در درس قبلی دیدیم که یک فلاپ چگونه میتواند قدرت دست شما را با دادن یک دست ساخته شده[1]، یک دست در حال ساخت و یا یک دست مزخرف، تغییر دهد.اگر تفاوت دست ساخته شده و دست در حال ساخت را نمی دانید ابتدا لینک پایین را مطالعه کنید.
برای مطالعه ی مقاله ی ارزیابی دست ها بعد از فلاپ کلیک کنید
اما بخاطر سپردن این موضوع که حریفان شما نیز میتوانند از ورقهای زمین استفاده کنند و به کمک آن قدرت دستشان بطور چشمگیری تغییر کند نیز اهمیت دارد.
اگرچه شما نمیتوانید بطور دقیق بگویید که حریفهایتان چه ورقهایی در دست دارند، اما میتوانید فلاپ را دیده و پتانسیل آن برای ارتقا دادن سایر دستها را بسنجید.
توانایی طبقهبندی فلاپ یک مهارت حیاتی و مهم است که تمام بازیکنان پوکر باید آن را بیاموزند.
در واقع ساختار فلاپ تصمیم بعدی شما را مشخص خواهد کرد و بر روی نحوهی بازی با دستتان تاثیرگذار خواهد بود.
برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید
با دیدن فلاپ، اولین تشخیص بین فلاپهایی است که به اصطلاح آنها را فالپهای خشک و فلاپ پربار یا خیس مینامند.
زمینهای خشک به بازیکنان امکان طرح و انجام دستی برنده را نمیدهند، در حالی که در فلاپهای پربار، همانطوری که از اسمشان پیداست، طرح دستهای برندهی زیادی امکان پذیر است.
گروه و کانال تلگرام پوکر آنلاین
مثالهایی از زمینهای خشک:
آس♠ 7 ♦2♣
3 ♣3♠ شاه♥
10♠ 2♥ 6♣
مثالهایی از زمینهای خیس یا پربار:
10 ♦ 8♠ 7♠
آس♣ بیبی ♣10 ♦
5♠ 4♦ 6♣
در سه حالت زمین خشک، برای تمام بازیکنان، فلاش کردن و یا امکان استریت کردن غیر ممکن است.
در هیچکدام از این فلاپها، ورقهای متوالی و پشت سر هم وجود ندارد، پس تا به اینجا، شما میدانید که با این فلاپها، یک بازیکن یا دستی ساخته شده دارد و یا دستی مزخرف.
اما در مقابل، سه فلاپ خیس یا پربار بعدی، همگی از پتانسیل بسیار بالایی برخوردار هستند. در مثال اولِ این گروه (10 ♦ 8 ♠ 7 ♠)، بازیکنی که دو پیک در دستش دارد، میتواند فلاش کند.
در حالی که اگر بازیکنی دیگر در دست خود یک 9 داشته باشد، شانس این را دارد تا در ادامه استریت کند.
به عنوان مثال، اگر بازیکنی مثلا آس♠ و 9 ♠ داشته باشد، در ادامه شانس این را دارد که هم استریت و هم فلاش کند و در نتیجه از موقعیتی پر قدرت دارد.
برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید
چگونه فلاپها بر دست شما تاثیر میگذارند
نگاهی به مثالهای زیر بیندازید. این مثالها نشان میدهند که چگونه ساختار و بافت فلاپ بر قدرت نسبی دست شما تاثیرگذار است.
فرض کنید که شما آس ♠ و شاه ♦ در دست داشته و در موقعیت UTG1 بوده و 3 برابر مقدار بلیند بزرگ ریز میدهید. دو بازیکنی که بعد از شما قرار دارند شرط شما را کال میکنند.
سناریو 1: فلاپ بصورت آس♥ 7 ♦ و 3 ♣ میآید که خب یک فلاپ خشک است.
سناریو 2: فلاپ بصورت آس ♥ 10 ♦ 9 ♦ مییاد که یک فلاپ پربار بوده که طرحهای زیادی را درخود دارد.
در هر دو مورد، شما هم بالاترین پیر و هم بالاترین کیکر را دارید و باید بصورت ادامه دار شرطبندی کنید؛
اما تنها در صورتی اعتماد به نفس خواهید داشت که حتی بعد از آمدن ورقهای چهارم(تِرن) و پنجم(ریوِر) نیز دست شما دستی قوی باقی بماند.
برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید
در این فصل دیدیم که چطور فلاپ میتواند بر دست شما تاثیرگذار باشد و به طور بالقوه دست رقیب را ارتقا دهد. هنگامی که ارزیابی کردید بعد از فلاپ در چه جایگاهی قرار دارید باید تصمیم بگیرید که چگونه بازی را ادامه بدهید.
برای آموزش نحوه ی ادامه بازی بعد از فلاپ به لینک پایین مراجعه نمایید.
برای مطالعه ی مقاله ی آموزش نحوه ی ادامه بازی بعد از فلاپ کلیک کنید