۶ راه برای اجتناب از اینکه موقع پوکر بازی کردن مثل تازه کارها بنظر نرسیم.

داستان های موفقیت پوکربازان حرفه ای در بازی پوکر آنلاین و کازینویی

در سال  ۲۰۰۲، کریس مانی میکر (بله، این اسم واقعی اونه) یک حسابدار و پوکر باز آماتور در تنسی بود.

اون آنلاین تا حدی و گاها در کازینو ها پوکر بازی کرده بود، اما اغلب آخرش تو قرض رفته بود.

در اواخر ماه می ۲۰۰۳، اون مالک سری جهانی پوکر – و جایزه ۲.۵ میلیون دلاری اون شده بود.

مانی میکر بهترین پوکربازان دنیا رو مغلوب کرد، و با شگفتی این اولین تورنمنت زنده ای بود که هرگز در اون شرکت کرده بود.

و همه اینها با یک بازی آنلاین که ورودیه ۳۹ دلاری داشت شروع شده بود.

بعد از اون، همینطور که تصور می کنین، محبوبیت  پوکر تگزاس هولدم به اوج آسمون رسید.

یکدفعه مردان و زنان اطراف دنیا داشتن تلاش می کردن که بازی ای رو بفهمن که زمانی برای قانون شکنها و دوره گردها کوچه پس کوچه ها رزرو شده بود.

سر و کله بازی های هفتگی یا ماهیانه همینطور که آدما مهارت شون رو بالا می بردن تا یه روزی گنده برنده بشن، پیدا شدند.

چشم انداز جدید بازی پوکر

موج پوکربازان آماتور با امید به اینکه یک روز بزرگ برنده شدن کمی بعد از ۲۰۰۷ فروکش کرد، اما بازی پوکر یه چشم اندازه تازه کشف شده باقی موند.

گروه های دوستان و همکاران فهمدین که شبهای دورهمی بازی کارت می تونه هم سرگرم کننده و هم رقابتی باشه، و تگزاس هولدم مبدل به بازی انتخاب عامل برای شبهای بر و بچ و پارتی های قبل از دامادی شد.

من با کلی احساس، یک بازی پوکر رو تو خونه ام برای مهمونی پیش دامادی یک دوست برگزار کردم.

اصلا فکر نمی کردم که چی کار دارم می کنم، اما یه میز پوکر داشتم و یکم چیپ، و فکر می کردم که خوش خواهد گذشت.

آخرش انقدر خوش گذشت که حالا ماهینامه یک بازی رو تو خونم میزبانی می کنم.

با ۷-۸ نفر معمولی، و همیشه هم عالی میشه. ( بگردین دنبال یه مقاله برای اینکه امسال چطور یک شب خودتون میزبان بازی پوکر باشین.)

بهترین سایت های پوکر آنلاین
ریور پوکر بهترین سایت پوکر آنلاین

آغاز بازی پوکر تگزاس هولدم:

در آغاز اصلا نمی دونستم که چه غلطی دارم می کنم.

اگرچه که من میزبان بودم، بایستی که برای قوانین و اتیکت بازی به بقیه تکیه می کردم.

بجز استراتژی های واقعایی بردن بازی پوکر.

اگرچه که رفقای من واقعا اهمیت نمی دادن، واقعا خجالت آور بود که بایستی یادآوری می کردیم که کدوم دست برده و آداب و رسومی که بازی رو به پیش می بردند.

الان که شش ماهه داریم بازی می کنیم، به هر حال چیزها همه دستم اومدن.

وقتی که این روزا آدمایی که خیلی پوکر بازی نکردن به گروه ما ملحق میشن، اغلب مثل من شروع می کنن – یکم عصبی و یکم گیج و گم و گور.

به غیر از تنها باختن پول، این تازه واردها اغلب تو جریان بازی وقفه می ندازن، و باید در طی بازی راهنمائی شون کرد.

ما با این مشکلی نداریم، اما قطعا برای همه افراد درگیر با حال تره که تمام بازیکن ها درک خوبی از بازی و توان رقابت داشته باشند.

اگر شماا خودتون رو تو این وضعیت “اولین بازی های تگزاس هولدم” پیدا کردین، شما احتمالا دنبال برد بزرگ و رفتن به سری جهانی پوکر نیستین.

شما فقط می خواین که خودتون رو نگه دارین و کاملا مثل یه تازه کار بنظر نرسین.

اطلاعات ذیل به شما کمک می کنه که به اون نقطه برسین و بتونین با اعتماد بنفس با رفقاتون بازی کنین، و حتی چند تا دست پوکر ببرین.

ما اصلاحات اولیه، اتیکت میز، و نکات استراتژی ها عمومی رو که باید تو ذهن داشته باشین رو پوشش میدیم. پس بریم سراغش!

یادداشت: اگرچه که انواع مختلفی از پوکر وجود داره، این مقاله فقط روی تگزاس هولدم تمرکز کرده، چون اون این روزها با فاصله محبوب ترین نسخه پوکر پولی هستش.

سایت پوکر آنلاین ریور
جمعه ها تورنمنت 500 میلیون تومانی در ریور

۱. قوانین بازی پوکر رو بشناسین

صادقانه، خود روند بازی انقدر هم پیچیده نیست در مقایسه با استراتژی های شرط بندی و دونستن پوزیشن روی میز تون و غیره. ( بعدا بیشتر ازشون میگیم).

با این اوصاف، شما باید بدونین که ساز و کار تگزاس هولدم چطوریهT قبل از اینکه خودتون رو داخل بازی کنین.

به جای اینکه این کار رو در دراز مدت بکنین، من شما رو تشویق می کنم که این راهنمای خوب برای قوانین و بازی رو چک کنین. 

یکی از تقلاهای بیشتر بازیکن های جدید، دونستن اینه که کدوم دست کارت ها برنده ست.

بین جفت ها و استریت ها و فلاش ها، می تونه یکم گیج کننده باشه.

از چارت زیر بعنوان مرجع برای آشنا کردن خودتون با رتبه بندی دست ها استفاده کنین.

در خیلی موارد، مطمئن نیستم که هرگز بهتر از فول هاس دیده باشم، دستی که فوق العاده نادر هستش.

حتی وقتیکه تو یه بازی دست گرمی هستین، مهمترین چیز دونستن واژگان پوکر هستش.

در زیر یک واژه نامه اصطلاحات کوتاه هست که من در بیشتر مواقع هنگام بازی دیده ام:

بلایندز:

 یک شرط اجباری. معمولا دو بازیکن در سمت چپ دیلر میزارن، قبل از اینکه هیچ کارتی بازی بشه.

بلایند کوچک؛ بلافاصله در سمت چپ دیلر، نصف حداقل مقدار شرط بندی هست.

بلیند بزرگ:

دو تا از چپ دیلر، مقدار کامل، حداقل شرط بندی هست.

برای مثال، اگر دست شما حداقل شرط ۱۰ دلار داشته باشه، بلایند کوچیک ۵ دلاره و بلایند بزرگ ۱۰ دلار.

باتون:

یک چیپ پوکر که وضعیت دیلر رو در میز مشخص می کنه.

این حالت به سمت چپ گردش می کند.

زمانیکه یک یا دو بازیکن از بازی بیرون هستند، اونها اغلب دیل های واقعی را به عهده می گیرند، اما باتون باید به چرخش در میان بازیکن های فعال ادامه بدهد.

این مشخص می کند که چه کسی اول اقدام می کند، و بطور استراتژیک نقسی بزرگ را بازی می کند که بعدا خواهیم دید.

کال:

گذاشتن یک بت برابر با بت آخر یا افزایش. این یک بت برابر است. بزار بگیم آدم قبل از شما ۲۰$ افزایش داده، شما می گین ؛

من کال می کنم؛ و ۲۰$ چیپ میزارین وسط.

چک:

بت نزاشتن. این اصولا به معنیه که شما چک می کنین که ببینین بقیه بازیکن ها چی کار می کنن. شما می تونین چک کنین اگر بتی گذاشته نشده باشه.

اگر بتی گذاشته شده باشه، شما باید کال کنین یا افزایش بدین.

کارت های انجمنی:

این اصلاحای نیست که اغلب استفاده بشه، اما چیزی هست که پنج کارت روی میز نامیده میشن که برای دست تمام بازیکن ها در دسترس هستند.

این پنج کارت با سه حرکت میان: فلاپ، ترن و ریور.

فلاپ:

سه کارت انجمنی اول، که همه آنها همزمان بعد از اینکه دیلر یک کارت رو سوزونده، برگردونده شده اند.

فولد:

برای جریمه دادن کارت ها و هر بتی که قبلا گذاشتین.

کارت های هول:

اولین دو کارتی که برای هر بازیکن معامله شده اند. همچنین به کارت های پاکت هم نامیده می شوند.

کیکر:

یک کارت غیر جفت که برای مشخص کردن دست بهتر در مواردی که یک تا تعداد بیشتری از بازیکن ها جفت مشابه دارند، سه تا از یک نوع، یا دو جفت. کارت بالاتر – یا کیکر – پات رو میبره.

برای مثال، اگر دو بازیکن یک آس تو دست شون داشته باشن و یک آس روی میز باشه تا یک جفت رو بسازه، هر کسی که کارت بالاتر رو تو دستش داشته باشه، کیکر رو داره و میبره.

پات:

تمام پولی که در یک دست پوکر بت گذاشته شده است.

ریز:

به سادگی افزایش بت موجود بازی.

ریور:

پنجمین و آخرین کارت انجمنی، که بعد از اینکه دیلر یک کارت رو سوزوند، برگردونده میشه.

سوتد:

وقتیکه دو کارت هول شما از یک نوع باشند. ؛من ۹-۱۰ رو سوتد داشتم؛

ترن:

چهارمین کارت کارت انجمنی، که بعد از اینکه دیلر یک کارت رو سوزوند، برگردونده میشه.

کانال تلگرام پوکر آنلاین
کانال تلگرام پوکر آنلاین

۴. مراقب آداب و رسوم میز پوکر باشید

در عین حال که دونستن اصلاحات و اینکه چطور پوکر بازی بازی کنیم قطعا اهمیت دارد، آداب و رسوم ساده میز هم چیزی هست که باید در ذهن داشته باشین.

این کمک می کنه که بازی با سرعتی خوب پیش بره (بازی ها می تونن بدون این قوانین یکم آورم بشن)، و این اطمینان رو به شما میده که مثل یه تازه کار و بعنوان طعمه دیده نشین!

توجه :

در حالیکه گپ زدن اشکالی نداره، این عادت رو نداشته باشین که داستان سرایی کنین و بلند بلند حرف بزنین در جائیکه همه مجبور به توقف و توجه کردن بشن.

همچنین، مراقب باشین که چه کسی داره بعد از اینکه کارت های هول دیل شدن، بت میزاره.

مردم اغلب این اشتباه رو می کنن که نفر سمت چپ دیلر هست، اما بلاند ها دو تا بت اولیه رو می پوشونن، به این معنی که نفر سوم از سمت چپ دیلر کسیه که اول بازی می کنه.

بعد از اولین دور شرط بندی ، بازی بر میگرده به فردی که درست چپ دیلر نشسته (اگر البته اون فولد نکرده باشه، که در این مورد، اولین نفر در سمت چپ دیلر که هنوز تو بازیه).

همچنین مطمئن بشین که سر نوبت تون بازی کنین;

شما نمی خواین که تصادفا پیش از فرد قبلی  فولد کنین یا بت بزارین.

با عمل کردن، شما به بقیه بازیکن ها اجازه میدین که نقشه شما رو بفمن، که می تونه کاری که می خواستن بکنن رو تغییر بده.

این ممکنه مثل یک نکته که مشخصه بنظر بیاد، اما همه (بخصوص خودم) بنظر هر از گاهی تو شبهای پوکرمون انجامش میدیم.

کارت ها تون رو روی میز و  در معرض دید بزارین.

من خودم این قانون رو خیلی زیر پا گذاشته ام. نکته اینه که دو-فولد:

۱) این به دیلر کمک میکنه که بدن شما هنوز تو بازی هستین. اگر کارت ها رو تو بغلتون نگه دارین، جریان بازی رو برای همه مختل می کنه.

۲) این اطمینان رو میده که شما در بالا-و-بالا بازی می کنین و هیچ کلکی تو کارتون نیست و تقلب نمی کنین. پروتکل استاندارد اینه که کارت ها رو با یک چیپ روی اونها بزارین که معلوم می کنه که شما هنوز تو بازی هستین.

اشکالی نداره که از یک دست در صورت نیاز بیرون بکشین

اگر شما احتیاج دارین که برین دستشوئی، نوشیدنی تون رو پر کنین، یا یه اسنک بگیرین، این کار رو درحالیکه هنوز دارین یه دست رو بازی می کنین، انجام ندین.

همچنین مبادی آداب هستش که بگین دست بعدی رو بیرون می شینین اگر زمان بیشتری برای یک تلفن یا چیز دیگه ای لازم دارین.

فقط مطمئن بشین که بیشتر از چند تا دست رو از دست ندین، چون برای شما نامنصفانه میشه که توی بازی پول بزارین.

 

مقالات مرتبط:

چطور می توانیم در بازی پوکر بعد از فلاپ، شانس برد بیشتری داشته باشیم؟

سایت پوکر امپرور
سایت پوکر آنلاین امپرور

تمام دست ها رو (مگر اینکه بخواین) بازی نکنین. هر کتاب پوکری که خوندین و بوسیله یک حرفه ای نوشته شده، خواهد گفت که تنها بهترین دست ها رو پوکر بازی کنین.

پوکر یه بازی نیازمند صبر هستش، اونها می نویسن، پس مگر اینکه جفت های بالا (آس ها، شاه ها، ملکه ها، سربازها، ده ها) برای شما دیل نشده باشه یا کارت ها سوت شده مرتب (آس-شاه از یک دست، ملکه-سرباز یک دست، و غیره)، شما باید قبل از دیدن فلاپ، دست تون رو فولد کنین.

این قطعا در زمانیکه به سختی دارین تلاش می کنین که پول بسازین یک فرمول برنده ست، اما وقتیکه برای سرگرمی بازی می کنین، خست کننده میشه.

خیلی از بازیکن ها در بازی های غیر جدی، هر دستی رو که می بینن بازی می کنن – که در این صورت به ندرت قبل از فلاپ فولد می کنن.

شامل خودن در اون گروه هم میشه.

صادقانه، این طوری بازی کردن بیشتر حال میده.

بخشی از جذابیت پوکر اینه که هر دست واقعا می تونه برند باشه، حتی اگه همه چیز بر علیه شما بسیج شده باشد.

شما می تونین با بازی کردن همه دست ها کلی دووم بیارین (و حتی همه چیز رو ببرین)، و بعد از فلاپ محافظه کارانه بازی کنین.

صادقانه بگم، من بازی می کنم که بیشتر خوش بگذرونم تا برنده بشم، و حتی با این استراتژی، دو یا شش شب پوکر رو برنده شده ام.

استراتژی بازی پوکر دوستانه:

اگر شما برای کیف کردن پوکر بازی می کنین، اما هنوز هم واقعا می خواین که برنده بشین، دست هایی پائین ترین شانس یا احتمال برنده شدن رو دارند فولد کنین-

این معمولا به معنی اینه که کارت های پائین نا مرتب دارین.

حتی یه کارت عکس دار جفت شده با یک کارت پائین هم بازی خوبی نیست، چون کیکر شما براتون کاری نمی کنه، حتی اگه آخرش به یک جفت بالا ختم بشه.

بهترین بت شما اینه که بدونین حرفه ای ها چی کار می کنن، و تعادلی بین خوش گذرونی و استراتژی بردن برقرار کنین.

چطور شرط بندی کنیم:

فهمیدن چطور بت گذاشتن تو پوکر می تونه یکی از سخت ترین بخش های بازی باشه.

در ابتدا چقدر می خواین بت بزارین؟

کی می خواین کال کنین در مقابل ریز دادن؟

کی باید فقط چک بدین در مقابل بت گذاشتن؟

چیپ ریختن و دونستن اینکه چطور انجام بدین، پیچیده ترین بخش بازیه.

نهایتا، اگر فکر می کنین که یه دست برنده دارین، شما می خواین که به اندازه کافی بت بزارین تا به حد کافی افراد رو تا جای ممکن تو بازی نگه دارین.

اگر بت بالا بزارین، همه فولد می کنن، و نمی تونین اونقدر که می تونستین ببرین.

و ظاهرا شما نمی خواین که خیلی پائین بت بزارین – چون به اندازه کافی برای دست برنده تون پاداش نمی گیرین.

پیدا کردن این تعادل” مقدار شرط بندی در بازی پوکر” کلید بت گذاشتن تو پوکر هست.

با وجود این، من به هیچ وجه نمی تونم خلاصه کافی از استراتژی بت گذاشتن به شما بدم، پس فقط چند نکته به شما میگم تا شروع کنین.

(کتاب هلموت منبعی خوب برای استراتژی عمیق تر بت گذاشتن هست).

بلوف در پوکر

اولا، بلوف زدن به اون خوبی هم که فکرش رو می کنین کار نمیکنه.

در بیشتر موارد بازیکن با بهترین دست، واقعا برنده میشه.

این بخصوص تو بازی های خودمونی مخصوصا درسته;

وقتی پول زیادی روی خط نیست و آدما برای خوشگذرونی بازی می کنن، اونها معمولا بت  خفن رو که ما گذاشتین کال می کنن با این امید که همه رو مجبور به فولد کردن کنن. به ندرت بلوف بزنین.

دوما، شما همیشه می خواین که از اندازه پات بعنوان مقیاسی برای اینکه چقدر بت بزارین استفاده کنین.

بیشتر بازیکن ها کوچیک میزارن، بت های حداقلی، اما شما باید به ندرت، و شاید هیچوقت مقداری رو بت بزارین که نصف اندازه پات باشه.

مقالات مرتبط:

اهداف شرط بندی در پوکر

استاندارد برای بازیکن های آماتور، بت گذاشتن بین سه-چهارم و کل مبلغ پات هست.

حالا، اگر برای دست گرمی بازی می کنین، شما باید یه جورایی با جوری که میز بازی میشه همهاهنگ بشین، اما از اینکه بت های بالاتر بزارین وقتی حس تون اینطور میگه، نترسین.

سوما، موقعیت روی میز شما فوق العاده مهمه، و بایستی کمک کنه که استراتژی تون برای هر دست رو شکل بدین، به این خاطر، این خودش نکته اش حسنشه.

همیشه از موقعیت خودتون در میز آگاه باشین:

موقعیت روی میز یکی از دست کم گرفته شده ترین ابزارهای استراتژیک برای بازیکن های تازه کار هست.

طوری که شما نشسته اید در رابطه با اراده دیلر، در خیلی از موارد مشخص می کنه که دست رو چطور بازی کنین.

چند تا موقعیت اولیه در سمت چپ دیلر بدترین ها برای بازی هستند، و شما باید به ندرت بت بزارین، مگر اینکه دارین کال می کنین.

شما به سادگی نمی خواین که بقیه میز بت بزارن یا چک کنن، پس بیرون پریدن از دروازه با یک بت، وقتیکه شخص بعد از شما می تونه دست خیلی بهتری داشته باشه، بطور استراتریک نامعقول هست.

در اون چند بازی اولیه، فقط تکیه بدین و مشاهده کنین که بقیه میز چی کار می کنن، قبل از اینکه پول بزارین وسط.

بازی در پوزیشن:

اگر شما دیلر هستین، یا یکی از چند نفر قبل دیلر، شما در بهترین وضعیت هستین تا دست رو کنترل کنین.

شما دیدین که بقیه چی کار کرده اند، و می تونین اقدامی با دانش خیلی بیشتر برای بت گذاشتن انجام بدین.

اگر همه دور میز چک کرده باشند، احتمال زیاد کسی دست بالا رو نداره.

اگر کسی بت بزاره، اندازه بت اونها می تونه کمک کنه که قدرتش رو بسنجین.

اگر بازیکن ها اون بت رو کال کنن، شما می تونین نظاره کنین که تصمیم گیری شون چقدر می کشه و حتی مزیت بالاتری رو داشته باشین.

داشتن همه این اطلاعات تو هر دست بت گذاشتن به شما دست بالا رو میده.

بازی در پوزیشن میانی میز پوکر:

و برای موقعیت های متوسط، اونها همون جان. نه به ضعیفی موقعیت های زود، و نه با مزیت های دست های آخر.

متناسب بازی کنین – بت بزارین اگه دست خوبی دارین، اما این رو بدونین که در زمان انجام این کار اونقدر هم از وضعیت میز آگاهی ندارین.

همیشه سعی کنین بفهمین که بقیه بازیکن ها چی دارند.

در اولین نظر ظاهرا این کار خیلی مشکله.

اما بعد از اینکه چند دست بازی کردین، شما می فهمین که می تونین دست های افراد رو نسبتا به سادگی حدس بزنین.

برای مثال:

بزار بگیم همه دور میز بعد از دیدن یک فلاپ آس-۲-۶ چک کرده اند.

اگر کارت برگشته یک ۲ دیگه باشه، و یکی از بازیکن ها بت بزرگی بزاره، اینطوری می تونین جمع بندی کنین که شانس خوبی وجود داره که اون یک ۲ تو دستش داره، و سه تا از یک نوع رو داره.

همینطور که دور میز می چرخین و بقیه بازیکن ها رو تماشا می کنین، سعی کنین دست شون رو ممکنه داشته باشن وقتیکه بت میزارن حدس بزنین.

خودتون رو تو موقعیت اونها بزارین – چه جور دستی با اون سناریو، بت خواهید گذاشت؟

از این دیدگاه، می تونین حدس های با دانشی درباره اینکه افراد چی تو دست شون دارن بزنین.

با این حدس های آگاهانه، شما می تونین مرتبا بازی هوشمندانه ای بکنین.

هیچوقت از فولد کردن نترسین.

یک اشتباه معمول در بین پوکر بازهای تازه کار ایستادگی رو چند تا چیپ ای هست که تو پات گذاشتن، و ممکنه اون رو بازی کنن و هر چقدر لازم باشه بیشتر توش  بزارن.

اونها فرض می کنن که فولد کردن یعنی باختن.

برخلاف این در خیلی از بازی ها، یه دست رو پائین آوردن اغلب حرکت صحیح و بهترین اقدام هست.

شما چیپ هاتون رو برای یه ست دیگه نگه می دارین، و یکم بیشتر زنده می مونین.

اگر فکر می کنین که یک دست رو دارین می بازین، باید فولد کنین.

اگه خیلی چیپ گذاشته اید، اما فکر می کنین که رقبا دست بهتری دارن، شما باید ترجیحا فولد کنین بجای اینکه کامل همه چی رو بزارین یا یک بت خفن رو کال کنید.

هیچوقت از فولد کردن نترسید.

سایت پوکر امپرور
سایت پوکر آنلاین امپرور

۶. آنلاین تمرین کنید

وقتی به مردم میگم که انلاین تمرین می کنم، اونطوری بهم نگاه می کن که، ؛تو یکی از اون آدما هستی؟؛

اما من می تونم صادقانه بگم که، بدون شک، بازی آنلاین پوکر من رو یک بازیکن بهتر کرده.

چند سال پیش دولت سایت های پولی رو خفت کرد، پس امروزه تقریبا هر چی که آنلاین بازی می کنین مجانیه.

این بازی های مجانی به شما این امکان رو میدن که با پول الکی تون شرط های پائین یا بالا ببندین (در ابتدا یه خروار چیپ مجانی میدن که باهاش بازی کنین)، و در طی زمان می فهمین که چه جور دست هایی می برن، شما می تونین حدس های آگاهانه درباره اینکه بقیه بازیکن های چه دستی دارن بزنین، به اهمیت موقعیت روی میز پی می برین، و غیره.

در حالیکه زیاد درباره استراتژی بت گذاشتن یاد نمی گیرین – خیلی سخته وقتیکه بازیکن ها با پول اکی کار می کنن – شما بینشی از قسمت های دیگه بازی بدست میارین.

روی هم رفته با دیگران بازی می کنین، نه فقط یه کامپیوتر که تصمیات برنامه ریزی شده بگیره.

به این نکته ها توجه کنین و شما دیگه طعمه نخواهید بود – اون ادمی روی میز که بقیه سوارش میشن چون خیلی تابلوئه.

شما همه دست ها رو نحواهید برد، اما مطمئنا بهتون خوش خواهد گذشت، و احتمالا تو دسته بازیکن های دست اول جای نخواهید داشت.

چه نکاتی موقع بازی پوکر می دونین که مثل تازه کارها بنظر نرسین و اطمینان از اینکه ترکیب خوبی از حال کردن و بردن رو داشته باشین ؟

آموزش اصطلاحات تخصصی بازی پوکر

کلمات حرفه ای بازی پوکر

در بازی پوکر اصطلاحات پوکر مخصوصا پوکر آنلاین اصطلاحاتی به کار برده می شود که دانستن آنها به فهم بازی و آسان تر شدن پوکر کمک می کند.

در این نوشته تمام اصطلاحات بازی پوکر برای پوکربازان ایرانی قرار دادخ شده است.

سایت پوکر ریور
5% بونوس با شارژ دیجیتال

واژه نامه ی بازی پوکر

طیف تعادل (balanced range)

طیف غیر قابل استفاده، طیفی است که شامل هم دست قوی و هم دست ضعیف با پتانسیل می­باشد.

حتی اگر حریف از طیف شما باخبر باشد، اگر دست شما کاملا متعادل باشد حریف نمی­تواند از این فرصت استفاده کند.

بشکه یا لوله تفنگ (barrel)

شرط بستن روی دست­های شرط­بندی بعد از فلاپ.

تناوب لوله تفنگ (barreling frequency)

تناوبی که در آن شما در دست ترن شرط می­بندید و این شرط را در دست ریور ادامه می­دهید.

شرط پیش­گیرانه (blocking bet)

شرط کوچکی است که هدف از آن جلوگیری از شرطی بزرگ است که کال کردن آن سخت می­باشد.

چیدمان کارت­های روی میز (board texture)

مشخصات یک فلاپ (چه دستی پر بار یا خیس که با دست­­های قرعه و ناتز زیادی همراه باشد و چه یک دست کویر و خشک بدون دست­های قرعه و دستی که بهتر از ست کردن ممکن نباشد.)

ادامه ی اصطلاحات بازی پوکر

کارت پوچ (brick)

کارت ترن یا ریوری که توقع می­رود تاثیری روی نتیجه دست نداشته باشد.

کال (call)

قبول کردن شرط فراخوانده توسط حریف.

طیف سقف­دار (capped range)

طیفی که در آن دست قوی بسیاری موجود نیست.

چک (check)

رد کردن فرصت افزایش شرط در آن لحظه خاص.

دور چک (checked around)

زمانی که تمام بازیکنان در دور بعد فلاپ همگی چک می­دهند.

اصطلاحات تخصصی پوکر

طیف چک (checking range)

طیفی از دست­ها که بازیکن در آن چک می­دهد.

چک-رِیز (check-raise)

زمانی که در دست بعد از فلاپ چک می­کنید و سپس شرط بازیکن دیگری را افزایش می­دهید.

شیر یا خط (coin flip)

زمانی که دو بازیکن قبل از پایین آمدن فلاپ آل این می­کنند و شانس هر دو یکسان است.

بطور مثال یک پاکت پیر (پِیر در دست خود بازیکن) در برابر دو اوور کارت (کارت مشترکی که از پِیر در دست بازیکن بالاتر است).

کال سرد (cold call)

کال کردن یک ریز قبل از پایین آمدن فلاپ.

طیف کال سرد (cold-calling range)

طیفی از دست­هایی که تنها یک ریز را قبل از فلاپ کال می­کنید.

ترکیب (combination)

ترکیب خاصی از کارت­های موجود در دست بازیکن. به خاطر داشته باشید که خال مورد اهمیت اینجا، خود یک ترکیب نیست.

ارتباط با کارت­های روی میز(connect with the board)

اینکه دست شما چقدر از کارت­های روی میز بهتر است که برابری آنها را می­توان محاسبه نمود.

شرط ادامه­دار (continuing bet)

شرطی که توسط آخرین نفری که شرط بسته یا ریز داده، بسته می­شود. بطور خلاصه به این شرط c-bet می­گویند.

طیف ادامه (continuing range)

طیفی از دست­ها که در آن شرط بازیکن دیگری را کال می­کنید و یا آن را افزایش می­دهید.

دوس (deuces)

جفتی از کارت­های با شماره 2.

دو برابر کردن (double up)

وقتی که آل این کرده و به اندازه­ای می­برید که ژتون­های شما دو برابر می­شود.

آموزش پوکر

طرح مورد نظر یا قرعه (draw)

دستی که تلاش دارید به آن برسید.

بطور مثال، اگر در دست شما یه کارت دو و یک کارت سه باشد و کارت­های چهار و پنج در فلاپ موجود باشند، شما در تلاش برای رسیدن طرح یا قرعه استریت هستید.

زمین خشک (dry board)

هنگامی که کارت­های روی میز شانس زیادی برای ایجاد قرعه­های مختلف ایجاد نمی­کند.

بطور مثال، یک فلاپ رنگین کمانی با سه خال مختلف، احتمال زیادی برای قرعه فلاش ایجاد نمی­کند.

لبه (edge)

هنگامی که شانس بیشتری نسبت به حریف دارید.

شلیک از لوله تفنگ (fire a barrel)

به عمل شرط بستن گویند.

چندین شلیک  (fire multiple barrels)

شرط بستن در چندین دور شرط­بندی.

شلیک از سه لوله (fire three barrels)

شرط بستن بر روی فلاپ، ترن و ریور.

فلاپ (flop)

سه کارتی که اول بر روی میز قرار می­گیرند.

سهم شانس فولد (fold equity)

سهم شانسی که از فولد دادن حریف بدست می­آید.

هرچقدر ساده­تر حریف فولد دهد، سهم شانس بیشتری نسبت به سایز پات بدست می­آورید.

پوکر بر اساس تئوری بازی بهینه (game theory optimal poker)

استراتژی بازی دفاعی است که بازی کردن در برابر شما را برای حریف سخت می­کند.

فرار کردن (get run over)

هنگامی که بطور مداوم از پات­های مختلف بیرون انداخته می­شوید.

گات­شات (gutshot draw)

هنگامی که 4 کارت از پنج کارت مورد نیاز برای کامل کردن یک قرعه را دارید، ولی یک کارت همچنان باقی مانده است.

طیف دست (hand range)

تمام دست­هایی که بازیکن در شرایط خاصی دارد. این شرایط با ادامه دست تغییر می­کنند.

پات هدز­آپ یا تک حریفه (heads-up pot)

پاتی که تنها دو بازیکن در آن حضور دارند.

کال قهرمانانه (hero call)

وقتی که بازیکن دست نسبتا ضعیفی دارد اما احتمال می­دهد که حریفش بلوف می­زند.

پس تصمیم می­گیرد در آخرین نوبت شرط­بندی، شرط حریف را کال کند.

قرعه با سهم شانس بالا (high-equity draw)

قرعه­ای که برگ­های برنده بسیاری دارد.

کارت­های در دست هر بازیکن (hole cards)

دو کارتی که در اختیار شما قرار داده شده است. با این کارت­ها پاکت نیز می­گویند.

بطور مثال، اگر شما دو آس در دست خود داشته باشید، پاکت آس دارید.

ابتکار عمل (initiative)

آخرین نفری که شرط بسته یا شرط را افزایش داده، می­گویند که ابتکار عمل دست او است.

در موقعیت (in position)

وقتی که نوبت شما بعد از بقیه حریفان است.

لاگ یا تهاجم بی­قاعده (lag)

بازیکنان با شیوه تهاجم بی­قاعده، طیف دستی گسترده­ای را بطور موثر بازی می­کنند.

سبک بازی شل و تهاجمی که در آن بازیکن دست­های شروع زیادی را بازی می­کند و رِیزهای کوچک زیادی می­دهد به امید اینکه حریفانش را از دور بازی خارج کند.

ابتکار عمل در برابر یک نفر (lead into)

وقتی در دور بعد از پایین آمدن فلاپ یک پات هدزآپ، اولین نفر باشید که شرط می­بندید. بدین معنی که با شرط حریف را به چالش بکشید.

ابتکار عمل در برابر چند نفر (lead out)

هنگامی که در دور بعد پایین آمدن فلاپ، اولین شرط را ببندید.

لیک یا نشتی (leak)

عادتی که باعث از دست دادن پول می­شود.

لیمپ (limp in)

وقتی که  با گذاشتن شرط بیگ بلایند قبل از فلاپ و بدون افزایش شرط وارد پات می­شوید.

بازیکن بی­قاعده (loose player)

بازیکنی که در دور قبل فلاپ، طیف گسترده­ای را بازی می­کند.

طیف بی­قاعده (loose range)

طیفی از دست­ها که شامل ترکیب­های مختلفی است. به آن طیف گسترده نیز می­گویند.

برد خیس با کارت کوچک (low-card wet board)

بردی که قرعه­های ممکن زیادی دارد اما این قرعه­ها شامل کارت­های بزرگ نیست.

دیوانه (maniac)

بازیکنی که دست­های زیادی را با شیوه بسیار هجومی و بدون برنامه بازی می­کند.

متا گیم

متا گیم (metagame)

 به استفاده از سابقه بازی خود با حریف، در پروسه تصمیم­گیری گویند.

مین-ریز (min-raise)

افزایش شرطی که شرط قبلی را دو برابر می­کند. در دور قبل فلاپ، این افزایش شرط دو برابر بیگ بلایند است.

پات چند نفره (multi-way pot)

پاتی با حضور سه یا تعداد بیشتری از بازیکنان.

محتاطانه (nitty)

شیوه بازی محتاطانه.

ناتز (the nuts)

بهترین دست ممکن.

دست بهترین شده (nutted hand)

دستی که تقریبا همیشه بهترین دست است. همچنین بازیکنی که چنین دستی را در اختیار دارد، ناتد (nutted) نام دارد.

لیمپ آزاد (open limp)

وقتی که بازیکن اول با انتخاب خود وارد پات می­شود.

در این مواقع بلایندی وجود ندارد و شرط اجباری مورد استفاده است که به آن ریز آزاد می­گویند.

خارج موقعیت (out of position)

هنگامی که قبل از حریف باید عمل کنید.

کارت برنده (outs)

کارتی که برای کامل کردن قرعه خود به آن نیاز دارید.

شرط بیش از حد (overbet)

شرطی که بیشتر از مقدار پات است.

کارت­های برتر (overcards)

کارت­هایی که از هر کارتی در میز بازی بالاتر هستند.

پیر یا جفت برتر (overpair)

جفتی که از هر جفتی در میز بازی بالاتر است.

پرداخت یک شرط (pay off)

کال کردن یک شرط بزرگ.

پیل (peel)

کال کردن یک شرط یا افزایش آن جهت دیدن کارت بعدی روی میز.

قطبی (polarized)

وقتی طیفی تنها از دست­های قوی و خیلی ضعیف تشکیل شده باشد.

هرچقدر یک طیف بیشتر قطبی باشد، ارزش دست­ها بیشتر و بلوف­ها ضعیف­تر هستند.

مزیت طیف (range advantage)

مزیتی که در آن، طیف دست­های شما بطور مطلوبی با طیف دیگری مقایسه می­شود.

ریور (the river)

پنجمین کارتی که روی میز قرار می­گیرد.

ست (set)

سه کارت از یک نوع در حالتی که بازیکن در دست خود پیر داشته باشد.

نمایش دادن کارت­ها (show down)

به نمایش گذاشتن کارت­ها خود برای حریفان.

نمایش کارت­ها (showdown)

لحظه­ای که بعد از آخرین دور شرط­بندی، بازیکنانی که در بازی باقی مانده­اند کارت­های خود را به نمایش می­گذارند تا برنده مشخص شود.

پرتاب

پرتاب (shove)

شرط بستن بر روی تمام چیپ­های باقی­مانده.

آهسته بازی کردن (slow play)

خودداری کردن از شرط بستن یا افزایش شرط به امید اینکه حریف بجای شما شرط ببندد.

همچنین با این کار به حریف این فرصت را می­دهید که فکر کند دست بهتری دارد و ارزش خود را بالا ببرد.

گوی کوچک (small ball)

سبکی از پوکر که در آن از طریق کوچک نگه داشتن پات، خطر را کم می­کنید، مگر اینکه حریف دستی قوی داشته باشد.

دستی با احتمال باخت (speculative hand)

دست­هایی مانند کارت­های متوالی هم­خال و پاکت پیرهای کوچک.

اغلب دست خوبی نیستند اما طوری هستند که می­توانند بهترین دست باشند.

بازیکن سرسخت (sticky player)

حریفی که معمولا دست­های کوچک را به امید کامل کردن قرعه خود، فولد نمی­دهد.

استرادل (straddle)

شرط اختیاری که بازیکن بعد از پایین آمدن بلایندها و قبل از اینکه کارت­های خود را ببیند، می­بندد.

استریت یا دور (street)

هر مرحله از بازی. هر کارتی که پخش می­شود یا هر دور شرط­بندی.

تگ یا هجومی و سرسخت (tag)

بازیکن هجومی و سرسختی که بیست درصد دست­ها را بازی می­کند و حدود 17 درصد مواقع آزاد شرط می­بندد. این نوع بازیکن معمولا حرفه­ای است.

شرط سوم (three-bet)

وقتی که در دور قبل از فلاپ، افزایش شرط بازیکن دیگری را دوباره افزایش دهید یا در دور بعد از فلاپ، اولین افزایش شرط را دوباره افزایش دهید.

طیف محدود (tight range)

طیفی از دست­ها که ترکیب­های کمی دارد.

شتابزدگی (tilt)

طرز تفکر ضعیف که باعث می­شود بازیکن اشتباهات بزرگی انجام دهد.

تله (trap)

خودداری کردن از شرط بستن یا افزایش شرط به امید اینکه حریف بجای شما شرط ببندد.

همچنین با این کار به حریف این فرصت را می­دهید که فکر کند دست بهتری دارد و ارزش خود را بالا ببرد. به این حرکت آهسته بازی کردن هم می­گویند.

تریز (treys)

پیری از کارت سه.

تریپس (trips)

سه کارت از یک خال وقتی که یک پیر روی میز قرار دارد و کارت دیگر در دست شما است.

ترن (the turn)

چهارمین کارتی که روی میز قرار می­گیرد.

نشان دادن دست خود (turn your hand face up)

وقتی که به حریفان خود اجازه می­دهید تا از دست شما با خبر شوند. شما از قصد کارت­های خود را برعکس نمی­کنید ولی ممکن است ندانسته دیگران آنها را دیده باشند.

شرط با ارزش (value bet)

شرطی که در آن توقع دارید سهم شانس بیشتری نسبت به حریف داشته باشید.

دست با ارزش (value hand)

دستی که می­توانید با آن شرط ببندید و توقع داشته باشید دست­های ضعیفتر آن شرط را کال کنند و شما بتوانید سود خوبی بدست آورید.

زمین خیس (wet board)

به مجموعه­ای از کارت­های روی میز مشخص که امکان بدست آوردن چندین قرعه ممکن باشد.

این اصطلاح در مورد مجموعه کارت­ها در هر مرحله­ای از بازی صدق می­کند و فرقی نمی­کند چند کارت روی میز قرار گرفته است.

فلاپ خیس (wet flop)

فلاپی با چندین قرعه ممکن.

طیف گسترده (wide range)

طیفی از دست­ها که شامل چندین ترکیب می­باشد. به آن طیف بی­قاعده نیز می­گویند.

بازیکن برنده (winning player)

هر بازیکنی که از بازی سود می­برد.

نهنگ (whale)

طعمه بزرگی که دست­های زیادی را بدون داشتن دانش کافی بازی می­کند. اینگونه افراد معمولا با دست­های ضعیف خود شرط­های بزرگ را کال می­کنند.