آموزش اصطلاحات تخصصی بازی پوکر

کلمات حرفه ای بازی پوکر

در بازی پوکر اصطلاحات پوکر مخصوصا پوکر آنلاین اصطلاحاتی به کار برده می شود که دانستن آنها به فهم بازی و آسان تر شدن پوکر کمک می کند.

در این نوشته تمام اصطلاحات بازی پوکر برای پوکربازان ایرانی قرار دادخ شده است.

سایت پوکر ریور
5% بونوس با شارژ دیجیتال

واژه نامه ی بازی پوکر

طیف تعادل (balanced range)

طیف غیر قابل استفاده، طیفی است که شامل هم دست قوی و هم دست ضعیف با پتانسیل می­باشد.

حتی اگر حریف از طیف شما باخبر باشد، اگر دست شما کاملا متعادل باشد حریف نمی­تواند از این فرصت استفاده کند.

بشکه یا لوله تفنگ (barrel)

شرط بستن روی دست­های شرط­بندی بعد از فلاپ.

تناوب لوله تفنگ (barreling frequency)

تناوبی که در آن شما در دست ترن شرط می­بندید و این شرط را در دست ریور ادامه می­دهید.

شرط پیش­گیرانه (blocking bet)

شرط کوچکی است که هدف از آن جلوگیری از شرطی بزرگ است که کال کردن آن سخت می­باشد.

چیدمان کارت­های روی میز (board texture)

مشخصات یک فلاپ (چه دستی پر بار یا خیس که با دست­­های قرعه و ناتز زیادی همراه باشد و چه یک دست کویر و خشک بدون دست­های قرعه و دستی که بهتر از ست کردن ممکن نباشد.)

ادامه ی اصطلاحات بازی پوکر

کارت پوچ (brick)

کارت ترن یا ریوری که توقع می­رود تاثیری روی نتیجه دست نداشته باشد.

کال (call)

قبول کردن شرط فراخوانده توسط حریف.

طیف سقف­دار (capped range)

طیفی که در آن دست قوی بسیاری موجود نیست.

چک (check)

رد کردن فرصت افزایش شرط در آن لحظه خاص.

دور چک (checked around)

زمانی که تمام بازیکنان در دور بعد فلاپ همگی چک می­دهند.

اصطلاحات تخصصی پوکر

طیف چک (checking range)

طیفی از دست­ها که بازیکن در آن چک می­دهد.

چک-رِیز (check-raise)

زمانی که در دست بعد از فلاپ چک می­کنید و سپس شرط بازیکن دیگری را افزایش می­دهید.

شیر یا خط (coin flip)

زمانی که دو بازیکن قبل از پایین آمدن فلاپ آل این می­کنند و شانس هر دو یکسان است.

بطور مثال یک پاکت پیر (پِیر در دست خود بازیکن) در برابر دو اوور کارت (کارت مشترکی که از پِیر در دست بازیکن بالاتر است).

کال سرد (cold call)

کال کردن یک ریز قبل از پایین آمدن فلاپ.

طیف کال سرد (cold-calling range)

طیفی از دست­هایی که تنها یک ریز را قبل از فلاپ کال می­کنید.

ترکیب (combination)

ترکیب خاصی از کارت­های موجود در دست بازیکن. به خاطر داشته باشید که خال مورد اهمیت اینجا، خود یک ترکیب نیست.

ارتباط با کارت­های روی میز(connect with the board)

اینکه دست شما چقدر از کارت­های روی میز بهتر است که برابری آنها را می­توان محاسبه نمود.

شرط ادامه­دار (continuing bet)

شرطی که توسط آخرین نفری که شرط بسته یا ریز داده، بسته می­شود. بطور خلاصه به این شرط c-bet می­گویند.

طیف ادامه (continuing range)

طیفی از دست­ها که در آن شرط بازیکن دیگری را کال می­کنید و یا آن را افزایش می­دهید.

دوس (deuces)

جفتی از کارت­های با شماره 2.

دو برابر کردن (double up)

وقتی که آل این کرده و به اندازه­ای می­برید که ژتون­های شما دو برابر می­شود.

آموزش پوکر

طرح مورد نظر یا قرعه (draw)

دستی که تلاش دارید به آن برسید.

بطور مثال، اگر در دست شما یه کارت دو و یک کارت سه باشد و کارت­های چهار و پنج در فلاپ موجود باشند، شما در تلاش برای رسیدن طرح یا قرعه استریت هستید.

زمین خشک (dry board)

هنگامی که کارت­های روی میز شانس زیادی برای ایجاد قرعه­های مختلف ایجاد نمی­کند.

بطور مثال، یک فلاپ رنگین کمانی با سه خال مختلف، احتمال زیادی برای قرعه فلاش ایجاد نمی­کند.

لبه (edge)

هنگامی که شانس بیشتری نسبت به حریف دارید.

شلیک از لوله تفنگ (fire a barrel)

به عمل شرط بستن گویند.

چندین شلیک  (fire multiple barrels)

شرط بستن در چندین دور شرط­بندی.

شلیک از سه لوله (fire three barrels)

شرط بستن بر روی فلاپ، ترن و ریور.

فلاپ (flop)

سه کارتی که اول بر روی میز قرار می­گیرند.

سهم شانس فولد (fold equity)

سهم شانسی که از فولد دادن حریف بدست می­آید.

هرچقدر ساده­تر حریف فولد دهد، سهم شانس بیشتری نسبت به سایز پات بدست می­آورید.

پوکر بر اساس تئوری بازی بهینه (game theory optimal poker)

استراتژی بازی دفاعی است که بازی کردن در برابر شما را برای حریف سخت می­کند.

فرار کردن (get run over)

هنگامی که بطور مداوم از پات­های مختلف بیرون انداخته می­شوید.

گات­شات (gutshot draw)

هنگامی که 4 کارت از پنج کارت مورد نیاز برای کامل کردن یک قرعه را دارید، ولی یک کارت همچنان باقی مانده است.

طیف دست (hand range)

تمام دست­هایی که بازیکن در شرایط خاصی دارد. این شرایط با ادامه دست تغییر می­کنند.

پات هدز­آپ یا تک حریفه (heads-up pot)

پاتی که تنها دو بازیکن در آن حضور دارند.

کال قهرمانانه (hero call)

وقتی که بازیکن دست نسبتا ضعیفی دارد اما احتمال می­دهد که حریفش بلوف می­زند.

پس تصمیم می­گیرد در آخرین نوبت شرط­بندی، شرط حریف را کال کند.

قرعه با سهم شانس بالا (high-equity draw)

قرعه­ای که برگ­های برنده بسیاری دارد.

کارت­های در دست هر بازیکن (hole cards)

دو کارتی که در اختیار شما قرار داده شده است. با این کارت­ها پاکت نیز می­گویند.

بطور مثال، اگر شما دو آس در دست خود داشته باشید، پاکت آس دارید.

ابتکار عمل (initiative)

آخرین نفری که شرط بسته یا شرط را افزایش داده، می­گویند که ابتکار عمل دست او است.

در موقعیت (in position)

وقتی که نوبت شما بعد از بقیه حریفان است.

لاگ یا تهاجم بی­قاعده (lag)

بازیکنان با شیوه تهاجم بی­قاعده، طیف دستی گسترده­ای را بطور موثر بازی می­کنند.

سبک بازی شل و تهاجمی که در آن بازیکن دست­های شروع زیادی را بازی می­کند و رِیزهای کوچک زیادی می­دهد به امید اینکه حریفانش را از دور بازی خارج کند.

ابتکار عمل در برابر یک نفر (lead into)

وقتی در دور بعد از پایین آمدن فلاپ یک پات هدزآپ، اولین نفر باشید که شرط می­بندید. بدین معنی که با شرط حریف را به چالش بکشید.

ابتکار عمل در برابر چند نفر (lead out)

هنگامی که در دور بعد پایین آمدن فلاپ، اولین شرط را ببندید.

لیک یا نشتی (leak)

عادتی که باعث از دست دادن پول می­شود.

لیمپ (limp in)

وقتی که  با گذاشتن شرط بیگ بلایند قبل از فلاپ و بدون افزایش شرط وارد پات می­شوید.

بازیکن بی­قاعده (loose player)

بازیکنی که در دور قبل فلاپ، طیف گسترده­ای را بازی می­کند.

طیف بی­قاعده (loose range)

طیفی از دست­ها که شامل ترکیب­های مختلفی است. به آن طیف گسترده نیز می­گویند.

برد خیس با کارت کوچک (low-card wet board)

بردی که قرعه­های ممکن زیادی دارد اما این قرعه­ها شامل کارت­های بزرگ نیست.

دیوانه (maniac)

بازیکنی که دست­های زیادی را با شیوه بسیار هجومی و بدون برنامه بازی می­کند.

متا گیم

متا گیم (metagame)

 به استفاده از سابقه بازی خود با حریف، در پروسه تصمیم­گیری گویند.

مین-ریز (min-raise)

افزایش شرطی که شرط قبلی را دو برابر می­کند. در دور قبل فلاپ، این افزایش شرط دو برابر بیگ بلایند است.

پات چند نفره (multi-way pot)

پاتی با حضور سه یا تعداد بیشتری از بازیکنان.

محتاطانه (nitty)

شیوه بازی محتاطانه.

ناتز (the nuts)

بهترین دست ممکن.

دست بهترین شده (nutted hand)

دستی که تقریبا همیشه بهترین دست است. همچنین بازیکنی که چنین دستی را در اختیار دارد، ناتد (nutted) نام دارد.

لیمپ آزاد (open limp)

وقتی که بازیکن اول با انتخاب خود وارد پات می­شود.

در این مواقع بلایندی وجود ندارد و شرط اجباری مورد استفاده است که به آن ریز آزاد می­گویند.

خارج موقعیت (out of position)

هنگامی که قبل از حریف باید عمل کنید.

کارت برنده (outs)

کارتی که برای کامل کردن قرعه خود به آن نیاز دارید.

شرط بیش از حد (overbet)

شرطی که بیشتر از مقدار پات است.

کارت­های برتر (overcards)

کارت­هایی که از هر کارتی در میز بازی بالاتر هستند.

پیر یا جفت برتر (overpair)

جفتی که از هر جفتی در میز بازی بالاتر است.

پرداخت یک شرط (pay off)

کال کردن یک شرط بزرگ.

پیل (peel)

کال کردن یک شرط یا افزایش آن جهت دیدن کارت بعدی روی میز.

قطبی (polarized)

وقتی طیفی تنها از دست­های قوی و خیلی ضعیف تشکیل شده باشد.

هرچقدر یک طیف بیشتر قطبی باشد، ارزش دست­ها بیشتر و بلوف­ها ضعیف­تر هستند.

مزیت طیف (range advantage)

مزیتی که در آن، طیف دست­های شما بطور مطلوبی با طیف دیگری مقایسه می­شود.

ریور (the river)

پنجمین کارتی که روی میز قرار می­گیرد.

ست (set)

سه کارت از یک نوع در حالتی که بازیکن در دست خود پیر داشته باشد.

نمایش دادن کارت­ها (show down)

به نمایش گذاشتن کارت­ها خود برای حریفان.

نمایش کارت­ها (showdown)

لحظه­ای که بعد از آخرین دور شرط­بندی، بازیکنانی که در بازی باقی مانده­اند کارت­های خود را به نمایش می­گذارند تا برنده مشخص شود.

پرتاب

پرتاب (shove)

شرط بستن بر روی تمام چیپ­های باقی­مانده.

آهسته بازی کردن (slow play)

خودداری کردن از شرط بستن یا افزایش شرط به امید اینکه حریف بجای شما شرط ببندد.

همچنین با این کار به حریف این فرصت را می­دهید که فکر کند دست بهتری دارد و ارزش خود را بالا ببرد.

گوی کوچک (small ball)

سبکی از پوکر که در آن از طریق کوچک نگه داشتن پات، خطر را کم می­کنید، مگر اینکه حریف دستی قوی داشته باشد.

دستی با احتمال باخت (speculative hand)

دست­هایی مانند کارت­های متوالی هم­خال و پاکت پیرهای کوچک.

اغلب دست خوبی نیستند اما طوری هستند که می­توانند بهترین دست باشند.

بازیکن سرسخت (sticky player)

حریفی که معمولا دست­های کوچک را به امید کامل کردن قرعه خود، فولد نمی­دهد.

استرادل (straddle)

شرط اختیاری که بازیکن بعد از پایین آمدن بلایندها و قبل از اینکه کارت­های خود را ببیند، می­بندد.

استریت یا دور (street)

هر مرحله از بازی. هر کارتی که پخش می­شود یا هر دور شرط­بندی.

تگ یا هجومی و سرسخت (tag)

بازیکن هجومی و سرسختی که بیست درصد دست­ها را بازی می­کند و حدود 17 درصد مواقع آزاد شرط می­بندد. این نوع بازیکن معمولا حرفه­ای است.

شرط سوم (three-bet)

وقتی که در دور قبل از فلاپ، افزایش شرط بازیکن دیگری را دوباره افزایش دهید یا در دور بعد از فلاپ، اولین افزایش شرط را دوباره افزایش دهید.

طیف محدود (tight range)

طیفی از دست­ها که ترکیب­های کمی دارد.

شتابزدگی (tilt)

طرز تفکر ضعیف که باعث می­شود بازیکن اشتباهات بزرگی انجام دهد.

تله (trap)

خودداری کردن از شرط بستن یا افزایش شرط به امید اینکه حریف بجای شما شرط ببندد.

همچنین با این کار به حریف این فرصت را می­دهید که فکر کند دست بهتری دارد و ارزش خود را بالا ببرد. به این حرکت آهسته بازی کردن هم می­گویند.

تریز (treys)

پیری از کارت سه.

تریپس (trips)

سه کارت از یک خال وقتی که یک پیر روی میز قرار دارد و کارت دیگر در دست شما است.

ترن (the turn)

چهارمین کارتی که روی میز قرار می­گیرد.

نشان دادن دست خود (turn your hand face up)

وقتی که به حریفان خود اجازه می­دهید تا از دست شما با خبر شوند. شما از قصد کارت­های خود را برعکس نمی­کنید ولی ممکن است ندانسته دیگران آنها را دیده باشند.

شرط با ارزش (value bet)

شرطی که در آن توقع دارید سهم شانس بیشتری نسبت به حریف داشته باشید.

دست با ارزش (value hand)

دستی که می­توانید با آن شرط ببندید و توقع داشته باشید دست­های ضعیفتر آن شرط را کال کنند و شما بتوانید سود خوبی بدست آورید.

زمین خیس (wet board)

به مجموعه­ای از کارت­های روی میز مشخص که امکان بدست آوردن چندین قرعه ممکن باشد.

این اصطلاح در مورد مجموعه کارت­ها در هر مرحله­ای از بازی صدق می­کند و فرقی نمی­کند چند کارت روی میز قرار گرفته است.

فلاپ خیس (wet flop)

فلاپی با چندین قرعه ممکن.

طیف گسترده (wide range)

طیفی از دست­ها که شامل چندین ترکیب می­باشد. به آن طیف بی­قاعده نیز می­گویند.

بازیکن برنده (winning player)

هر بازیکنی که از بازی سود می­برد.

نهنگ (whale)

طعمه بزرگی که دست­های زیادی را بدون داشتن دانش کافی بازی می­کند. اینگونه افراد معمولا با دست­های ضعیف خود شرط­های بزرگ را کال می­کنند.

اهداف شرط بندی در پوکر

شرط بندی در پوکر چند استراتژی دارد

دانستن اینکه چرا و چه موقع شرط بندی کنیم یکی از مهارت های کلیدی در پوکر است. علاوه بر این، دانستن این که پس از تصمیم گیری برای ورود به پات، چه مقدار شرط بندی کنیم نیز اهمیت بالایی دارد.

در آموزش های قبلی دیدیم که چگونه می توانید دست خود را، چه قبل و چه بعد از آمدن فلاپ، ارزیابی کنید. در این درس قصد داریم تا در مورد روند شرط­بندی، بعد از اینکه تصمیم گرفتید تا در بازی شرکت کنید، راهنمایی­هایی ارائه دهیم.

چرا می­خواهیم وارد یک دست شده و شرط­ بندی کنیم

برای فهمیدن زمان مناسب شرط بندی، دانستن اینکه چرا می­خواهیم وارد یک دست شده و شرط­بندی کنیم ضرورری است. به صورت گسترده، چهار دلیل مختلف برای شرط بندی وجود دارد:

  • ایجاد یک پات و به دست آوردن یک دست با ارزش و قوی ( شرط برای کسب ارزش).
  • نگه داشتن دست قوی و اطمینان از اینکه رقبا مجبور به پرداخت هزینه برای ادامه بازی در یک پات هستند ( شرط بندی محافظتی).
  • وادار کردن دیگران به فولد، برای اینکه دست ضعیف شما بتواند برنده شود ( بلوف).
  •  

شرط بندی برای ارزشمند تر کردن دست

وقتی دست شما قوی تر از رقبانتان است، سناریو ایده آل این است که شما شرط بندی کرده و رقبا نیز (حداقل) کال کنند. این کار به شما تضمین می­دهد که با دست بهتری که دارید، پول بیشتری برای برنده شدن در پات وجود دارد.

وقتی که دست شما (تقریبا) قوی­ترین دست است، اضافه کردن پول به پات برای شما ارزش کسب می­کند و شرط­بندی های با ارزش به شما کمک می کند که میزان برد از دست های برنده ی خود را حداکثر کنید.

مثال:

شما در دست­تان A♥K♥  دارید و فلاپ A♠5♥10♥ آمده است، در واقع پیر بالاتر (آس ها) و بالاترین کیکر ( شاه) را دارید و دستتان فقط می تواند بهتر شود ( اگر آس یا شاه دیگری بر روی تِرن (کارت چهارم) یا ریور(آخرین کارت) یا دل دیگری بیاید). در این شرایط، برای سنگین­تر کردن پات شما حتما باید شرط بندی کرده و میزان بردتان از خود را به حداکثر برسانید.

شرط بندی برای محافظت از دست

شیوه ­ی افزایشی که در آن یک دست کامل پوکر تقریبا طی میشود. پیش از فلاپ، روی فلاپ، ترن و بعد ریور به این معناست که قدرت یک دست و ابتکار عمل، در یک دست با رو شدن ورق­های جدید می تواند تغییر کند. در واقع امکان دارد دستی پیش از آمدن فلاپ برنده باشد و پس از رو شدن فلاپ، دست دیگری از برنده باشد و همینطور در ترن یا ریور، دست سوم یا چهارمی از جفت دو دست قبل با ارزش­تر شود.

زمانی که یک دست خوب از دست ضعیفی شکست می­خورد، به اصطلاح به این حرکت “بیرون کشیدن” گفته می­شود؛ هدف محافظت از شرط­بندی، جلوگیری از این اتفاق است. اگر شما دستی قوی دارید اما امکان این وجود دارد که  بیرون کشیده شوید یا از شما بیرون بکشند، احتمالا باید یک شرط­بندی برای محافظت انجام دهید. این کار رقیب شما وادار می­کند که برای تساوی، پول بیشتری داده و یا زمانی که هنوز دست شما، دست برنده است، از بازی فولد دهد.

مثال:

بازیکن اول  A♣A♦ ؛

بازیکن دوم J♣J♠ ؛

بازیکن سوم A♥10♥ ؛

و بازیکن چهارم 5♥6♥ در دستشان دارند.

بازیکن اول در ابتدای دست با یک پیر آس جلو است اما یک فلاپ J♥7♥3♣ بازیکن دوم را با یک پیر سرباز جلو می اندازد و یک ترن 4♥ بازیکن سوم را با فلاش و های کارت آس، برنده بازی می­کند. اما یک ریور 3♥ بازیکن چهارم را با یک استریت فلاش با های کارت هفت برنده بازی می­کند.

کل زمین بصورت J♥7♥3♣4♥3♥  درآمده و دست بازیکنان به شرح زیر است:

بازیکن اول دارای یک پیر آس و یک پیر سه می باشد (A♣A♦3♣3♥J♥)

بازیکن دوم یک فول هاوس دارد، سه سرباز و 2 سه (J♣J♠J♥3♥3♣)

بازیکن سوم یک فلاش با های کارت آس دارد (A♥J♥10♥7♥4♥)

بازیکن چهارم یک استریت فلاش با های کارت هفت بالا دارد (7♥6♥5♥4♥3♥)

در هر مرحله، هر بازیکن ممکن است برای محافظت از دست خود بخواهد تا یک شرط­بندی برای ارزش­مند کردن و یا یک شرط­بندی برای محافظت چه برای ایجاد یک پات و چه برای محافظت از دست خود، انجام دهد. فقط بازیکن 4، زمانی که بداند دستی شکست نا­پذیر ( یا به عبارتی دست نات (بهترین دست ممکن در یک موقعیت)) دارد می تواند در انتها یک شرط­بندی با ارزش یا برای ارزشمند کردن خالص ایجاد کند.

شرط بندی بلوف

برای افرادی که اطلاعات زیادی درباره­ی بازی پوکر ندارند، بلوف یک عنصر اصلی بازی محسوب می شود. اگرچه بلوف زدن نقشی اساسی در بازی دارد، اما فقط در صورتی باید بلوف زدن را در نظر داشته باشید که شانس برای مجبور کردن رقبا به فولد دادن، شانس خوبی داشته باشید.

در واقع بلوف به فرایند شرط بندی با دست ضعیف و اجبار بازیکنان دیگر برای فولد دادن دست های بهترشان گفته می­شود. بخش دوم این فرایند به اندازه ی مرحله­ی اول آن اهمیت است.

مثال:

شما در حالی که در موقعیت پایانی دست قرار دارید، J♣10♣ در دستتان بوده و پیش از فلاپ ریز می­دهید. بازیکنی که در موقعیت بیگ بلایند قرار دارد کال می کند. فلاپ بصورت K♠6♦4♦ آمده و حریفتان چک می­کند.

شما فقط یک های­کارت شاه و یک کیکر سرباز دارید که دست بسیار ضعیفی است و شانس بسیار کمی برای بهبود دادن آن دارد. اما شانس خیلی کمی نیز وجود دارد که حریفتان هم چیزی در دست نداشته باشد.

اگر حریفتان چک کند -که نشانگر دست ضعیف است- فرصت خوبی است شرط­بندی کرده تا او مجبور به فولد دادن شود. حتی اگر او دستی مانند Q♥10♥ یا A♠9♥ داشته باشد، بازهم ممکن است به فولد کردن ترغیب شود. هر دو این دست­ها از دست شما بهتر است اما در بیشتر مواقع برابر بلوف شما فولد می­کند.

چطور می توانیم در بازی پوکر بعد از فلاپ، شانس برد بیشتری داشته باشیم؟

 

در ابتدای این قسمت آموزش بازی پوکر دوباره تاکید می کنم، پوکربازان حرفه ای با هر دستی وارد پات نمی شوند. در نتیجه نکات این قسمت آموزشی زمانی کاربردی خواهند شد که شما با درک پوزیشن در بازی پوکر، کارت های خوبی برای شروع بازی و ورود به پات انتخاب کنید. در این صورت شانس برد شما در سایت پوکر افزایش می یابد.

 

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

 

بازی بعد از فلاپ را چگونه ادامه دهیم؟

در این فصل دیدیم که چطور  فلاپ میتواند بر دست شما تاثیرگذار باشد و به طور بالقوه دست رقیب را ارتقا دهد. هنگامی که ارزیابی کردید بعد از فلاپ در چه جایگاهی قرار دارید باید تصمیم بگیرید که چگونه بازی را ادامه بدهید.

شما بعد از فلاپ در چه جایگاهی قرار دارید؟

مانند همیشه عوامل و متغیرهای بیشماری وجود دارند که در تصمیم شما اثرگذار هستند و برخی بازیکنان باتوجه به شرایط خاص از قوانین خشک و سخت منحرف میشوند. اما  قبل از تصمیم گیری درخصوص بعد از فلاپ شما باید فلاپ را بخوانید و ارزش دست خود را مشخص کنید.

 

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

با دست های عالی چطور بازی کنیم؟

اگر دستان شما به  یک دست هیولا یا دست خیلی قوی در فلاپ تبدیل شد در این صورت دو کار روشن درپیش رو دارید:

  1. یک پات بزرگ بسازید تا در (نمایش کارتها) برنده شوید
  2. از دست خود درمقابل پای رنگ یا پای استریت (( drawمحافظت کنید

 

برای مطالعه ی مقاله ی ارزیابی دست ها بعد از فلاپ کلیک کنید

 

به خاطر داشته باشد، دست عالی، دستی است که در حال حاضر هم توانایی برنده شدن پات در نمایش کارت ها  را دارد. این دست نمیتواند خیلی ارتقا یابد و تنها درصورتی ممکن است شکست بخورد که رقیبتان توانایی کامل کردن پای رنگ یا پای استریت های خود را داشته باشد.

مبلغ پات را افزایش دهید.

بهترین روش برای بیشتر کردن چیپ ها(ژتون ها) در پات این است که بت(bet ( و ریز (raise)سنگین کنید  و رقیب یا رقیبانتان را مجبور کنید تا حداقل بت های شما را کال کنند. اگر روی مبلغ درستی بت و ریز کنید شما برای افرادی که تمایل به پای رنگ یا پای استریت دارند پات را غیرجذاب ساختید. ممکن است انها تصمیم بگیرند بد بازی کنند و پای استریت خود را ادامه دهند تا شما را شکست دهند ولی اگر این کار را انجام دهند اشتباه کرده اند.

با دست عالی یا هیولا نیازی به کارت های اضافی برای ارتقا دست خود ندارید. شما فقط لازم است این اطمینان را پیدا کنید  که دست بهتر را برای نمایش کارت ها دارید تا با بیشترین مبلغ ممکن در پات برنده شوید.

بنابراین  به همین علت است که تقریبا همیشه بت و ریز کردن ، بهترین روش برای دست ساخته شده خیلی قوی(هیولا) به شمار می اید.

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

با دست عالی برنده شوید.

بازی کردن با دست ساخته شده خیلی قوی بسیار راحتتر از دیگر عوامل موجود در پوکر است اما در حال حاضر این کار مهارت ارزشمندی به شمار می اید که همکان باید ان را کسب کنند.

در مثال های  زیر شما خواهید دید که چطور بازی قدرتمندانه با دست هیولا می تواند بازی بسیار سودمندی باشد. این مثال ها از یک بازی نقدی اتخاذ شده است اما همان قوانینی در ان جاری است که شما با ان بازی می کنید.

اگر پوزیشن های میز پوکر را نمی شناسید قبل از مطالعه ی مثال ها مقاله ی پایین را مطالعه نمایید.

 

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

مثال 1:

شما در موقعیت دیلر کارت های A♣A♦ را دارید و بعد از دو نفری که کال کردند شما تا 10 دلار ریز(اضافه کردن مبلغ شرط) می کنید. یکی از بازیکنان ریز شما را کال می کند. فلاپ  A♠3♦9♣   رو می شود  و شما ست (سه تایی ) می شوید. شما 18 دلار بت می کنید. احتیاجی به بازی اهسته نیست.

مثال 2:

شما در پوزیشن کات آف  4♥4♠  دارید. بازیکن پوزیشن  میانیریز می کند و شمال کال می کنید. فلاپ J♥4♦2♦ رو می شود. این فلاپ برای شما عالی است ولی یک پای رنگ (پای فلاش یا فلاش دراو) در ان وجود دارد. بازیکنی که اول ریز کرده بود 20 دلار بت میکند و نفر بعدی بت او را کال می کند. شما باید تا 80 دلار ریز کنید و پات بزرگتری ایجاد کنید.

در هر دو مثال شما مهاجمانه بازی کردید. یعنی شما با دست های قوی خود قبل از فلاپ ریز کردید. زمانی که دست قوی خود را در فلاپ ادامه دادید از هر فرصتی برای بت و ریز کردن استفاده کردید و این دقیقا همان بازی درست است.

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

با دست های  قوی و متوسط چگونه بازی کنیم؟

دست های قوی اغلب به اندازه کافی برای بردن در نمایش کارت ها خوب هستند. این مطلب به ویژه برای بازی مقابل یک یا دو رقیب صدق می کند اما درمقابل زمانی که دست های شما متوسط است معمولا  تمایل چندانی به بازی با پات بزرگ را ندارید. این احتمال وجود دارد که رقیبی که تمایل دارد تمام چیپ هایش را ریسک کند دستی دارد که از یک جفت(پیر) شما بهتر است.

گروه و کانال تلگرام پوکر آنلاین

 

تفاوت بازی با دست قوی و متوسط

کار اصلی شما با دست قوی ایجاد مقدار درست پات است به نحوی که موجب شود رقیبانتان هزینه اشتباهشان برای ادامه پای رنگ یا استریت را پرداخت کنند اما همچنان دست های ضعیف بتوانند کال کنند. کارهای شما مشابه زمانی است که دست های متوسطی دارید اما اکنون  اینکه حدس بزنید در دست رقیبتان چه چیزی وجود دارد مهمتر شده است. بسیاری از اوقات شما درمقابل یک دست بهتر قرار دارید. در پات های چند نفره دست های میانی اغلب بی ارزش هستند و شما نباید چیپ های خود را با این دست ها ریسک کنید.

در ادامه دو مثال با دست های ساخته شده قوی و میانی اورده شده است و نشان می دهد که چطورباید محتاط باشید  در مواقعی که دست هایتان به راحتی می تواند بازنده باشد.

اگر پوزیشن های میز پوکر را نمی شناسید قبل از مطالعه ی مثال ها مقاله ی پایین را مطالعه نمایید.

 

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

مثال1:

دو بازیکن در موقعیت های ابتدایی هردو لیمپ می کنند (با کال کردن بیگ بلایند وارد بازی شدن ). شما در موقعیت اخرکارتهایK♠K♣  را دارید و تا 10 دلار ریز میکنید. بیگ بلایند و یکی از لیمپ کننده های ابتدایی کال می کند. فلاپ 10♠Q♦8♣ رو میشود. هردو رقیب چک میدهند. احتمالا شما بهترین دست را دارید و بنابراین تا 25 دلار بت می کنید. هر دو رقیب بت شما را کال می کنند. در ترن 9♣ رو میشود. بازیکن در بیگ بلایند بت میکند و بازیکن در موقعیت ابتدایی ال-این( بازیکنی که تمام چیپ هایش را در یک دست شرط میکند) میکند. شما هنوز یک پاکت جفت دارید اما باید فولد کنید.

مثال 2:

شما در موقعیت میانی A♥K♥  را دارید. یکی از بازیکنان کال می کند و شما ریز می کنید. لیمپ کننده اصلی کال می کند. فلاپ به این صورت K♦2♦2♠  رو می شود و شما جفت بالاتر می شوید. شما همچنان بت میکنید تا بقیه کال کنند. ترن 8♥ رو میشود و شما مجددا بت می کنید. ریور 8♦ که کامل کننده پای رنگ است رو می شود. رقیبتان بت می کند و ادعا می کند که دست خیلی قوی دارد. اما بت او تقریبا کوچک است و شما می توانید برای دیدن کارت ها کال کنید.

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

بازی با پای رنگ و استریت چکونه انجام می شود؟

اگر شما بازیکنی هستید که پای رنگ یا استریت دارد و تصور میکنید که رقیبتان یک دست ساخته شده دارد توصیه هایی که قبلا ارایه شده برعکس می شود. بدین معنی که به جای ساختن پات های بزرگ اغلب باید تا حد ممکن همه چیز را ارزان نگه دارید تا بتوانید بدون ریسک زیاد پای رنگ یا استریت خود را به نتیجه برسانید  و اگر نمی توانید این کار را انجام دهید از ادامه دادن با دست خود انصراف دهید.

ریسک کال کردن را بسنجید

اگر رقیبان شما مقدار کمی بت می کنند در این صورت شما باید اغلب کال کنید تا بتوانید دست خود را کامل کنید. اگر رقیبتان مقدار زیاد بت می کند در این صورت شما باید مشخص کنید ادامه دادن با پای رنگ ارزش دارد یا خیر. این امر به محاسبات ساده ریاضی نیازمند است که در درس های اتی توضیح داده می شود.

اکنون شما باید بر ساختن دست های قوی تمرکزکنید به نحوی که رقیبانتان تا حداکثر مقدار ممکن هزینه ان را پرداخت کنند. به مرور زمان می توانید این مهارت ها را به دیگر اموزش ها اضافه کنید تا خود را مسلح نمایید.

 

گروه و کانال تلگرام پوکر آنلاین

 

چطور کارت های خود را بعد از فلاپ دربازی پوکر آنلاین ارزیابی کنیم؟

دانستن ارزش دست آغازین بازی،و توجه به  موقعیت تان در میز بازی و همچنین شرط بندی های سایر پوکربازان مواردی هستند که باید پیش از فلاپ بررسی شوند

توصیه می کنم که موارد گفته شده در بالا رو اول بخونین بعد آموزش ارزیابی فلاپ رو مطالعه کنین.

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

برای مطالعه ی مقاله ی دست های آغازین مناسب، کلیک کنید

بعد از قرارگرفتن سه کارت اولیه ی مشترک روی میز، شما باید یک مورد مهم را به دقت بررسی کنید:

اینکه کارت های قرار داده شده در روی میز ارزش کارت های دست ِ شما را افزایش یا کاهش میدهد؟

اکنون شما پنج کارت دارید ( دو کارت اصلی در دستتان و سه کارت ِ مشترک در روی میز) که میتوانید ارزش کارت هایتان را محاسبه کنید و دوباره بفهمید که چطور باید پیش بروید.

اما به یاد داشته باشید که کارت های روی میز شاید به رقیب شما هم کمک کرده باشند، بنابراین شما باید سایر پوکربازان را هم در نظر داشته باشید تا بتوانید تصمیم بگیرید که از اینجا به بعد را چطور بازی کنید.

این بخش از دوره شامل سه درس است که همگی با هم ترکیب می شوند تا بازی درست بعد از قرارگرفتن کارت ها روی میز را مشخص کنند.

میخواهیم نگاهی به چگونگی تشخیص قدرت کارت های در دست شما ،و سپس ارزیابی کارت های روی میزو در نهایت چگونگی پیشبرد بازی بعد از در نظر گرفتن همه ی عوامل بیندازیم.

 

 

انواع دست های ممکن برای پوکربازان بعد از فلاپ

بعد از قرار گرفتن سه کارت اول روی میز، دست ها به سه گروه تقسیم می شوند. که عبارت اند از:

دست عالی“، “دست قابل بهبود” و دست بد. بعد از اینکه تصمیم گرفتید “دست” شما در کدام گروه جای می گیرد، آنگاه می توانید برای چگونگی ادامه ی بازی تان تصمیم بگیرید.

دست عالی

یک دست عالی یعنی زمانی که با اضافه شدن سه کارت روی میز، دست شما به طور چشم گیری بهبود می یابد و تقریبا بهتر شدن آن غیر ممکن است!

مثلا اگر شما دو کارت تک در کارت های اصلی خود دارید و یکی ازکارت های روی میز هم کارت تک است، اکنون دست شما یک سری کامل یا سه کارت( تری اف کایند) از یک نوع است و تنها با دیدن چهارمین کارت تک روی میز می تواند بهتر شود که بسیارغیر محتمل است.

و یا اینکه کارت های روی میز طوری قرار گیرند که یک فول هوس به شما بدهند. موضوع مهم این است که اکنون این دست به خودی خود عالی است.

دست های عالی خود به سه گروه تقسیم می شوند:

دست هیولا: بهتر از یک جفت(دو کارتِ) روی میز.

مثلا:

تک پیک و سرباز پیک دو کارت اصلی شما هستند و شما سه کارت تک دل، سرباز خشت و دو گشنیز روی میز می بینید.

دست خیلی قوی: دست خیلی خوب از یک جفت کارت مثلا جفت شدن یکی از بالاترین کارت های اصلی شما با یکی از بالاترین کارت های روی میز.

مثلا:

بی بی پیک و بی بی خشت و یکی از کارت های روی میز که ده پیک، چهارگشنیز و چهار خشت

تک پیک و شاه پیک و یکی از کارت های روی میز که تک خشت، ده خشت و چهار پیک

دست های لب مرزی: این دست ها شبیه دست هایی اند که جفت هایی متوسط دارند.

مثلا:

تک پیک و ده خشت و کارت های روی میز شاه پیک، ده دل و دو پیک هستند.

سرباز گشنیز و سرباز خشت و کارت های روی میز شاه گشنیز، هشت خشک و سه دل هستند.

 

 

 

دست های قابل بهبود

دست هایی که با سه کارت روی میز مرتبط شده اند اما هنوز نیاز به بهتر شدن دارند تا به دست عالی تبدیل شوند.

مثال

شما سرباز دل و ده دل را دارید، از دیدن بی بی پیک، نه دل و دو دل خوشحال خواهید شد چرا که تقریبا یک استریت (یک دست از کارت های به ترتیب و غیر از یک نوع) یا فلاش( یک دست از کارت های به ترتیب و از یک نوع)را دارید.

اما شما هنوز آن دست را ندارید. هنوز به کارت های خاصی برای بهبود کارت های خود نیاز دارید.

 

دست های قابل بهبود متفاوتی وجود دارند که از لحاظ قدرت با هم متفاوت اند.

دست های قابل بهبود بسیار قوی: این کارت هایی از ترکیب استریت و فلاش و یا ترکیبی از قابل بهبود و عالی است.

مثلا:

بی بی و سرباز پیک و کارت های ده پیک، نه پیک و دو خشت روی میز.

تک و دو دل و کارت های تک گشنیز، پنج و سرباز دل.

شاه و بی بی پیک و کارت های تک پیک، ده پیک و چهار گشنیز.

کارت ای قابل بهبود قوی: شامل کارت های استریت که میتواند با هر نوع جفت شود و کارت های فلاش که فقط از یک نوع اند.

 

مثلا:

ده پیک و نه خشت و کارت های تک پیک، هشت خشت و هفت گشنیز روی میز.

شاه گشنیز و بی بی گشنیز و کارت های تک گشنیز، شش گشنیز و پنج خشت روی میز.

کارت های قابل بهبود ضعیف: زمانی که شما چهار کارت از پنج کارت مورد نیاز برای استریت را دارید.

مثلا:

هفت پیک و شش خشت و کارت های هشت و نه دل و بی بی گشنیزروی میز.

هشت و هفت گشنیز و کارت های شاه گشنیز، نه پیک و پنج گشنیز روی میز.

 

 

دست بد

یکی از واقعیت های ناخوشایند در مورد قماراین است که شما دست های بد را بیشتر از دیگر انواع می بینید.

این ها دست هایی هستند که در هیچ یک از مقولات بالا جای نمی گیرند، یعنی شما نه جفت دارید نه کارت های یک نوع.

اگر کارت های روی میز کاملا قابل شرط بندی و خوب هستند ولی با کارت های شما مرتبط نیستند (به عنوان کارت های از دست رفته شناخته می شوند)، بنابراین کارت ها به احتمال خیلی زیاد بی ارزش اند.

تنها راه تبدیل آن به یک دست برنده، استفاده از یک “بلف” با ریسک بالا است.

در این مرحله، احتمالا شما نمی خواهید خود را درگیر یک بلف احمقانه کنید پس بهتراست “دست بد” خود را کناربگذارید و منتظر شانس های دیگری باشید تا دست قوی تری داشته باشید.

تمام قماربازان- حتی بهترین ها- زمانی زیادی را در رو نکردن کارت هایشان می گذرانند.

دست های ابتدایی مناسب برای شروع بازی پوکر کدامند؟

پیش از مطالعه ی این مقاله لازم است که با اهمیت پوزیشن در پوکر آنلاین آشنا باشید در صورتی که مقاله ی ، اهمیت پوزیشن در پوکر را نخوانده اید از طریق لینک پایین آن را مطالعه نمایید.

متن کامل مقاله ی آموزش پوزیشن در بازی پوکر

 

دست های قوی و ضعیف در بازی پوکر

 

در هر دست از بازی پوکر، اگر بازی به طور کامل پیش رود، در انتها شما ممکن است هفت ورق را ببینید، اما در ابتدای بازی، تنها دو ورق دستتان برای شما مشخص است: این ورق­ها، ورق­های مهمی هستند که باید از دید سایر بازیکنان پنهان بمانند.

این قدرت دست­های ابتدایی شماست که می­تواند مشخص کند که وارد پات شده و آن دست را بازی کنید و یا خیر.

دست­های ابتدایی قوی حداقل در سه چهارم مواقع، در مقابل دست­های ضعیف برنده است.

5 کارت بعدی که در زمین می­آید، می­تواند توسط هر بازیکنی استفاده شود. پس اگر با آس♣ و شاه♣ بازی را شروع کرده و حریفتان آس♠ و 8♣ داشته باشد، حداقل باید یک 8 روی زمین رو شده تا او برنده شود. (البته او نیز می­تواند استریت یا فلاش پیک شود، اما شانس او به این وسیله خیلی کم است.)

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

در مثال بالا، اگر سه ورق ابتدایی یا فلاپ بصورت آس♥، 9♣ و 3♦ بیاید، هر دو بازیکن یک پِیر آس خواهند داشت که قدرتی برابر به هر دو دست می­دهد. اما در واقعیت، آس♣ و شاه♣ شما بطور قابل ملاحظه­ای قوی­تر بوده و در 90% از مواقع دستی برنده می­باشد.

 

در نتیجه اگر می­خواهید که تا حد ممکن دست­های بهتری از خود نشان دهید، باید تا حد ممکن نیز دست­های ابتدایی بهتری داشته باشید. این بسیار مهم است که قبل از ورود به پات و شرکت در آن دست، تصور و ایده ­ی دقیقی از ارزش دست خود داشته باشید. در حقیقت، شما ارزش دست خود را با فاکتورهای مختلف دیگری ترکیب کرده و در نهایت نحوه­ی ادامه بازی­تان را مشخص می­کنید.

این مقاله به تفاوت بین دست­های ابتدایی خوب و بد می­پردازد.

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

پاکت پِیر: یک شروع خوب

اگر در دست­ ابتدایی، یا به قول معروف ورق­هایی که باید از دید بقیه پنهان بمانند، یک پِیر داشته باشید، ارزش دست شما یک پله در جدول دست­های برنده پوکر صعود کرده است. این دست را با اسم پاکت پِیر می­شناسند.

مشخص است که کیفیت دست شما به مرتبه ­ی پِیری که در دستتان دارید بستگی دارد. در پوکر تگزاس هولدم، بالاترین پِیر، پیر آس است. آن­ها بسیار زیبا هستند و هر بازیکن تگزاس هولدمی رویای داشتن دو آس را در دست ابتدایی را دارد.

یک پاکت پِیر معمولا می­تواند یک دست تگزاس هولدم را بدون نیاز به ورق جدیدی در سه ورق اولیه یا همان فلاپ و یا ورق ­های بعدی، برنده شود.

احتمال بردن پات بدون نیاز به قوی­تر کردن دستتان، بستگی زیادی به بزرگی پاکت پیرتان دارد. اگر دو آس داشته باشید، حریف شما باید حداقل دو پِیر داشته باشد تا برنده شود.

علاوه بر این، اگر در ورق­های روی زمین، ورق سومی از یک مرتبه رو شود، دست شما به تری آو ا کایند (سه ورق از یک مرتبه­ی مشخص) یا یک سِت ارتقا پیدا کرده است. قدرت دست شما معمولا در طول بازی بطور کامل از حریفتان پنهان خواهد ماند.

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

اما مراقب باشید

بعضی وقت­ها، پاکت پِیرهای کوچک اگر در طول بازی بهتر نشوند، می­توانند خطرناک باشند. در واقع در این موقعیت، یک بازیکن دیگر فقط لازم است تا یکی از ورق­هایش را با یکی از ورق­های بزرگ­تر زمین پیر کند تا پِیر بالاتری داشته و در نتیجه پیروز شود.

 

اگر شما در دستتان 4♦ و 4♣ دارید و در سه ورق ابتدایی، ورق چهارم و ورق آخر وسط زمین یک 7 و یا یک سرباز بیاید، بازی را به بازیکنی که در دستش 7♠ و سرباز♥ دارد خواهید باخت.

 

پاکت پیرهای بزرگ را معمولا به عنوان دست­های هیولایی می­شناسند، اما پیرهای کوچک را می­توان در بهترین حالت دستی دانست که بدک نیستند و شاید در ادامه بهتر شوند و یا حتی گاهی اوقات دست­های مزخرف دانست.

 

ارزیابی ورق­هایی که پیر نیستند

بطور میانگین، از هر 16 دست فقط یکبار پاکت پیر در دستتان خواهید داشت؛ این یعنی در بیشتر مواقع، دست ابتدایی شما یک پیر نخواهد بود و برای سنجیدن ارزش آن، باید از روش دیگری استفاده کنید.

برای مشخص کردن قدرت دست ابتدایی خود، سوالاتی هستند که باید از خود بپرسید:

ورق­های من چه مرتبه­ای دارند؟

این مهمترین سوال است. برتریِ های کارت[1] یا بالاترین ورق در این است که اگر کسی با ورق­های موجود در زمین نتوانست دستی برنده بسازد، و یا پیر مشترکی با شما داشت، شما برنده هستید.

بطور مثال، اگر شما آس♥ و شاه♣ داشته باشید و حریفتان بی­بی♠ و سرباز♦ ، شما برتری بیشتری دارید. در واقع شما برنده آن دست خواهید شد. اگر:

الف) هیچکدام­تان پیر نداشته باشید

ب) هر دو یک پیر برابر داشته باشید.

تنها راه ممکن برای برنده شدن حریفتان این است که او با ورق­های موجود در زمین دست قوی­تری بسازد.

علاوه بر این، همیشه بهتر است دو ورق بالا یا های کارت داشته باشید، چراکه یک ورق کیکر[2] نیز در دست خود خواهید داشت.

 

برای ثبت نام در سایت های پوکر آنلاین کلیک کنید

 

 

آیا ورق­های من از یک خال هستند؟

در حالت کلی، داشتن ورق­هایی از یک خال ارزش بیشتری نسبت به ورق­های پشت سر هم دارند. اگر بازی را با دو ورق از یک خال شروع کنید، شانس فلاش کردن شما بسیار زیاد است.

علاوه بر این، فلاش کردن با استفاده از هر دو ورق در دستتان بهتر از فلاش کردن با تنها یکی از آن­ها است.

برای مثال، اگر شما 8♠ و 7♠  در دستتان داشته باشید و ورق­های زمین بصورت آس♠ 10♠ 6♥ و 2♠ بیایند، احتمالا این شما هستید که بهترین دست را دارد.

با این حال، اگر 8♠ و 7♥ در دستتان باشد و زمین بصورت آس♠ 10♠ 6♠ و 2♠ بیاید، معمولا شما عقب می­مانید و هر کسی با ورق پیکی بزرگتر از 8 شما را شکست خواهد داد.

آیا ورق­های من مرتبه یکسانی دارند؟

وقتی قصد استریت کردن را دارید، این می­تواند فاکتوری تعیین کننده باشد. در واقع، شما برای استریت کردن در محدوده مرتبه­ ی کارت­های خود شانس بیشتری دارید. برای مثال، 10♦ و 9♠ . هر چه فاصله بین مرتبه­ ی ورق­هایتان بیشتر باشد، شانس شما برای استریت کردن کمتر خواهد بود.

با فاصله­ ای به اندازه 4 ورق، مثلا 10♦ و 5♠ ، دیگر استریت کردن با استفاده از هر دو کارت غیر ممکن خواهد شد.

ورق­های پشت سر هم از یک خال ارزش ویژه­ای دارند. بهترین دست ابتدایی بعد از پِیر، آس♠ و شاه♠ (یا آس♣ و شاه♣ و ….) است که معمولا در اکثر موقعیت­ها ارزش بازی کردن را دارند.

اما در عین حال، این دست­ها، دست­هایی هستند که می­توانند برای یک بازیکن مشکل­ساز شوند. این دست­ها حتی در مواقعی که حریف یک پاکت پیر کوچک دارد نیز برای برنده شدن باید بهتر و قوی­تر شود.

ورق­های پایین و غیر متصلِ از خال­های مختلف قطعا ضعیف هستند.

بطور مثال، دستی با 7♠ و 2♣ به عنوان بدترین دست ابتدایی و شروع کننده در پوکر تگزاس هولدم شناخته می­شود و دلیلش این است که این دست، شامل دو ورق پایین و کوچکی می­شود که برای استریت و یا فلاش کردن استفاده­ای ندارند.

[1] High Cart

[2] کیکر یا ورق کناری یا ساید کارت به ورقی می­گویند که در ارزش دست نقشی ندارد اما در حالت مساوی بودن دو دست، نقشِ های کارت را دارد.

 

برای آموزش ترتیب دست ها در بازی پوکر کلیک کنید.

برای مطالعه مقاله کلیک کنید

 

 

سایت پوکر آنلاین برتر از نظر بهترین پوکربازان

مهمترین فاکتور پوکربازان حرفه ای در انتخاب سایت پوکر مناسب برای ثبت نام و بازی پوکر آنلاین ، امنیت و اعتبار آن سایت پوکر ، می باشد.

سایت پوکر درگاه لینک ثبت نام
 ریور شتاب/ دلار ثبت نام
 امپرور شتاب/دلار

فیلترشکن خاموش

ثبت نام
 پروز شتاب/دلار

فیلترشکن خاموش

ثبت نام
ویلون شتاب ثبت نام
 زئوس شتاب ثبت نام
 آلین شتاب ثبت نام

برای ثبت نام در سایت پوکر  امپرور باید فیلتر شکن را خاموش کنید.

سایت پوکر آنلاین معبر باید از ویژگی هایی برخوردار باشد تا بتواند پوکربازان حرفه ای را برای بازی در سایت، جذب کند.

در انتخاب بهترین سایت های پوکر آنلاین امنیت سایت در حفظ اطلاعات پوکربازان و همینطور امنیت نرم افزار بازی پوکر آنلاین مورد ارزیابی قرار گرفته است.

 

گروه و کانال تلگرام پوکر آنلاین

 

از دیگر موارد مورد توجه در انتخاب سایت های پوکر تنوع درگاه های پرداخت سایت ها و سرعت انجام کش اوت ها در سایت، است.

سایت پوکر مناسب باید دارای درگاه پرداخت و برداشت کارت های شتاب و همینطور درگاه دلار آنلاین و رمز ارز ها مانند بیتکون باشد.

 

ریور پوکر

ریور با جلب نظر کاربران سایت توانسته عنوان بهترین سایت ، مجله ی پوکر آنلاین را کسب کند.

ریور پوکر با برگذاری 5 تورنمنت بزرگ 500، 150 ، 80، 30 . 15 میلیون تومانی بهترین سایت از نظر برگذاری تورنمنت های پوکر آنلاین می باشد.

 

 

سایت پوکر ریور
ریور پوکر

 

 

 

  • مناسب برای پوکر بازان حرفه ای
  • دارای اپلیکیشن اندروید و ios
  • دارای سایر بازی های شرط بندی و کازینویی
  • درگاه پرداخت و برداشت شتاب و پرفکت مانی و بیت کوین
  • امنیت بالای سایت پوکر

ریور در میان سایت های ایرانی با اعطائ 1 میلیارد و 350 میلیون تومان جایزه از طریق برگزاری تورنمنت های گوناگون و سایر جوایز بهترین سایت پوکر ایران می باشد.

به پوکربازانی که بتوانند در فینال 4 تورنمنت مهم ریور در طول یک هفته حضور یابند صرف نظر از رتبه ای که در تورنمنت کسب می کنند 50 میلیون تومان جایزه تعلق می یابد.

بزرگترین تورنمنت تاریخ پوکر ایران به مبلغ 500 میلیون تومان به میزبانی سایت ریور  برگذار می گردد. این تورنمنت اغلب اوقات ساعت 3 بعد از ظهر جمعه ها برگذار می گردد.

جهت اطلاع از زمان دقیق برگذاری تورنمنت ها می توانید کانال تلگرام ما را دنبال کنید.

 

 

 

گروه و کانال تلگرام پوکر آنلاین

 

پروز پوکر

دارای لابی شلوغ و متنوع با استیک های بالا و متوسط

تورنمنت های روزانه رایگان

درگاه پرداخت و برداشت پول با تمام کارت های عضو شتاب

 

 

سایت پوکر پروز
پروز
  •  مناسب برای پوکر بازان حرفه ای
  • درگاه پرداخت و برداشت شتاب و پرفکت مانی
  • امنیت بالا

 

جهت اطلاع از زمان دقیق برگذاری تورنمنت ها می توانید کانال تلگرام ما را دنبال کنید.

 

گروه و کانال تلگرام پوکر آنلاین

 

 

امپرور پوکر

 

برای ثبت نام در  امپرور باید فیلتر شکن را خاموش کنید.

 

امپرور با درگاه پرفکت مانی و کارت شتاب پذیرای پوکربازان می باشد.

برای ثبت نام در امپرور فیلترشکن را خاموش نمایید.

 

بهترین سایت پوکر آنلاین ایران
امپرور

 

 

  • شلوغ ترین لابی پوکر آنلاین ایران
  • دارای بیشترین تعداد درگاه فعال
  • تسویه سریع 3 ساعتی
  • برگذاری بیشترین و بزرگترین تورنمنت های پوکر ایران

 

امپرور دارای 3 درگاه جهت شارژ حساب کاربران می باشد. که شامل درگاه شتاب، پرفکت مانی و ارز دیجیتال بیت کوین.

قوانین  امپرور 

  • هر کاربر باید در سایت فقط دارای یک اکانت باشد، چندکاربری (Multi User) به هر نحو ممنوع می باشد و اکانت های مرتبت بدون اخطار بسته خواهند شد.
  • لطفا پس از ورود به سایت اطلاعات مربوط به حساب بانکی را با دقت وارد نمایید بدون ثبت این اطلاعات اکانت بازی شما فعال نخواهد شد.
  • اکانت کاربرانی که این اطلاعات را به درستی وارد نکنند بدون اخطار قبلی بسته خواهد شد.

 

برای ثبت نام در امپرور فیلترشکن را خاموش نمایید.

 

ویلون کازینو

ویلون از قدیمی ترین و بهترین سایت های پوکر آنلاین ایران می باشد. و از نظر کاربران همواره یکی از برترین های ایران بوده است.

با سابقه ترین سایت پوکر ایران
ویلون کازینو

 

 

  • میزبان لابی چندین سایت
  • دارای چندین سرور برای بازی های سبک و سنگین
  • امنیت بالای وب سایت
  • ارائه دهنده ی بهترین نرخ برابری دلار و ریال در میان سایت های فارسی

 

ویلون کازینو به علت میزبانی لابی چندین سایت  دارای دومین لابی شلوغ در میان سایت های ایرانی می باشد.

میز های سبک و سنگین ویلون در تمام ساعات روز فعال می باشند.

این سایت در حال حاضر 2 تورنمنت روزانه 15 و 25 میلیون تومانی برگذار می کند.

برنامه تورنمنت ها به صورت منظم تغییر می یابد. آخرین اطلاعات را از وب سایت پوکرباز و یا کانال تلگرام ما دنبال کنید.

 

گروه و کانال تلگرام پوکر آنلاین

 

 

زئوس پوکر

زئوس در تاریخ 12 اردیبهشت 97 وارد عرصه رقابت پوکر آنلاین ایران شد. زئوس با تونومنت های روزانه و cash out سریع و امنیت بالا ، در میان سایت های فارسی بهترین برای پوکربازان مبتدی میباشد.

 

 

سایت پوکر برای تازه کار ها
زئوس
  • مناسب برای پوکر بازان مبتدی
  • دارای درگاه شتاب و پرفکت مانی
  • میز های دائمی سبک و متوسط
  • برگذاری تورنمنت های 1 و 5 میلیون تومانی
  • امنیت بالا در مقایسه با سایت های همتراز

 

تورنمنت های های زئوس به علت مبلغ کمتری که نسبت سایر های معرفی شده در این لیست دارند. خارج از حوصله پوکر بازان حرفه ای می باشد. لذا این تورنمنت ها مناسب کاربران آماتور آنلاین می باشد.

 

 

 

 

گروه و کانال تلگرام پوکر آنلاین

 

پوکربازان علاقه مند می توانند نظر خود را در قسمت نظرات و یا تماس مستقیم با پشتیبانی تلگرام  با ما در میان گذارند. تا لیست بهترین سایت های آنلاین با دقت بیشتری تهیه گردد.

خانه