اهداف شرط بندی در پوکر

شرط بندی در پوکر چند استراتژی دارد

دانستن اینکه چرا و چه موقع شرط بندی کنیم یکی از مهارت های کلیدی در پوکر است. علاوه بر این، دانستن این که پس از تصمیم گیری برای ورود به پات، چه مقدار شرط بندی کنیم نیز اهمیت بالایی دارد.

در آموزش های قبلی دیدیم که چگونه می توانید دست خود را، چه قبل و چه بعد از آمدن فلاپ، ارزیابی کنید. در این درس قصد داریم تا در مورد روند شرط­بندی، بعد از اینکه تصمیم گرفتید تا در بازی شرکت کنید، راهنمایی­هایی ارائه دهیم.

چرا می­خواهیم وارد یک دست شده و شرط­ بندی کنیم

برای فهمیدن زمان مناسب شرط بندی، دانستن اینکه چرا می­خواهیم وارد یک دست شده و شرط­بندی کنیم ضرورری است. به صورت گسترده، چهار دلیل مختلف برای شرط بندی وجود دارد:

  • ایجاد یک پات و به دست آوردن یک دست با ارزش و قوی ( شرط برای کسب ارزش).
  • نگه داشتن دست قوی و اطمینان از اینکه رقبا مجبور به پرداخت هزینه برای ادامه بازی در یک پات هستند ( شرط بندی محافظتی).
  • وادار کردن دیگران به فولد، برای اینکه دست ضعیف شما بتواند برنده شود ( بلوف).
  •  

شرط بندی برای ارزشمند تر کردن دست

وقتی دست شما قوی تر از رقبانتان است، سناریو ایده آل این است که شما شرط بندی کرده و رقبا نیز (حداقل) کال کنند. این کار به شما تضمین می­دهد که با دست بهتری که دارید، پول بیشتری برای برنده شدن در پات وجود دارد.

وقتی که دست شما (تقریبا) قوی­ترین دست است، اضافه کردن پول به پات برای شما ارزش کسب می­کند و شرط­بندی های با ارزش به شما کمک می کند که میزان برد از دست های برنده ی خود را حداکثر کنید.

مثال:

شما در دست­تان A♥K♥  دارید و فلاپ A♠5♥10♥ آمده است، در واقع پیر بالاتر (آس ها) و بالاترین کیکر ( شاه) را دارید و دستتان فقط می تواند بهتر شود ( اگر آس یا شاه دیگری بر روی تِرن (کارت چهارم) یا ریور(آخرین کارت) یا دل دیگری بیاید). در این شرایط، برای سنگین­تر کردن پات شما حتما باید شرط بندی کرده و میزان بردتان از خود را به حداکثر برسانید.

شرط بندی برای محافظت از دست

شیوه ­ی افزایشی که در آن یک دست کامل پوکر تقریبا طی میشود. پیش از فلاپ، روی فلاپ، ترن و بعد ریور به این معناست که قدرت یک دست و ابتکار عمل، در یک دست با رو شدن ورق­های جدید می تواند تغییر کند. در واقع امکان دارد دستی پیش از آمدن فلاپ برنده باشد و پس از رو شدن فلاپ، دست دیگری از برنده باشد و همینطور در ترن یا ریور، دست سوم یا چهارمی از جفت دو دست قبل با ارزش­تر شود.

زمانی که یک دست خوب از دست ضعیفی شکست می­خورد، به اصطلاح به این حرکت “بیرون کشیدن” گفته می­شود؛ هدف محافظت از شرط­بندی، جلوگیری از این اتفاق است. اگر شما دستی قوی دارید اما امکان این وجود دارد که  بیرون کشیده شوید یا از شما بیرون بکشند، احتمالا باید یک شرط­بندی برای محافظت انجام دهید. این کار رقیب شما وادار می­کند که برای تساوی، پول بیشتری داده و یا زمانی که هنوز دست شما، دست برنده است، از بازی فولد دهد.

مثال:

بازیکن اول  A♣A♦ ؛

بازیکن دوم J♣J♠ ؛

بازیکن سوم A♥10♥ ؛

و بازیکن چهارم 5♥6♥ در دستشان دارند.

بازیکن اول در ابتدای دست با یک پیر آس جلو است اما یک فلاپ J♥7♥3♣ بازیکن دوم را با یک پیر سرباز جلو می اندازد و یک ترن 4♥ بازیکن سوم را با فلاش و های کارت آس، برنده بازی می­کند. اما یک ریور 3♥ بازیکن چهارم را با یک استریت فلاش با های کارت هفت برنده بازی می­کند.

کل زمین بصورت J♥7♥3♣4♥3♥  درآمده و دست بازیکنان به شرح زیر است:

بازیکن اول دارای یک پیر آس و یک پیر سه می باشد (A♣A♦3♣3♥J♥)

بازیکن دوم یک فول هاوس دارد، سه سرباز و 2 سه (J♣J♠J♥3♥3♣)

بازیکن سوم یک فلاش با های کارت آس دارد (A♥J♥10♥7♥4♥)

بازیکن چهارم یک استریت فلاش با های کارت هفت بالا دارد (7♥6♥5♥4♥3♥)

در هر مرحله، هر بازیکن ممکن است برای محافظت از دست خود بخواهد تا یک شرط­بندی برای ارزش­مند کردن و یا یک شرط­بندی برای محافظت چه برای ایجاد یک پات و چه برای محافظت از دست خود، انجام دهد. فقط بازیکن 4، زمانی که بداند دستی شکست نا­پذیر ( یا به عبارتی دست نات (بهترین دست ممکن در یک موقعیت)) دارد می تواند در انتها یک شرط­بندی با ارزش یا برای ارزشمند کردن خالص ایجاد کند.

شرط بندی بلوف

برای افرادی که اطلاعات زیادی درباره­ی بازی پوکر ندارند، بلوف یک عنصر اصلی بازی محسوب می شود. اگرچه بلوف زدن نقشی اساسی در بازی دارد، اما فقط در صورتی باید بلوف زدن را در نظر داشته باشید که شانس برای مجبور کردن رقبا به فولد دادن، شانس خوبی داشته باشید.

در واقع بلوف به فرایند شرط بندی با دست ضعیف و اجبار بازیکنان دیگر برای فولد دادن دست های بهترشان گفته می­شود. بخش دوم این فرایند به اندازه ی مرحله­ی اول آن اهمیت است.

مثال:

شما در حالی که در موقعیت پایانی دست قرار دارید، J♣10♣ در دستتان بوده و پیش از فلاپ ریز می­دهید. بازیکنی که در موقعیت بیگ بلایند قرار دارد کال می کند. فلاپ بصورت K♠6♦4♦ آمده و حریفتان چک می­کند.

شما فقط یک های­کارت شاه و یک کیکر سرباز دارید که دست بسیار ضعیفی است و شانس بسیار کمی برای بهبود دادن آن دارد. اما شانس خیلی کمی نیز وجود دارد که حریفتان هم چیزی در دست نداشته باشد.

اگر حریفتان چک کند -که نشانگر دست ضعیف است- فرصت خوبی است شرط­بندی کرده تا او مجبور به فولد دادن شود. حتی اگر او دستی مانند Q♥10♥ یا A♠9♥ داشته باشد، بازهم ممکن است به فولد کردن ترغیب شود. هر دو این دست­ها از دست شما بهتر است اما در بیشتر مواقع برابر بلوف شما فولد می­کند.

چطور می توانیم در بازی پوکر بعد از فلاپ، شانس برد بیشتری داشته باشیم؟

 

در ابتدای این قسمت آموزش بازی پوکر دوباره تاکید می کنم، پوکربازان حرفه ای با هر دستی وارد پات نمی شوند. در نتیجه نکات این قسمت آموزشی زمانی کاربردی خواهند شد که شما با درک پوزیشن در بازی پوکر، کارت های خوبی برای شروع بازی و ورود به پات انتخاب کنید. در این صورت شانس برد شما در سایت پوکر افزایش می یابد.

 

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

 

بازی بعد از فلاپ را چگونه ادامه دهیم؟

در این فصل دیدیم که چطور  فلاپ میتواند بر دست شما تاثیرگذار باشد و به طور بالقوه دست رقیب را ارتقا دهد. هنگامی که ارزیابی کردید بعد از فلاپ در چه جایگاهی قرار دارید باید تصمیم بگیرید که چگونه بازی را ادامه بدهید.

شما بعد از فلاپ در چه جایگاهی قرار دارید؟

مانند همیشه عوامل و متغیرهای بیشماری وجود دارند که در تصمیم شما اثرگذار هستند و برخی بازیکنان باتوجه به شرایط خاص از قوانین خشک و سخت منحرف میشوند. اما  قبل از تصمیم گیری درخصوص بعد از فلاپ شما باید فلاپ را بخوانید و ارزش دست خود را مشخص کنید.

 

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

با دست های عالی چطور بازی کنیم؟

اگر دستان شما به  یک دست هیولا یا دست خیلی قوی در فلاپ تبدیل شد در این صورت دو کار روشن درپیش رو دارید:

  1. یک پات بزرگ بسازید تا در (نمایش کارتها) برنده شوید
  2. از دست خود درمقابل پای رنگ یا پای استریت (( drawمحافظت کنید

 

برای مطالعه ی مقاله ی ارزیابی دست ها بعد از فلاپ کلیک کنید

 

به خاطر داشته باشد، دست عالی، دستی است که در حال حاضر هم توانایی برنده شدن پات در نمایش کارت ها  را دارد. این دست نمیتواند خیلی ارتقا یابد و تنها درصورتی ممکن است شکست بخورد که رقیبتان توانایی کامل کردن پای رنگ یا پای استریت های خود را داشته باشد.

مبلغ پات را افزایش دهید.

بهترین روش برای بیشتر کردن چیپ ها(ژتون ها) در پات این است که بت(bet ( و ریز (raise)سنگین کنید  و رقیب یا رقیبانتان را مجبور کنید تا حداقل بت های شما را کال کنند. اگر روی مبلغ درستی بت و ریز کنید شما برای افرادی که تمایل به پای رنگ یا پای استریت دارند پات را غیرجذاب ساختید. ممکن است انها تصمیم بگیرند بد بازی کنند و پای استریت خود را ادامه دهند تا شما را شکست دهند ولی اگر این کار را انجام دهند اشتباه کرده اند.

با دست عالی یا هیولا نیازی به کارت های اضافی برای ارتقا دست خود ندارید. شما فقط لازم است این اطمینان را پیدا کنید  که دست بهتر را برای نمایش کارت ها دارید تا با بیشترین مبلغ ممکن در پات برنده شوید.

بنابراین  به همین علت است که تقریبا همیشه بت و ریز کردن ، بهترین روش برای دست ساخته شده خیلی قوی(هیولا) به شمار می اید.

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

با دست عالی برنده شوید.

بازی کردن با دست ساخته شده خیلی قوی بسیار راحتتر از دیگر عوامل موجود در پوکر است اما در حال حاضر این کار مهارت ارزشمندی به شمار می اید که همکان باید ان را کسب کنند.

در مثال های  زیر شما خواهید دید که چطور بازی قدرتمندانه با دست هیولا می تواند بازی بسیار سودمندی باشد. این مثال ها از یک بازی نقدی اتخاذ شده است اما همان قوانینی در ان جاری است که شما با ان بازی می کنید.

اگر پوزیشن های میز پوکر را نمی شناسید قبل از مطالعه ی مثال ها مقاله ی پایین را مطالعه نمایید.

 

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

مثال 1:

شما در موقعیت دیلر کارت های A♣A♦ را دارید و بعد از دو نفری که کال کردند شما تا 10 دلار ریز(اضافه کردن مبلغ شرط) می کنید. یکی از بازیکنان ریز شما را کال می کند. فلاپ  A♠3♦9♣   رو می شود  و شما ست (سه تایی ) می شوید. شما 18 دلار بت می کنید. احتیاجی به بازی اهسته نیست.

مثال 2:

شما در پوزیشن کات آف  4♥4♠  دارید. بازیکن پوزیشن  میانیریز می کند و شمال کال می کنید. فلاپ J♥4♦2♦ رو می شود. این فلاپ برای شما عالی است ولی یک پای رنگ (پای فلاش یا فلاش دراو) در ان وجود دارد. بازیکنی که اول ریز کرده بود 20 دلار بت میکند و نفر بعدی بت او را کال می کند. شما باید تا 80 دلار ریز کنید و پات بزرگتری ایجاد کنید.

در هر دو مثال شما مهاجمانه بازی کردید. یعنی شما با دست های قوی خود قبل از فلاپ ریز کردید. زمانی که دست قوی خود را در فلاپ ادامه دادید از هر فرصتی برای بت و ریز کردن استفاده کردید و این دقیقا همان بازی درست است.

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

با دست های  قوی و متوسط چگونه بازی کنیم؟

دست های قوی اغلب به اندازه کافی برای بردن در نمایش کارت ها خوب هستند. این مطلب به ویژه برای بازی مقابل یک یا دو رقیب صدق می کند اما درمقابل زمانی که دست های شما متوسط است معمولا  تمایل چندانی به بازی با پات بزرگ را ندارید. این احتمال وجود دارد که رقیبی که تمایل دارد تمام چیپ هایش را ریسک کند دستی دارد که از یک جفت(پیر) شما بهتر است.

گروه و کانال تلگرام پوکر آنلاین

 

تفاوت بازی با دست قوی و متوسط

کار اصلی شما با دست قوی ایجاد مقدار درست پات است به نحوی که موجب شود رقیبانتان هزینه اشتباهشان برای ادامه پای رنگ یا استریت را پرداخت کنند اما همچنان دست های ضعیف بتوانند کال کنند. کارهای شما مشابه زمانی است که دست های متوسطی دارید اما اکنون  اینکه حدس بزنید در دست رقیبتان چه چیزی وجود دارد مهمتر شده است. بسیاری از اوقات شما درمقابل یک دست بهتر قرار دارید. در پات های چند نفره دست های میانی اغلب بی ارزش هستند و شما نباید چیپ های خود را با این دست ها ریسک کنید.

در ادامه دو مثال با دست های ساخته شده قوی و میانی اورده شده است و نشان می دهد که چطورباید محتاط باشید  در مواقعی که دست هایتان به راحتی می تواند بازنده باشد.

اگر پوزیشن های میز پوکر را نمی شناسید قبل از مطالعه ی مثال ها مقاله ی پایین را مطالعه نمایید.

 

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

مثال1:

دو بازیکن در موقعیت های ابتدایی هردو لیمپ می کنند (با کال کردن بیگ بلایند وارد بازی شدن ). شما در موقعیت اخرکارتهایK♠K♣  را دارید و تا 10 دلار ریز میکنید. بیگ بلایند و یکی از لیمپ کننده های ابتدایی کال می کند. فلاپ 10♠Q♦8♣ رو میشود. هردو رقیب چک میدهند. احتمالا شما بهترین دست را دارید و بنابراین تا 25 دلار بت می کنید. هر دو رقیب بت شما را کال می کنند. در ترن 9♣ رو میشود. بازیکن در بیگ بلایند بت میکند و بازیکن در موقعیت ابتدایی ال-این( بازیکنی که تمام چیپ هایش را در یک دست شرط میکند) میکند. شما هنوز یک پاکت جفت دارید اما باید فولد کنید.

مثال 2:

شما در موقعیت میانی A♥K♥  را دارید. یکی از بازیکنان کال می کند و شما ریز می کنید. لیمپ کننده اصلی کال می کند. فلاپ به این صورت K♦2♦2♠  رو می شود و شما جفت بالاتر می شوید. شما همچنان بت میکنید تا بقیه کال کنند. ترن 8♥ رو میشود و شما مجددا بت می کنید. ریور 8♦ که کامل کننده پای رنگ است رو می شود. رقیبتان بت می کند و ادعا می کند که دست خیلی قوی دارد. اما بت او تقریبا کوچک است و شما می توانید برای دیدن کارت ها کال کنید.

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

بازی با پای رنگ و استریت چکونه انجام می شود؟

اگر شما بازیکنی هستید که پای رنگ یا استریت دارد و تصور میکنید که رقیبتان یک دست ساخته شده دارد توصیه هایی که قبلا ارایه شده برعکس می شود. بدین معنی که به جای ساختن پات های بزرگ اغلب باید تا حد ممکن همه چیز را ارزان نگه دارید تا بتوانید بدون ریسک زیاد پای رنگ یا استریت خود را به نتیجه برسانید  و اگر نمی توانید این کار را انجام دهید از ادامه دادن با دست خود انصراف دهید.

ریسک کال کردن را بسنجید

اگر رقیبان شما مقدار کمی بت می کنند در این صورت شما باید اغلب کال کنید تا بتوانید دست خود را کامل کنید. اگر رقیبتان مقدار زیاد بت می کند در این صورت شما باید مشخص کنید ادامه دادن با پای رنگ ارزش دارد یا خیر. این امر به محاسبات ساده ریاضی نیازمند است که در درس های اتی توضیح داده می شود.

اکنون شما باید بر ساختن دست های قوی تمرکزکنید به نحوی که رقیبانتان تا حداکثر مقدار ممکن هزینه ان را پرداخت کنند. به مرور زمان می توانید این مهارت ها را به دیگر اموزش ها اضافه کنید تا خود را مسلح نمایید.

 

گروه و کانال تلگرام پوکر آنلاین

 

چطور کارت های خود را بعد از فلاپ دربازی پوکر آنلاین ارزیابی کنیم؟

دانستن ارزش دست آغازین بازی،و توجه به  موقعیت تان در میز بازی و همچنین شرط بندی های سایر پوکربازان مواردی هستند که باید پیش از فلاپ بررسی شوند

توصیه می کنم که موارد گفته شده در بالا رو اول بخونین بعد آموزش ارزیابی فلاپ رو مطالعه کنین.

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

برای مطالعه ی مقاله ی دست های آغازین مناسب، کلیک کنید

بعد از قرارگرفتن سه کارت اولیه ی مشترک روی میز، شما باید یک مورد مهم را به دقت بررسی کنید:

اینکه کارت های قرار داده شده در روی میز ارزش کارت های دست ِ شما را افزایش یا کاهش میدهد؟

اکنون شما پنج کارت دارید ( دو کارت اصلی در دستتان و سه کارت ِ مشترک در روی میز) که میتوانید ارزش کارت هایتان را محاسبه کنید و دوباره بفهمید که چطور باید پیش بروید.

اما به یاد داشته باشید که کارت های روی میز شاید به رقیب شما هم کمک کرده باشند، بنابراین شما باید سایر پوکربازان را هم در نظر داشته باشید تا بتوانید تصمیم بگیرید که از اینجا به بعد را چطور بازی کنید.

این بخش از دوره شامل سه درس است که همگی با هم ترکیب می شوند تا بازی درست بعد از قرارگرفتن کارت ها روی میز را مشخص کنند.

میخواهیم نگاهی به چگونگی تشخیص قدرت کارت های در دست شما ،و سپس ارزیابی کارت های روی میزو در نهایت چگونگی پیشبرد بازی بعد از در نظر گرفتن همه ی عوامل بیندازیم.

 

 

انواع دست های ممکن برای پوکربازان بعد از فلاپ

بعد از قرار گرفتن سه کارت اول روی میز، دست ها به سه گروه تقسیم می شوند. که عبارت اند از:

دست عالی“، “دست قابل بهبود” و دست بد. بعد از اینکه تصمیم گرفتید “دست” شما در کدام گروه جای می گیرد، آنگاه می توانید برای چگونگی ادامه ی بازی تان تصمیم بگیرید.

دست عالی

یک دست عالی یعنی زمانی که با اضافه شدن سه کارت روی میز، دست شما به طور چشم گیری بهبود می یابد و تقریبا بهتر شدن آن غیر ممکن است!

مثلا اگر شما دو کارت تک در کارت های اصلی خود دارید و یکی ازکارت های روی میز هم کارت تک است، اکنون دست شما یک سری کامل یا سه کارت( تری اف کایند) از یک نوع است و تنها با دیدن چهارمین کارت تک روی میز می تواند بهتر شود که بسیارغیر محتمل است.

و یا اینکه کارت های روی میز طوری قرار گیرند که یک فول هوس به شما بدهند. موضوع مهم این است که اکنون این دست به خودی خود عالی است.

دست های عالی خود به سه گروه تقسیم می شوند:

دست هیولا: بهتر از یک جفت(دو کارتِ) روی میز.

مثلا:

تک پیک و سرباز پیک دو کارت اصلی شما هستند و شما سه کارت تک دل، سرباز خشت و دو گشنیز روی میز می بینید.

دست خیلی قوی: دست خیلی خوب از یک جفت کارت مثلا جفت شدن یکی از بالاترین کارت های اصلی شما با یکی از بالاترین کارت های روی میز.

مثلا:

بی بی پیک و بی بی خشت و یکی از کارت های روی میز که ده پیک، چهارگشنیز و چهار خشت

تک پیک و شاه پیک و یکی از کارت های روی میز که تک خشت، ده خشت و چهار پیک

دست های لب مرزی: این دست ها شبیه دست هایی اند که جفت هایی متوسط دارند.

مثلا:

تک پیک و ده خشت و کارت های روی میز شاه پیک، ده دل و دو پیک هستند.

سرباز گشنیز و سرباز خشت و کارت های روی میز شاه گشنیز، هشت خشک و سه دل هستند.

 

 

 

دست های قابل بهبود

دست هایی که با سه کارت روی میز مرتبط شده اند اما هنوز نیاز به بهتر شدن دارند تا به دست عالی تبدیل شوند.

مثال

شما سرباز دل و ده دل را دارید، از دیدن بی بی پیک، نه دل و دو دل خوشحال خواهید شد چرا که تقریبا یک استریت (یک دست از کارت های به ترتیب و غیر از یک نوع) یا فلاش( یک دست از کارت های به ترتیب و از یک نوع)را دارید.

اما شما هنوز آن دست را ندارید. هنوز به کارت های خاصی برای بهبود کارت های خود نیاز دارید.

 

دست های قابل بهبود متفاوتی وجود دارند که از لحاظ قدرت با هم متفاوت اند.

دست های قابل بهبود بسیار قوی: این کارت هایی از ترکیب استریت و فلاش و یا ترکیبی از قابل بهبود و عالی است.

مثلا:

بی بی و سرباز پیک و کارت های ده پیک، نه پیک و دو خشت روی میز.

تک و دو دل و کارت های تک گشنیز، پنج و سرباز دل.

شاه و بی بی پیک و کارت های تک پیک، ده پیک و چهار گشنیز.

کارت ای قابل بهبود قوی: شامل کارت های استریت که میتواند با هر نوع جفت شود و کارت های فلاش که فقط از یک نوع اند.

 

مثلا:

ده پیک و نه خشت و کارت های تک پیک، هشت خشت و هفت گشنیز روی میز.

شاه گشنیز و بی بی گشنیز و کارت های تک گشنیز، شش گشنیز و پنج خشت روی میز.

کارت های قابل بهبود ضعیف: زمانی که شما چهار کارت از پنج کارت مورد نیاز برای استریت را دارید.

مثلا:

هفت پیک و شش خشت و کارت های هشت و نه دل و بی بی گشنیزروی میز.

هشت و هفت گشنیز و کارت های شاه گشنیز، نه پیک و پنج گشنیز روی میز.

 

 

دست بد

یکی از واقعیت های ناخوشایند در مورد قماراین است که شما دست های بد را بیشتر از دیگر انواع می بینید.

این ها دست هایی هستند که در هیچ یک از مقولات بالا جای نمی گیرند، یعنی شما نه جفت دارید نه کارت های یک نوع.

اگر کارت های روی میز کاملا قابل شرط بندی و خوب هستند ولی با کارت های شما مرتبط نیستند (به عنوان کارت های از دست رفته شناخته می شوند)، بنابراین کارت ها به احتمال خیلی زیاد بی ارزش اند.

تنها راه تبدیل آن به یک دست برنده، استفاده از یک “بلف” با ریسک بالا است.

در این مرحله، احتمالا شما نمی خواهید خود را درگیر یک بلف احمقانه کنید پس بهتراست “دست بد” خود را کناربگذارید و منتظر شانس های دیگری باشید تا دست قوی تری داشته باشید.

تمام قماربازان- حتی بهترین ها- زمانی زیادی را در رو نکردن کارت هایشان می گذرانند.

رتبه بندی دست ها در بازی پوکر آنلاین

یک دست از بازی پوکر را به دو طریق می توان برنده شد.

  1.  با مجبور کردن همه رقبای خود به فولد کردن کارت های خود.
  2. و یا با داشتن بهترین کارت ها در مرحله ی آخر بازی

بنابراین شما باید رتبه بندی دست های  پوکر را بدانید، یعنی که چگونه می توان در پوکر آنلاین برد.

 

لینک ثبت نام در سایت پوکر ریور

 

در تگزاس هولدم، بازیکنان با استفاده از دو کارت رو بسته ی  خود و پنج کارت مشترک بهترین دست را می‌سازند.

یک دست پوکر باید از پنج کارت تشکیل شده باشد و مهم نیست که چند کارت رو بسته شما استفاده می کنید.

بعضی مواقع از هر دو استفاده خواهید کرد،بعضی اوقات فقط از یک و در برخی موارد هیچ یک از کارت های رو بسته شما استفاده نمی شود.

 

 

برای مثال

اگر کارت های مشترک A♥K♥Q♥J♥10♥بودند، سپس دیگر بازیکنان باقیمانده رویال فلاش خواهند داشت.

 رویال فلاش:

به دست استریت فلاشی  که بالاترین پنج کارت هر خال ساخته می شود، گفته می‌شود. رویال فلاش بالاترین دست ممکن در پوکر است

بدرن این دست با هرکارت رو بسته غیر ممکن است.

تمام هم خال های موجود در پوکر از ارزش برابر برخوردار هستند. فرقی نمی‌کند که  کسی آس خاج(گشنیز) یا آس خشت داشته باشد.

اگر بازیکنان باقیمانده دقیقاً یک دست در مرحله نمایش کارت ها داشته باشند، فقط در خال های مختلف،پات  تقسیم می شود.

 

 

رتبه بندی دست

ارزش دست های پوکر با توجه به چگونگی پراکندگی یا یکنواختی پخش آنها، تعیین می شوند.

لیست کامل دست های پوکر به ترتیب زیر، بر اساس افزایش ترتیب کمیابی:

1.کارت بالا

2.یک جفت

3.دو جفت

4.سه تایی(گاهی اوقات “تریپس” یا “ست” نامیده می شود)

5.استریت

6.فلاش(رنگ)

7.فول هوس(دست فول)

8.چارتایی(که گاهی اوقات کاره هم نامیده می شود)

9.استریت فلاش(استریت:خیابان،دور شرط بندی)

 

لینک ثبت نام در سایت پوکر ریور

 

کارت بالا

اگر هیچ جفت، سه تایی،استریت،فلاش، فول هوس(دست فول) و غیره ندارید، بالاترین کارت در دست شما تعیین کننده محسوب می‌شود.

دست بالا، که در آن بهترین کارت یک پادشاه است و هیچ ترکیب دیگری از دست پوکر وجود ندارد ،به عنوان” پادشاه” بالا شناخته می‌شود.

آس بالا پادشاه بالا را می‌برد. پادشاه بالا(سر) بی بی بالا را می‌برد و غیره .

اگر کارت های بالا در دستهای دو بازیکن یکسان باشد، بالاترین کارت دوم تعیین کننده می شود. اگر این کارت ها نیز یکسان باشند،بالا ترین کارت سوم بازی می کندو غیره.

این کارت ها به عنوان کارت بالا معروف هستند.

آس کارت بالا،کارت بالا پادشاه:

بازیکن 1: A♠K♣ دارد.

بازیکن 2: A♦Q♦دارد.

کارت های رومیز 9♠6♥4♥3♠2♣ هستند.

دو تا بازیکن یک آس دارند،اما بازیکن 1 می برد زیرا او یک پادشاه به عنوان دومین کارت بالای خود دارد. حریف1 فقط یک بی بی دارد.

 

 

 

آموزش پوکر آنلاین
پیر آس در پوکر

یک جفت

اگر می توانید یک دست با دوکارت با همان ارزش تشکیل دهید، سپس یک جفت دارید. دست بالا شامل یک جفت آس است. یک جفت آس هر دست دیگری که فقط یک جفتNLHE داشته باشد (آس ها در پوکر بالا هستند) را می‌برد.

کارت  بالا تعیین کننده است اگر حریف نیز یک جفت آس داشته باشد.

دو جفت در پوکر ( two pair)

دوجفت

اگر دو جفت مختلف در دست دارید سپس”دو جفت” دارید.در دست بالا شما دو جفت،ده وشش دارید.

رتبه بندی کارت ها مهم است، به عنوان مثال دو جفت پادشاه و بی بی،بی بی و سرباز را می‌زنند و بزرگترین جفت همیشه تعیین کننده است.

دوجفت آس و سه، دو جفت پادشاه و بی بی را می زند.(A♣A♦3♣3♦4♣ بهتر از K♣K♦Q♣Q♦4♣ است).

اگر دو بازیکن دو جفت یکسان داشته باشند،کارت پنجم در دست تعیین کننده است (3♣3♦6♠6♥A♠،3♣3♦6♠6♥10♦  را می زند)

 

سه جفت در پوکر
سه جفت در پوکر آنلاین

سه تایی

سه کارت از همان رتبه به” سه تایی” شناخته می شود.بسته به ترتیب قرار گیری دقیق دست به” تریپ”یا “ست”  شناخته می‌شود.

شما “ست” دارید، زمانی که کارت های رو بسته شما شامل یک جفت است و یکی از کارت های مشترک در همان رتبه قرار دارد. اگر 7♦7♥دارید و کارت‌های روی میز A♣K♣7♠6♥♦ هستند،سپس شما یک دست با 7♦7♥7♠ دارید.

تریپ زمانی است که یک جفت کارت بر روی میز است و یکی از کارت های روبسته شما نیز با همین رتبه است.

یک ست از یک تریپ قابل ترجیح تر است زیرا با تریپ شما این مشکل را دارید که رقبای شما ممکن است همان سه تایی را داشته باشند اما با کارت بالاتر و حتی به عنوان فول هوس.

 

 

آموزش دست های پوکر آنلاین
استریت در بازی پوکر آنلاین

استریت

یک استریت شامل پنج کارت متوالی از خال های مختلف است. دست بالا “شش استریت بالا”بعنوان بالاترین کارت که شش دارد،  می‌باشد.اگر دو بازیکن یک استریت داشته باشند، سپس بالاترین کارت می‌برد.

 

 

فلاش

یک فلاش شامل پنج کارت غیر متوالی از همان خال است. فرقی نمی کند که کدام یک از خال ها را شما نگه می‌دارید و رتبه کارت ها تنها درصورتی مهم است که در برابر فلاش دیگری قرار بگیرید.

“نات فلاش” نامی است که به بالاترین میزان ممکن برای فلاش داده می‌شود. به طور معمول دارای میزان زیادی آس هستند.

اگر کارتهای روبسته شما A♥K♥هستند و فلاپ می آید Q♥4♥10♥،شما نات فلاش را فلاش کرده‌اید.

اگر دو بازیکن فلاش داشته باشند، بازیکن با بالاترین کارت برنده می‌شود.درصورتی که هر دو بازیکن کارت بالا داشته باشند، دومین کارت بالا می‌برد و غیره.

اگر بازیکن یک 3♠8♠ و بازیکن دو A♦9♠ بر روی میزA♠Q♠10♥7♠2♠،داشته باشند.سپس بازیکن دو با یک فلاش حاوی 9♠ می برد که جلوتر از 8♠ بازیکن یک است.

آموزش پوکر آنلاین
فول هاوس در پوکر آنلاین

فول هوس

چهار تا از یک نوع که به چارتایی معروف است. شامل چهار کارت با همان رتبه و یک کارت از رتبه دیگراست.اگر دو بازیکن چارتایی داشته باشند که خیلی نادر است، سپس چار تایی با بالاترین رتبه کارت می‌برد.

اگر دو بازیکن چارتایی یکسان داشته باشند سپس کارت بالا تعیین کننده است.

 

 

استریت فلاش

استریت فلاش پنج کارت متوالی از همان همخال است اگر دو بازیکن استریت فلاش داشته باشند سپس بالاترین کار می‌برد. بالاترین استریت فلاش سطح ممکن و بهترین دست در پوکر و یک استریت فلاش آس بالا است که همچنین به یک …معروف است.

 

رویال فلاش

یک رویال فلاش شامل یک استریت از ده تا آس با پنج کارت از همان هم خال است.یک فلاش رویال به طوراستثنایی نادر است و بنابراین به همین دلیل خواستنی ترین دست پوکر است.

تقسیم پات

اگر دو یا چند بازیکن با دستی که از ارزش مساوی برخوردار است به مرحله نمایش کارت ها برسند،سپس پات تقسیم می‌شود و هر بازیکن باقیمانده به همان مقدار دست پیدا می‌کند.

به عنوان مثال ،اگر بازیکن یک دارایA♥2♥ باشد و بازیکن دوA♦9♦  بر روی میز A♣Q♥8♥8♣3♣ را نگه می‌دارد و سپس هر دو بازیکن دو جفت (آس وهشت)  را با یک کارت بالا بی بی دارند.

9♦بالاتر از 2♠است، اما بازی نمی‌کند، زیرا تنها بهترین دست پوکر پنج کارت حساب می‌شود یک تقسیم پات است.

پات نیز به مثال های زیر تقسیم می شود :بازیکن یک 5♠4♥را نگه میدارد و بازیکن دو A♦A♠ را بر روی میز Q♣J♥10♥9♣8♣ دارد.هردو بازیکن استریت یکسان دارند.جفت آس بازی نمی‌کند چون در گرفتن بهترین دست پوکر پنج کارت کمک نمی‌کند.

تقسیم پات غالباً در هولدم اتفاق می‌افتد. زیرا پنج کارت از هفت کارت موجود برای همه بازیکنان یکسان هستند. اگر دو کارت آخر نیز در همین رده قرار داشته باشند،یا لازم نباشد بهترین دست ممکن را بگیرند، آنگاه پات به طور خودکار تقسیم می‌شود.

هنگامی که هر دو بازیکن با دست‌های مشابه شروع می‌کنند ،به عنوان مثال 7♣8♣ در برابر 8♥7♥،نتیجه تقریبا همیشه یک پات تقسیم شده است.

کارت بالا

همانطور که قبلاً در برخی از مثالهای قبلی ذکر شد، کارت بالا مشخص می‌کند که اگر دو بازیکن یک دست مشابه داشته باشند چه کسی برنده مرحله نمایش کارت ها می شود.

این یک جزء اصلی در گرفتن دست نیست اما می تواند تصمیم بگیرد که اگر دو بازیکن دارای دست های مشابه باشند چه کسی برنده می شود.

یک دست از پنج کارت تشکیل می‌شود اما فقط یک استریت، فلاش،فول هوس و استریت فلاش ازهر پنج کارت استفاده می‌کنند.

با این حال، دست هایی که برای که برای ساختن دست لازم نیستند مانند سه تایی یا دوجفت و کارت های باقیمانده، می توانند تعیین کننده باشند.

اگر بازیکن یک بتواند A♠J♥8♠6♣7♣را تشکیل دهد و بازیکن دو A♠J♥10♣9♦6♣ را،10♣ در دست بازیکن دو تعیین کننده است.

از طرف دیگر ،اگر بازیکن یک دارای K♥Q♥، بازیکن دو دارایQ♣J♦است،با کارت های میز که Q♠Q♦7♣A♠2♥ را نشان می‌دهند باشد، سپس بازیکن یک می برد.

اگرچه هر دو بازیکن سه تا بی بی دارند ولی K♥ بازیکن یک تعیین کننده است.