دارد که  بیرون کشیده شوید یا از شما بیرون بکشند، احتمالا باید یک شرط­بندی برای محافظت انجام دهید. این کار رقیب شما وادار می­کند که برای تساوی، پول بیشتری داده و یا زمانی که هنوز دست شما، دست برنده است، از بازی فولد دهد.

مثال:

بازیکن اول  A♣A♦ ؛

بازیکن دوم J♣J♠ ؛

بازیکن سوم A♥10♥ ؛

و بازیکن چهارم 5♥6♥ در دستشان دارند.

بازیکن اول در ابتدای دست با یک پیر آس جلو است اما یک فلاپ J♥7♥3♣ بازیکن دوم را با یک پیر سرباز جلو می اندازد و یک ترن 4♥ بازیکن سوم را با فلاش و های کارت آس، برنده بازی می­کند. اما یک ریور 3♥ بازیکن چهارم را با یک استریت فلاش با های کارت هفت برنده بازی می­کند.

کل زمین بصورت J♥7♥3♣4♥3♥  درآمده و دست بازیکنان به شرح زیر است:

بازیکن اول دارای یک پیر آس و یک پیر سه می باشد (A♣A♦3♣3♥J♥)

بازیکن دوم یک فول هاوس دارد، سه سرباز و 2 سه (J♣J♠J♥3♥3♣)

بازیکن سوم یک فلاش با های کارت آس دارد (A♥J♥10♥7♥4♥)

بازیکن چهارم یک استریت فلاش با های کارت هفت بالا دارد (7♥6♥5♥4♥3♥)

در هر مرحله، هر بازیکن ممکن است برای محافظت از دست خود بخواهد تا یک شرط­بندی برای ارزش­مند کردن و یا یک شرط­بندی برای محافظت چه برای ایجاد یک پات و چه برای محافظت از دست خود، انجام دهد. فقط بازیکن 4، زمانی که بداند دستی شکست نا­پذیر ( یا به عبارتی دست نات (بهترین دست ممکن در یک موقعیت)) دارد می تواند در انتها یک شرط­بندی با ارزش یا برای ارزشمند کردن خالص ایجاد کند.

شرط بندی بلوف

برای افرادی که اطلاعات زیادی درباره­ی بازی پوکر ندارند، بلوف یک عنصر اصلی بازی محسوب می شود. اگرچه بلوف زدن نقشی اساسی در بازی دارد، اما فقط در صورتی باید بلوف زدن را در نظر داشته باشید که شانس برای مجبور کردن رقبا به فولد دادن، شانس خوبی داشته باشید.

در واقع بلوف به فرایند شرط بندی با دست ضعیف و اجبار بازیکنان دیگر برای فولد دادن دست های بهترشان گفته می­شود. بخش دوم این فرایند به اندازه ی مرحله­ی اول آن اهمیت است.

مثال:

شما در حالی که در موقعیت پایانی دست قرار دارید، J♣10♣ در دستتان بوده و پیش از فلاپ ریز می­دهید. بازیکنی که در موقعیت بیگ بلایند قرار دارد کال می کند. فلاپ بصورت K♠6♦4♦ آمده و حریفتان چک می­کند.

شما فقط یک های­کارت شاه و یک کیکر سرباز دارید که دست بسیار ضعیفی است و شانس بسیار کمی برای بهبود دادن آن دارد. اما شانس خیلی کمی نیز وجود دارد که حریفتان هم چیزی در دست نداشته باشد.

اگر حریفتان چک کند -که نشانگر دست ضعیف است- فرصت خوبی است شرط­بندی کرده تا او مجبور به فولد دادن شود. حتی اگر او دستی مانند Q♥10♥ یا A♠9♥ داشته باشد، بازهم ممکن است به فولد کردن ترغیب شود. هر دو این دست­ها از دست شما بهتر است اما در بیشتر مواقع برابر بلوف شما فولد می­کند.

چطور می توانیم در بازی پوکر بعد از فلاپ، شانس برد بیشتری داشته باشیم؟

 

در ابتدای این قسمت آموزش بازی پوکر دوباره تاکید می کنم، پوکربازان حرفه ای با هر دستی وارد پات نمی شوند. در نتیجه نکات این قسمت آموزشی زمانی کاربردی خواهند شد که شما با درک پوزیشن در بازی پوکر، کارت های خوبی برای شروع بازی و ورود به پات انتخاب کنید. در این صورت شانس برد شما در سایت پوکر افزایش می یابد.

 

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

 

بازی بعد از فلاپ را چگونه ادامه دهیم؟

در این فصل دیدیم که چطور  فلاپ میتواند بر دست شما تاثیرگذار باشد و به طور بالقوه دست رقیب را ارتقا دهد. هنگامی که ارزیابی کردید بعد از فلاپ در چه جایگاهی قرار دارید باید تصمیم بگیرید که چگونه بازی را ادامه بدهید.

شما بعد از فلاپ در چه جایگاهی قرار دارید؟

مانند همیشه عوامل و متغیرهای بیشماری وجود دارند که در تصمیم شما اثرگذار هستند و برخی بازیکنان باتوجه به شرایط خاص از قوانین خشک و سخت منحرف میشوند. اما  قبل از تصمیم گیری درخصوص بعد از فلاپ شما باید فلاپ را بخوانید و ارزش دست خود را مشخص کنید.

 

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

با دست های عالی چطور بازی کنیم؟

اگر دستان شما به  یک دست هیولا یا دست خیلی قوی در فلاپ تبدیل شد در این صورت دو کار روشن درپیش رو دارید:

  1. یک پات بزرگ بسازید تا در (نمایش کارتها) برنده شوید
  2. از دست خود درمقابل پای رنگ یا پای استریت (( drawمحافظت کنید

 

برای مطالعه ی مقاله ی ارزیابی دست ها بعد از فلاپ کلیک کنید

 

به خاطر داشته باشد، دست عالی، دستی است که در حال حاضر هم توانایی برنده شدن پات در نمایش کارت ها  را دارد. این دست نمیتواند خیلی ارتقا یابد و تنها درصورتی ممکن است شکست بخورد که رقیبتان توانایی کامل کردن پای رنگ یا پای استریت های خود را داشته باشد.

مبلغ پات را افزایش دهید.

بهترین روش برای بیشتر کردن چیپ ها(ژتون ها) در پات این است که بت(bet ( و ریز (raise)سنگین کنید  و رقیب یا رقیبانتان را مجبور کنید تا حداقل بت های شما را کال کنند. اگر روی مبلغ درستی بت و ریز کنید شما برای افرادی که تمایل به پای رنگ یا پای استریت دارند پات را غیرجذاب ساختید. ممکن است انها تصمیم بگیرند بد بازی کنند و پای استریت خود را ادامه دهند تا شما را شکست دهند ولی اگر این کار را انجام دهند اشتباه کرده اند.

با دست عالی یا هیولا نیازی به کارت های اضافی برای ارتقا دست خود ندارید. شما فقط لازم است این اطمینان را پیدا کنید  که دست بهتر را برای نمایش کارت ها دارید تا با بیشترین مبلغ ممکن در پات برنده شوید.

بنابراین  به همین علت است که تقریبا همیشه بت و ریز کردن ، بهترین روش برای دست ساخته شده خیلی قوی(هیولا) به شمار می اید.

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

با دست عالی برنده شوید.

بازی کردن با دست ساخته شده خیلی قوی بسیار راحتتر از دیگر عوامل موجود در پوکر است اما در حال حاضر این کار مهارت ارزشمندی به شمار می اید که همکان باید ان را کسب کنند.

در مثال های  زیر شما خواهید دید که چطور بازی قدرتمندانه با دست هیولا می تواند بازی بسیار سودمندی باشد. این مثال ها از یک بازی نقدی اتخاذ شده است اما همان قوانینی در ان جاری است که شما با ان بازی می کنید.

اگر پوزیشن های میز پوکر را نمی شناسید قبل از مطالعه ی مثال ها مقاله ی پایین را مطالعه نمایید.

 

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

مثال 1:

شما در موقعیت دیلر کارت های A♣A♦ را دارید و بعد از دو نفری که کال کردند شما تا 10 دلار ریز(اضافه کردن مبلغ شرط) می کنید. یکی از بازیکنان ریز شما را کال می کند. فلاپ  A♠3♦9♣   رو می شود  و شما ست (سه تایی ) می شوید. شما 18 دلار بت می کنید. احتیاجی به بازی اهسته نیست.

مثال 2:

شما در پوزیشن کات آف  4♥4♠  دارید. بازیکن پوزیشن  میانیریز می کند و شمال کال می کنید. فلاپ J♥4♦2♦ رو می شود. این فلاپ برای شما عالی است ولی یک پای رنگ (پای فلاش یا فلاش دراو) در ان وجود دارد. بازیکنی که اول ریز کرده بود 20 دلار بت میکند و نفر بعدی بت او را کال می کند. شما باید تا 80 دلار ریز کنید و پات بزرگتری ایجاد کنید.

در هر دو مثال شما مهاجمانه بازی کردید. یعنی شما با دست های قوی خود قبل از فلاپ ریز کردید. زمانی که دست قوی خود را در فلاپ ادامه دادید از هر فرصتی برای بت و ریز کردن استفاده کردید و این دقیقا همان بازی درست است.

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

با دست های  قوی و متوسط چگونه بازی کنیم؟

دست های قوی اغلب به اندازه کافی برای بردن در نمایش کارت ها خوب هستند. این مطلب به ویژه برای بازی مقابل یک یا دو رقیب صدق می کند اما درمقابل زمانی که دست های شما متوسط است معمولا  تمایل چندانی به بازی با پات بزرگ را ندارید. این احتمال وجود دارد که رقیبی که تمایل دارد تمام چیپ هایش را ریسک کند دستی دارد که از یک جفت(پیر) شما بهتر است.

گروه و کانال تلگرام پوکر آنلاین

 

تفاوت بازی با دست قوی و متوسط

کار اصلی شما با دست قوی ایجاد مقدار درست پات است به نحوی که موجب شود رقیبانتان هزینه اشتباهشان برای ادامه پای رنگ یا استریت را پرداخت کنند اما همچنان دست های ضعیف بتوانند کال کنند. کارهای شما مشابه زمانی است که دست های متوسطی دارید اما اکنون  اینکه حدس بزنید در دست رقیبتان چه چیزی وجود دارد مهمتر شده است. بسیاری از اوقات شما درمقابل یک دست بهتر قرار دارید. در پات های چند نفره دست های میانی اغلب بی ارزش هستند و شما نباید چیپ های خود را با این دست ها ریسک کنید.

در ادامه دو مثال با دست های ساخته شده قوی و میانی اورده شده است و نشان می دهد که چطورباید محتاط باشید  در مواقعی که دست هایتان به راحتی می تواند بازنده باشد.

اگر پوزیشن های میز پوکر را نمی شناسید قبل از مطالعه ی مثال ها مقاله ی پایین را مطالعه نمایید.

 

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

مثال1:

دو بازیکن در موقعیت های ابتدایی هردو لیمپ می کنند (با کال کردن بیگ بلایند وارد بازی شدن ). شما در موقعیت اخرکارتهایK♠K♣  را دارید و تا 10 دلار ریز میکنید. بیگ بلایند و یکی از لیمپ کننده های ابتدایی کال می کند. فلاپ 10♠Q♦8♣ رو میشود. هردو رقیب چک میدهند. احتمالا شما بهترین دست را دارید و بنابراین تا 25 دلار بت می کنید. هر دو رقیب بت شما را کال می کنند. در ترن 9♣ رو میشود. بازیکن در بیگ بلایند بت میکند و بازیکن در موقعیت ابتدایی ال-این( بازیکنی که تمام چیپ هایش را در یک دست شرط میکند) میکند. شما هنوز یک پاکت جفت دارید اما باید فولد کنید.

مثال 2:

شما در موقعیت میانی A♥K♥  را دارید. یکی از بازیکنان کال می کند و شما ریز می کنید. لیمپ کننده اصلی کال می کند. فلاپ به این صورت K♦2♦2♠  رو می شود و شما جفت بالاتر می شوید. شما همچنان بت میکنید تا بقیه کال کنند. ترن 8♥ رو میشود و شما مجددا بت می کنید. ریور 8♦ که کامل کننده پای رنگ است رو می شود. رقیبتان بت می کند و ادعا می کند که دست خیلی قوی دارد. اما بت او تقریبا کوچک است و شما می توانید برای دیدن کارت ها کال کنید.

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

بازی با پای رنگ و استریت چکونه انجام می شود؟

اگر شما بازیکنی هستید که پای رنگ یا استریت دارد و تصور میکنید که رقیبتان یک دست ساخته شده دارد توصیه هایی که قبلا ارایه شده برعکس می شود. بدین معنی که به جای ساختن پات های بزرگ اغلب باید تا حد ممکن همه چیز را ارزان نگه دارید تا بتوانید بدون ریسک زیاد پای رنگ یا استریت خود را به نتیجه برسانید  و اگر نمی توانید این کار را انجام دهید از ادامه دادن با دست خود انصراف دهید.

ریسک کال کردن را بسنجید

اگر رقیبان شما مقدار کمی بت می کنند در این صورت شما باید اغلب کال کنید تا بتوانید دست خود را کامل کنید. اگر رقیبتان مقدار زیاد بت می کند در این صورت شما باید مشخص کنید ادامه دادن با پای رنگ ارزش دارد یا خیر. این امر به محاسبات ساده ریاضی نیازمند است که در درس های اتی توضیح داده می شود.

اکنون شما باید بر ساختن دست های قوی تمرکزکنید به نحوی که رقیبانتان تا حداکثر مقدار ممکن هزینه ان را پرداخت کنند. به مرور زمان می توانید این مهارت ها را به دیگر اموزش ها اضافه کنید تا خود را مسلح نمایید.

 

گروه و کانال تلگرام پوکر آنلاین

 

چطور کارت های خود را بعد از فلاپ دربازی پوکر آنلاین ارزیابی کنیم؟

دانستن ارزش دست آغازین بازی،و توجه به  موقعیت تان در میز بازی و همچنین شرط بندی های سایر پوکربازان مواردی هستند که باید پیش از فلاپ بررسی شوند

توصیه می کنم که موارد گفته شده در بالا رو اول بخونین بعد آموزش ارزیابی فلاپ رو مطالعه کنین.

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

برای مطالعه ی مقاله ی دست های آغازین مناسب، کلیک کنید

بعد از قرارگرفتن سه کارت اولیه ی مشترک روی میز، شما باید یک مورد مهم را به دقت بررسی کنید:

اینکه کارت های قرار داده شده در روی میز ارزش کارت های دست ِ شما را افزایش یا کاهش میدهد؟

اکنون شما پنج کارت دارید ( دو کارت اصلی در دستتان و سه کارت ِ مشترک در روی میز) که میتوانید ارزش کارت هایتان را محاسبه کنید و دوباره بفهمید که چطور باید پیش بروید.

اما به یاد داشته باشید که کارت های روی میز شاید به رقیب شما هم کمک کرده باشند، بنابراین شما باید سایر پوکربازان را هم در نظر داشته باشید تا بتوانید تصمیم بگیرید که از اینجا به بعد را چطور بازی کنید.

این بخش از دوره شامل سه درس است که همگی با هم ترکیب می شوند تا بازی درست بعد از قرارگرفتن کارت ها روی میز را مشخص کنند.

میخواهیم نگاهی به چگونگی تشخیص قدرت کارت های در دست شما ،و سپس ارزیابی کارت های روی میزو در نهایت چگونگی پیشبرد بازی بعد از در نظر گرفتن همه ی عوامل بیندازیم.

 

 

انواع دست های ممکن برای پوکربازان بعد از فلاپ

بعد از قرار گرفتن سه کارت اول روی میز، دست ها به سه گروه تقسیم می شوند. که عبارت اند از:

دست عالی“، “دست قابل بهبود” و دست بد. بعد از اینکه تصمیم گرفتید “دست” شما در کدام گروه جای می گیرد، آنگاه می توانید برای چگونگی ادامه ی بازی تان تصمیم بگیرید.

دست عالی

یک دست عالی یعنی زمانی که با اضافه شدن سه کارت روی میز، دست شما به طور چشم گیری بهبود می یابد و تقریبا بهتر شدن آن غیر ممکن است!

مثلا اگر شما دو کارت تک در کارت های اصلی خود دارید و یکی ازکارت های روی میز هم کارت تک است، اکنون دست شما یک سری کامل یا سه کارت( تری اف کایند) از یک نوع است و تنها با دیدن چهارمین کارت تک روی میز می تواند بهتر شود که بسیارغیر محتمل است.

و یا اینکه کارت های روی میز طوری قرار گیرند که یک فول هوس به شما بدهند. موضوع مهم این است که اکنون این دست به خودی خود عالی است.

دست های عالی خود به سه گروه تقسیم می شوند:

دست هیولا: بهتر از یک جفت(دو کارتِ) روی میز.

مثلا:

تک پیک و سرباز پیک دو کارت اصلی شما هستند و شما سه کارت تک دل، سرباز خشت و دو گشنیز روی میز می بینید.

دست خیلی قوی: دست خیلی خوب از یک جفت کارت مثلا جفت شدن یکی از بالاترین کارت های اصلی شما با یکی از بالاترین کارت های روی میز.

مثلا:

بی بی پیک و بی بی خشت و یکی از کارت های روی میز که ده پیک، چهارگشنیز و چهار خشت

تک پیک و شاه پیک و یکی از کارت های روی میز که تک خشت، ده خشت و چهار پیک

دست های لب مرزی: این دست ها شبیه دست هایی اند که جفت هایی متوسط دارند.

مثلا:

تک پیک و ده خشت و کارت های روی میز شاه پیک، ده دل و دو پیک هستند.

سرباز گشنیز و سرباز خشت و کارت های روی میز شاه گشنیز، هشت خشک و سه دل هستند.

 

 

 

دست های قابل بهبود

دست هایی که با سه کارت روی میز مرتبط شده اند اما هنوز نیاز به بهتر شدن دارند تا به دست عالی تبدیل شوند.

مثال

شما سرباز دل و ده دل را دارید، از دیدن بی بی پیک، نه دل و دو دل خوشحال خواهید شد چرا که تقریبا یک استریت (یک دست از کارت های به ترتیب و غیر از یک نوع) یا فلاش( یک دست از کارت های به ترتیب و از یک نوع)را دارید.

اما شما هنوز آن دست را ندارید. هنوز به کارت های خاصی برای بهبود کارت های خود نیاز دارید.

 

دست های قابل بهبود متفاوتی وجود دارند که از لحاظ قدرت با هم متفاوت اند.

دست های قابل بهبود بسیار قوی: این کارت هایی از ترکیب استریت و فلاش و یا ترکیبی از قابل بهبود و عالی است.

مثلا:

بی بی و سرباز پیک و کارت های ده پیک، نه پیک و دو خشت روی میز.

تک و دو دل و کارت های تک گشنیز، پنج و سرباز دل.

شاه و بی بی پیک و کارت های تک پیک، ده پیک و چهار گشنیز.

کارت ای قابل بهبود قوی: شامل کارت های استریت که میتواند با هر نوع جفت شود و کارت های فلاش که فقط از یک نوع اند.

 

مثلا:

ده پیک و نه خشت و کارت های تک پیک، هشت خشت و هفت گشنیز روی میز.

شاه گشنیز و بی بی گشنیز و کارت های تک گشنیز، شش گشنیز و پنج خشت روی میز.

کارت های قابل بهبود ضعیف: زمانی که شما چهار کارت از پنج کارت مورد نیاز برای استریت را دارید.

مثلا:

هفت پیک و شش خشت و کارت های هشت و نه دل و بی بی گشنیزروی میز.

هشت و هفت گشنیز و کارت های شاه گشنیز، نه پیک و پنج گشنیز روی میز.

 

 

دست بد

یکی از واقعیت های ناخوشایند در مورد قماراین است که شما دست های بد را بیشتر از دیگر انواع می بینید.

این ها دست هایی هستند که در هیچ یک از مقولات بالا جای نمی گیرند، یعنی شما نه جفت دارید نه کارت های یک نوع.

اگر کارت های روی میز کاملا قابل شرط بندی و خوب هستند ولی با کارت های شما مرتبط نیستند (به عنوان کارت های از دست رفته شناخته می شوند)، بنابراین کارت ها به احتمال خیلی زیاد بی ارزش اند.

تنها راه تبدیل آن به یک دست برنده، استفاده از یک “بلف” با ریسک بالا است.

در این مرحله، احتمالا شما نمی خواهید خود را درگیر یک بلف احمقانه کنید پس بهتراست “دست بد” خود را کناربگذارید و منتظر شانس های دیگری باشید تا دست قوی تری داشته باشید.

تمام قماربازان- حتی بهترین ها- زمانی زیادی را در رو نکردن کارت هایشان می گذرانند.

رتبه بندی دست ها در بازی پوکر آنلاین

یک دست از بازی پوکر را به دو طریق می توان برنده شد.

  1.  با مجبور کردن همه رقبای خود به فولد کردن کارت های خود.
  2. و یا با داشتن بهترین کارت ها در مرحله ی آخر بازی

بنابراین شما باید رتبه بندی دست های  پوکر را بدانید، یعنی که چگونه می توان در پوکر آنلاین برد.

 

لینک ثبت نام در سایت پوکر ریور

 

در تگزاس هولدم، بازیکنان با استفاده از دو کارت رو بسته ی  خود و پنج کارت مشترک بهترین دست را می‌سازند.

یک دست پوکر باید از پنج کارت تشکیل شده باشد و مهم نیست که چند کارت رو بسته شما استفاده می کنید.

بعضی مواقع از هر دو استفاده خواهید کرد،بعضی اوقات فقط از یک و در برخی موارد هیچ یک از کارت های رو بسته شما استفاده نمی شود.

 

 

برای مثال

اگر کارت های مشترک A♥K♥Q♥J♥10♥بودند، سپس دیگر بازیکنان باقیمانده رویال فلاش خواهند داشت.

 رویال فلاش:

به دست استریت فلاشی  که بالاترین پنج کارت هر خال ساخته می شود، گفته می‌شود. رویال فلاش بالاترین دست ممکن در پوکر است

بدرن این دست با هرکارت رو بسته غیر ممکن است.

تمام هم خال های موجود در پوکر از ارزش برابر برخوردار هستند. فرقی نمی‌کند که  کسی آس خاج(گشنیز) یا آس خشت داشته باشد.

اگر بازیکنان باقیمانده دقیقاً یک دست در مرحله نمایش کارت ها داشته باشند، فقط در خال های مختلف،پات  تقسیم می شود.

 

 

رتبه بندی دست

ارزش دست های پوکر با توجه به چگونگی پراکندگی یا یکنواختی پخش آنها، تعیین می شوند.

لیست کامل دست های پوکر به ترتیب زیر، بر اساس افزایش ترتیب کمیابی:

1.کارت بالا

2.یک جفت

3.دو جفت

4.سه تایی(گاهی اوقات “تریپس” یا “ست” نامیده می شود)

5.استریت

6.فلاش(رنگ)

7.فول هوس(دست فول)

8.چارتایی(که گاهی اوقات کاره هم نامیده می شود)

9.استریت فلاش(استریت:خیابان،دور شرط بندی)

 

لینک ثبت نام در سایت پوکر ریور

 

کارت بالا

اگر هیچ جفت، سه تایی،استریت،فلاش، فول هوس(دست فول) و غیره ندارید، بالاترین کارت در دست شما تعیین کننده محسوب می‌شود.

دست بالا، که در آن بهترین کارت یک پادشاه است و هیچ ترکیب دیگری از دست پوکر وجود ندارد ،به عنوان” پادشاه” بالا شناخته می‌شود.

آس بالا پادشاه بالا را می‌برد. پادشاه بالا(سر) بی بی بالا را می‌برد و غیره .

اگر کارت های بالا در دستهای دو بازیکن یکسان باشد، بالاترین کارت دوم تعیین کننده می شود. اگر این کارت ها نیز یکسان باشند،بالا ترین کارت سوم بازی می کندو غیره.

این کارت ها به عنوان کارت بالا معروف هستند.

آس کارت بالا،کارت بالا پادشاه:

بازیکن 1: A♠K♣ دارد.

بازیکن 2: A♦Q♦دارد.

کارت های رومیز 9♠6♥4♥3♠2♣ هستند.

دو تا بازیکن یک آس دارند،اما بازیکن 1 می برد زیرا او یک پادشاه به عنوان دومین کارت بالای خود دارد. حریف1 فقط یک بی بی دارد.

 

 

 

آموزش پوکر آنلاین
پیر آس در پوکر

یک جفت

اگر می توانید یک دست با دوکارت با همان ارزش تشکیل دهید، سپس یک جفت دارید. دست بالا شامل یک جفت آس است. یک جفت آس هر دست دیگری که فقط یک جفتNLHE داشته باشد (آس ها در پوکر بالا هستند) را می‌برد.

کارت  بالا تعیین کننده است اگر حریف نیز یک جفت آس داشته باشد.

دو جفت در پوکر ( two pair)

دوجفت

اگر دو جفت مختلف در دست دارید سپس”دو جفت” دارید.در دست بالا شما دو جفت،ده وشش دارید.

رتبه بندی کارت ها مهم است، به عنوان مثال دو جفت پادشاه و بی بی،بی بی و سرباز را می‌زنند و بزرگترین جفت همیشه تعیین کننده است.

دوجفت آس و سه، دو جفت پادشاه و بی بی را می زند.(A♣A♦3♣3♦4♣ بهتر از K♣K♦Q♣Q♦4♣ است).

اگر دو بازیکن دو جفت یکسان داشته باشند،کارت پنجم در دست تعیین کننده است (3♣3♦6♠6♥A♠،3♣3♦6♠6♥10♦  را می زند)

 

سه جفت در پوکر
سه جفت در پوکر آنلاین

سه تایی

سه کارت از همان رتبه به” سه تایی” شناخته می شود.بسته به ترتیب قرار گیری دقیق دست به” تریپ”یا “ست”  شناخته می‌شود.

شما “ست” دارید، زمانی که کارت های رو بسته شما شامل یک جفت است و یکی از کارت های مشترک در همان رتبه قرار دارد. اگر 7♦7♥دارید و کارت‌های روی میز A♣K♣7♠6♥♦ هستند،سپس شما یک دست با 7♦7♥7♠ دارید.

تریپ زمانی است که یک جفت کارت بر روی میز است و یکی از کارت های روبسته شما نیز با همین رتبه است.

یک ست از یک تریپ قابل ترجیح تر است زیرا با تریپ شما این مشکل را دارید که رقبای شما ممکن است همان سه تایی را داشته باشند اما با کارت بالاتر و حتی به عنوان فول هوس.

 

 

آموزش دست های پوکر آنلاین
استریت در بازی پوکر آنلاین

استریت

یک استریت شامل پنج کارت متوالی از خال های مختلف است. دست بالا “شش استریت بالا”بعنوان بالاترین کارت که شش دارد،  می‌باشد.اگر دو بازیکن یک استریت داشته باشند، سپس بالاترین کارت می‌برد.

 

 

فلاش

یک فلاش شامل پنج کارت غیر متوالی از همان خال است. فرقی نمی کند که کدام یک از خال ها را شما نگه می‌دارید و رتبه کارت ها تنها درصورتی مهم است که در برابر فلاش دیگری قرار بگیرید.

“نات فلاش” نامی است که به بالاترین میزان ممکن برای فلاش داده می‌شود. به طور معمول دارای میزان زیادی آس هستند.

اگر کارتهای روبسته شما A♥K♥هستند و فلاپ می آید Q♥4♥10♥،شما نات فلاش را فلاش کرده‌اید.

اگر دو بازیکن فلاش داشته باشند، بازیکن با بالاترین کارت برنده می‌شود.درصورتی که هر دو بازیکن کارت بالا داشته باشند، دومین کارت بالا می‌برد و غیره.

اگر بازیکن یک 3♠8♠ و بازیکن دو A♦9♠ بر روی میزA♠Q♠10♥7♠2♠،داشته باشند.سپس بازیکن دو با یک فلاش حاوی 9♠ می برد که جلوتر از 8♠ بازیکن یک است.

آموزش پوکر آنلاین
فول هاوس در پوکر آنلاین

فول هوس

چهار تا از یک نوع که به چارتایی معروف است. شامل چهار کارت با همان رتبه و یک کارت از رتبه دیگراست.اگر دو بازیکن چارتایی داشته باشند که خیلی نادر است، سپس چار تایی با بالاترین رتبه کارت می‌برد.

اگر دو بازیکن چارتایی یکسان داشته باشند سپس کارت بالا تعیین کننده است.

 

 

استریت فلاش

استریت فلاش پنج کارت متوالی از همان همخال است اگر دو بازیکن استریت فلاش داشته باشند سپس بالاترین کار می‌برد. بالاترین استریت فلاش سطح ممکن و بهترین دست در پوکر و یک استریت فلاش آس بالا است که همچنین به یک …معروف است.

 

رویال فلاش

یک رویال فلاش شامل یک استریت از ده تا آس با پنج کارت از همان هم خال است.یک فلاش رویال به طوراستثنایی نادر است و بنابراین به همین دلیل خواستنی ترین دست پوکر است.

تقسیم پات

اگر دو یا چند بازیکن با دستی که از ارزش مساوی برخوردار است به مرحله نمایش کارت ها برسند،سپس پات تقسیم می‌شود و هر بازیکن باقیمانده به همان مقدار دست پیدا می‌کند.

به عنوان مثال ،اگر بازیکن یک دارایA♥2♥ باشد و بازیکن دوA♦9♦  بر روی میز A♣Q♥8♥8♣3♣ را نگه می‌دارد و سپس هر دو بازیکن دو جفت (آس وهشت)  را با یک کارت بالا بی بی دارند.

9♦بالاتر از 2♠است، اما بازی نمی‌کند، زیرا تنها بهترین دست پوکر پنج کارت حساب می‌شود یک تقسیم پات است.

پات نیز به مثال های زیر تقسیم می شود :بازیکن یک 5♠4♥را نگه میدارد و بازیکن دو A♦A♠ را بر روی میز Q♣J♥10♥9♣8♣ دارد.هردو بازیکن استریت یکسان دارند.جفت آس بازی نمی‌کند چون در گرفتن بهترین دست پوکر پنج کارت کمک نمی‌کند.

تقسیم پات غالباً در هولدم اتفاق می‌افتد. زیرا پنج کارت از هفت کارت موجود برای همه بازیکنان یکسان هستند. اگر دو کارت آخر نیز در همین رده قرار داشته باشند،یا لازم نباشد بهترین دست ممکن را بگیرند، آنگاه پات به طور خودکار تقسیم می‌شود.

هنگامی که هر دو بازیکن با دست‌های مشابه شروع می‌کنند ،به عنوان مثال 7♣8♣ در برابر 8♥7♥،نتیجه تقریبا همیشه یک پات تقسیم شده است.

کارت بالا

همانطور که قبلاً در برخی از مثالهای قبلی ذکر شد، کارت بالا مشخص می‌کند که اگر دو بازیکن یک دست مشابه داشته باشند چه کسی برنده مرحله نمایش کارت ها می شود.

این یک جزء اصلی در گرفتن دست نیست اما می تواند تصمیم بگیرد که اگر دو بازیکن دارای دست های مشابه باشند چه کسی برنده می شود.

یک دست از پنج کارت تشکیل می‌شود اما فقط یک استریت، فلاش،فول هوس و استریت فلاش ازهر پنج کارت استفاده می‌کنند.

با این حال، دست هایی که برای که برای ساختن دست لازم نیستند مانند سه تایی یا دوجفت و کارت های باقیمانده، می توانند تعیین کننده باشند.

اگر بازیکن یک بتواند A♠J♥8♠6♣7♣را تشکیل دهد و بازیکن دو A♠J♥10♣9♦6♣ را،10♣ در دست بازیکن دو تعیین کننده است.

از طرف دیگر ،اگر بازیکن یک دارای K♥Q♥، بازیکن دو دارایQ♣J♦است،با کارت های میز که Q♠Q♦7♣A♠2♥ را نشان می‌دهند باشد، سپس بازیکن یک می برد.

اگرچه هر دو بازیکن سه تا بی بی دارند ولی K♥ بازیکن یک تعیین کننده است.