چطور می توانیم در بازی پوکر بعد از فلاپ، شانس برد بیشتری داشته باشیم؟

 

در ابتدای این قسمت آموزش بازی پوکر دوباره تاکید می کنم، پوکربازان حرفه ای با هر دستی وارد پات نمی شوند. در نتیجه نکات این قسمت آموزشی زمانی کاربردی خواهند شد که شما با درک پوزیشن در بازی پوکر، کارت های خوبی برای شروع بازی و ورود به پات انتخاب کنید. در این صورت شانس برد شما در سایت پوکر افزایش می یابد.

 

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

 

بازی بعد از فلاپ را چگونه ادامه دهیم؟

در این فصل دیدیم که چطور  فلاپ میتواند بر دست شما تاثیرگذار باشد و به طور بالقوه دست رقیب را ارتقا دهد. هنگامی که ارزیابی کردید بعد از فلاپ در چه جایگاهی قرار دارید باید تصمیم بگیرید که چگونه بازی را ادامه بدهید.

شما بعد از فلاپ در چه جایگاهی قرار دارید؟

مانند همیشه عوامل و متغیرهای بیشماری وجود دارند که در تصمیم شما اثرگذار هستند و برخی بازیکنان باتوجه به شرایط خاص از قوانین خشک و سخت منحرف میشوند. اما  قبل از تصمیم گیری درخصوص بعد از فلاپ شما باید فلاپ را بخوانید و ارزش دست خود را مشخص کنید.

 

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

با دست های عالی چطور بازی کنیم؟

اگر دستان شما به  یک دست هیولا یا دست خیلی قوی در فلاپ تبدیل شد در این صورت دو کار روشن درپیش رو دارید:

  1. یک پات بزرگ بسازید تا در (نمایش کارتها) برنده شوید
  2. از دست خود درمقابل پای رنگ یا پای استریت (( drawمحافظت کنید

 

برای مطالعه ی مقاله ی ارزیابی دست ها بعد از فلاپ کلیک کنید

 

به خاطر داشته باشد، دست عالی، دستی است که در حال حاضر هم توانایی برنده شدن پات در نمایش کارت ها  را دارد. این دست نمیتواند خیلی ارتقا یابد و تنها درصورتی ممکن است شکست بخورد که رقیبتان توانایی کامل کردن پای رنگ یا پای استریت های خود را داشته باشد.

مبلغ پات را افزایش دهید.

بهترین روش برای بیشتر کردن چیپ ها(ژتون ها) در پات این است که بت(bet ( و ریز (raise)سنگین کنید  و رقیب یا رقیبانتان را مجبور کنید تا حداقل بت های شما را کال کنند. اگر روی مبلغ درستی بت و ریز کنید شما برای افرادی که تمایل به پای رنگ یا پای استریت دارند پات را غیرجذاب ساختید. ممکن است انها تصمیم بگیرند بد بازی کنند و پای استریت خود را ادامه دهند تا شما را شکست دهند ولی اگر این کار را انجام دهند اشتباه کرده اند.

با دست عالی یا هیولا نیازی به کارت های اضافی برای ارتقا دست خود ندارید. شما فقط لازم است این اطمینان را پیدا کنید  که دست بهتر را برای نمایش کارت ها دارید تا با بیشترین مبلغ ممکن در پات برنده شوید.

بنابراین  به همین علت است که تقریبا همیشه بت و ریز کردن ، بهترین روش برای دست ساخته شده خیلی قوی(هیولا) به شمار می اید.

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

با دست عالی برنده شوید.

بازی کردن با دست ساخته شده خیلی قوی بسیار راحتتر از دیگر عوامل موجود در پوکر است اما در حال حاضر این کار مهارت ارزشمندی به شمار می اید که همکان باید ان را کسب کنند.

در مثال های  زیر شما خواهید دید که چطور بازی قدرتمندانه با دست هیولا می تواند بازی بسیار سودمندی باشد. این مثال ها از یک بازی نقدی اتخاذ شده است اما همان قوانینی در ان جاری است که شما با ان بازی می کنید.

اگر پوزیشن های میز پوکر را نمی شناسید قبل از مطالعه ی مثال ها مقاله ی پایین را مطالعه نمایید.

 

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

مثال 1:

شما در موقعیت دیلر کارت های A♣A♦ را دارید و بعد از دو نفری که کال کردند شما تا 10 دلار ریز(اضافه کردن مبلغ شرط) می کنید. یکی از بازیکنان ریز شما را کال می کند. فلاپ  A♠3♦9♣   رو می شود  و شما ست (سه تایی ) می شوید. شما 18 دلار بت می کنید. احتیاجی به بازی اهسته نیست.

مثال 2:

شما در پوزیشن کات آف  4♥4♠  دارید. بازیکن پوزیشن  میانیریز می کند و شمال کال می کنید. فلاپ J♥4♦2♦ رو می شود. این فلاپ برای شما عالی است ولی یک پای رنگ (پای فلاش یا فلاش دراو) در ان وجود دارد. بازیکنی که اول ریز کرده بود 20 دلار بت میکند و نفر بعدی بت او را کال می کند. شما باید تا 80 دلار ریز کنید و پات بزرگتری ایجاد کنید.

در هر دو مثال شما مهاجمانه بازی کردید. یعنی شما با دست های قوی خود قبل از فلاپ ریز کردید. زمانی که دست قوی خود را در فلاپ ادامه دادید از هر فرصتی برای بت و ریز کردن استفاده کردید و این دقیقا همان بازی درست است.

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

با دست های  قوی و متوسط چگونه بازی کنیم؟

دست های قوی اغلب به اندازه کافی برای بردن در نمایش کارت ها خوب هستند. این مطلب به ویژه برای بازی مقابل یک یا دو رقیب صدق می کند اما درمقابل زمانی که دست های شما متوسط است معمولا  تمایل چندانی به بازی با پات بزرگ را ندارید. این احتمال وجود دارد که رقیبی که تمایل دارد تمام چیپ هایش را ریسک کند دستی دارد که از یک جفت(پیر) شما بهتر است.

گروه و کانال تلگرام پوکر آنلاین

 

تفاوت بازی با دست قوی و متوسط

کار اصلی شما با دست قوی ایجاد مقدار درست پات است به نحوی که موجب شود رقیبانتان هزینه اشتباهشان برای ادامه پای رنگ یا استریت را پرداخت کنند اما همچنان دست های ضعیف بتوانند کال کنند. کارهای شما مشابه زمانی است که دست های متوسطی دارید اما اکنون  اینکه حدس بزنید در دست رقیبتان چه چیزی وجود دارد مهمتر شده است. بسیاری از اوقات شما درمقابل یک دست بهتر قرار دارید. در پات های چند نفره دست های میانی اغلب بی ارزش هستند و شما نباید چیپ های خود را با این دست ها ریسک کنید.

در ادامه دو مثال با دست های ساخته شده قوی و میانی اورده شده است و نشان می دهد که چطورباید محتاط باشید  در مواقعی که دست هایتان به راحتی می تواند بازنده باشد.

اگر پوزیشن های میز پوکر را نمی شناسید قبل از مطالعه ی مثال ها مقاله ی پایین را مطالعه نمایید.

 

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

مثال1:

دو بازیکن در موقعیت های ابتدایی هردو لیمپ می کنند (با کال کردن بیگ بلایند وارد بازی شدن ). شما در موقعیت اخرکارتهایK♠K♣  را دارید و تا 10 دلار ریز میکنید. بیگ بلایند و یکی از لیمپ کننده های ابتدایی کال می کند. فلاپ 10♠Q♦8♣ رو میشود. هردو رقیب چک میدهند. احتمالا شما بهترین دست را دارید و بنابراین تا 25 دلار بت می کنید. هر دو رقیب بت شما را کال می کنند. در ترن 9♣ رو میشود. بازیکن در بیگ بلایند بت میکند و بازیکن در موقعیت ابتدایی ال-این( بازیکنی که تمام چیپ هایش را در یک دست شرط میکند) میکند. شما هنوز یک پاکت جفت دارید اما باید فولد کنید.

مثال 2:

شما در موقعیت میانی A♥K♥  را دارید. یکی از بازیکنان کال می کند و شما ریز می کنید. لیمپ کننده اصلی کال می کند. فلاپ به این صورت K♦2♦2♠  رو می شود و شما جفت بالاتر می شوید. شما همچنان بت میکنید تا بقیه کال کنند. ترن 8♥ رو میشود و شما مجددا بت می کنید. ریور 8♦ که کامل کننده پای رنگ است رو می شود. رقیبتان بت می کند و ادعا می کند که دست خیلی قوی دارد. اما بت او تقریبا کوچک است و شما می توانید برای دیدن کارت ها کال کنید.

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

بازی با پای رنگ و استریت چکونه انجام می شود؟

اگر شما بازیکنی هستید که پای رنگ یا استریت دارد و تصور میکنید که رقیبتان یک دست ساخته شده دارد توصیه هایی که قبلا ارایه شده برعکس می شود. بدین معنی که به جای ساختن پات های بزرگ اغلب باید تا حد ممکن همه چیز را ارزان نگه دارید تا بتوانید بدون ریسک زیاد پای رنگ یا استریت خود را به نتیجه برسانید  و اگر نمی توانید این کار را انجام دهید از ادامه دادن با دست خود انصراف دهید.

ریسک کال کردن را بسنجید

اگر رقیبان شما مقدار کمی بت می کنند در این صورت شما باید اغلب کال کنید تا بتوانید دست خود را کامل کنید. اگر رقیبتان مقدار زیاد بت می کند در این صورت شما باید مشخص کنید ادامه دادن با پای رنگ ارزش دارد یا خیر. این امر به محاسبات ساده ریاضی نیازمند است که در درس های اتی توضیح داده می شود.

اکنون شما باید بر ساختن دست های قوی تمرکزکنید به نحوی که رقیبانتان تا حداکثر مقدار ممکن هزینه ان را پرداخت کنند. به مرور زمان می توانید این مهارت ها را به دیگر اموزش ها اضافه کنید تا خود را مسلح نمایید.

 

گروه و کانال تلگرام پوکر آنلاین

 

چطور کارت های خود را بعد از فلاپ دربازی پوکر آنلاین ارزیابی کنیم؟

دانستن ارزش دست آغازین بازی،و توجه به  موقعیت تان در میز بازی و همچنین شرط بندی های سایر پوکربازان مواردی هستند که باید پیش از فلاپ بررسی شوند

توصیه می کنم که موارد گفته شده در بالا رو اول بخونین بعد آموزش ارزیابی فلاپ رو مطالعه کنین.

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

برای مطالعه ی مقاله ی دست های آغازین مناسب، کلیک کنید

بعد از قرارگرفتن سه کارت اولیه ی مشترک روی میز، شما باید یک مورد مهم را به دقت بررسی کنید:

اینکه کارت های قرار داده شده در روی میز ارزش کارت های دست ِ شما را افزایش یا کاهش میدهد؟

اکنون شما پنج کارت دارید ( دو کارت اصلی در دستتان و سه کارت ِ مشترک در روی میز) که میتوانید ارزش کارت هایتان را محاسبه کنید و دوباره بفهمید که چطور باید پیش بروید.

اما به یاد داشته باشید که کارت های روی میز شاید به رقیب شما هم کمک کرده باشند، بنابراین شما باید سایر پوکربازان را هم در نظر داشته باشید تا بتوانید تصمیم بگیرید که از اینجا به بعد را چطور بازی کنید.

این بخش از دوره شامل سه درس است که همگی با هم ترکیب می شوند تا بازی درست بعد از قرارگرفتن کارت ها روی میز را مشخص کنند.

میخواهیم نگاهی به چگونگی تشخیص قدرت کارت های در دست شما ،و سپس ارزیابی کارت های روی میزو در نهایت چگونگی پیشبرد بازی بعد از در نظر گرفتن همه ی عوامل بیندازیم.

 

 

انواع دست های ممکن برای پوکربازان بعد از فلاپ

بعد از قرار گرفتن سه کارت اول روی میز، دست ها به سه گروه تقسیم می شوند. که عبارت اند از:

دست عالی“، “دست قابل بهبود” و دست بد. بعد از اینکه تصمیم گرفتید “دست” شما در کدام گروه جای می گیرد، آنگاه می توانید برای چگونگی ادامه ی بازی تان تصمیم بگیرید.

دست عالی

یک دست عالی یعنی زمانی که با اضافه شدن سه کارت روی میز، دست شما به طور چشم گیری بهبود می یابد و تقریبا بهتر شدن آن غیر ممکن است!

مثلا اگر شما دو کارت تک در کارت های اصلی خود دارید و یکی ازکارت های روی میز هم کارت تک است، اکنون دست شما یک سری کامل یا سه کارت( تری اف کایند) از یک نوع است و تنها با دیدن چهارمین کارت تک روی میز می تواند بهتر شود که بسیارغیر محتمل است.

و یا اینکه کارت های روی میز طوری قرار گیرند که یک فول هوس به شما بدهند. موضوع مهم این است که اکنون این دست به خودی خود عالی است.

دست های عالی خود به سه گروه تقسیم می شوند:

دست هیولا: بهتر از یک جفت(دو کارتِ) روی میز.

مثلا:

تک پیک و سرباز پیک دو کارت اصلی شما هستند و شما سه کارت تک دل، سرباز خشت و دو گشنیز روی میز می بینید.

دست خیلی قوی: دست خیلی خوب از یک جفت کارت مثلا جفت شدن یکی از بالاترین کارت های اصلی شما با یکی از بالاترین کارت های روی میز.

مثلا:

بی بی پیک و بی بی خشت و یکی از کارت های روی میز که ده پیک، چهارگشنیز و چهار خشت

تک پیک و شاه پیک و یکی از کارت های روی میز که تک خشت، ده خشت و چهار پیک

دست های لب مرزی: این دست ها شبیه دست هایی اند که جفت هایی متوسط دارند.

مثلا:

تک پیک و ده خشت و کارت های روی میز شاه پیک، ده دل و دو پیک هستند.

سرباز گشنیز و سرباز خشت و کارت های روی میز شاه گشنیز، هشت خشک و سه دل هستند.

 

 

 

دست های قابل بهبود

دست هایی که با سه کارت روی میز مرتبط شده اند اما هنوز نیاز به بهتر شدن دارند تا به دست عالی تبدیل شوند.

مثال

شما سرباز دل و ده دل را دارید، از دیدن بی بی پیک، نه دل و دو دل خوشحال خواهید شد چرا که تقریبا یک استریت (یک دست از کارت های به ترتیب و غیر از یک نوع) یا فلاش( یک دست از کارت های به ترتیب و از یک نوع)را دارید.

اما شما هنوز آن دست را ندارید. هنوز به کارت های خاصی برای بهبود کارت های خود نیاز دارید.

 

دست های قابل بهبود متفاوتی وجود دارند که از لحاظ قدرت با هم متفاوت اند.

دست های قابل بهبود بسیار قوی: این کارت هایی از ترکیب استریت و فلاش و یا ترکیبی از قابل بهبود و عالی است.

مثلا:

بی بی و سرباز پیک و کارت های ده پیک، نه پیک و دو خشت روی میز.

تک و دو دل و کارت های تک گشنیز، پنج و سرباز دل.

شاه و بی بی پیک و کارت های تک پیک، ده پیک و چهار گشنیز.

کارت ای قابل بهبود قوی: شامل کارت های استریت که میتواند با هر نوع جفت شود و کارت های فلاش که فقط از یک نوع اند.

 

مثلا:

ده پیک و نه خشت و کارت های تک پیک، هشت خشت و هفت گشنیز روی میز.

شاه گشنیز و بی بی گشنیز و کارت های تک گشنیز، شش گشنیز و پنج خشت روی میز.

کارت های قابل بهبود ضعیف: زمانی که شما چهار کارت از پنج کارت مورد نیاز برای استریت را دارید.

مثلا:

هفت پیک و شش خشت و کارت های هشت و نه دل و بی بی گشنیزروی میز.

هشت و هفت گشنیز و کارت های شاه گشنیز، نه پیک و پنج گشنیز روی میز.

 

 

دست بد

یکی از واقعیت های ناخوشایند در مورد قماراین است که شما دست های بد را بیشتر از دیگر انواع می بینید.

این ها دست هایی هستند که در هیچ یک از مقولات بالا جای نمی گیرند، یعنی شما نه جفت دارید نه کارت های یک نوع.

اگر کارت های روی میز کاملا قابل شرط بندی و خوب هستند ولی با کارت های شما مرتبط نیستند (به عنوان کارت های از دست رفته شناخته می شوند)، بنابراین کارت ها به احتمال خیلی زیاد بی ارزش اند.

تنها راه تبدیل آن به یک دست برنده، استفاده از یک “بلف” با ریسک بالا است.

در این مرحله، احتمالا شما نمی خواهید خود را درگیر یک بلف احمقانه کنید پس بهتراست “دست بد” خود را کناربگذارید و منتظر شانس های دیگری باشید تا دست قوی تری داشته باشید.

تمام قماربازان- حتی بهترین ها- زمانی زیادی را در رو نکردن کارت هایشان می گذرانند.